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Del unplugged a Scratch 3.0. Trabaja el pensamiento computacional en E. Primaria
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Breve presentación del curso de formación en línea para docentes del mismo título. Partimos de actividades unplugged, es decir, tareas y ejercicios para realizar sin ordenador que después se convertirán en retos para poner en práctica a través de Scratch Jr y del nuevo Scratch 3.0
Te presentamos un curso para llevar el pensamiento computacional a tus clases.
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Te invitamos a participar en un curso pensado y creado por maestros como tú.
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Una propuesta para comenzar desde cero, que se puede poner en práctica tanto desde las últimas etapas de infantil como a lo largo de toda la primaria.
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En este curso te mostramos un recorrido para trabajar la programación sin necesidad de ordenadores ni de dispositivos digitales.
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Estas actividades de programación sin ordenador, conocidas como actividades desenchufadas o unplugged,
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se conectan con sencillas propuestas de trabajo, tanto con Scratch Junior como con Scratch 3.0.
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De esta manera se establece una relación de continuidad entre las actividades de programación sin ordenador
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y su correspondiente puesta en práctica con Scratch.
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Así, favorecemos el trabajo con el pensamiento computacional, desde una doble perspectiva.
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Por un lado, se obtiene como resultado una comprensión integral del concepto de la programación
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y por otro, se generan sinergias cognitivas capaces de facilitar el desarrollo del pensamiento computacional.
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Este curso nace del trabajo en el aula.
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Te ofrecemos un itinerario flexible, un conjunto de materiales didácticos listos para llevar a tu clase.
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En definitiva, queremos poner en tus manos el esfuerzo y la experiencia de un equipo de maestros de primaria
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que han trabajado con el pensamiento computacional en sus clases.
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¿Te lo vas a perder?
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- Idioma/s:
- Idioma/s subtítulos:
- Autor/es:
- Dpto. TIC del CRIF Las Acacias
- Subido por:
- tic.ismie
- Licencia:
- Reconocimiento - Compartir igual
- Visualizaciones:
- 731
- Fecha:
- 28 de febrero de 2021 - 0:11
- Visibilidad:
- URL
- Enlace Relacionado:
- https://innovacionyformacion.educa.madrid.org/node/699
- Centro:
- ISMIE
- Descripción ampliada:
- En este curso encontrarás ideas para trabajar el pensamiento computacional en tu aula de E. Primaria. Te ofrecemos un itinerario formativo listo para llevar a tu aula. Partimos de actividades unplugged, es decir, tareas y ejercicios para realizar sin ordenador que después se convertirán en retos para poner en práctica a través del nuevo Scratch 3.0
Te ofrecemos la oportunidad de manipular contenidos de distintas materias mediante sencillas actividades desenchufadas y creaciones realizadas con Scratch. La actividades desenchufadas o unplugged son la puerta para acceder a Scratch, el lenguaje de programación visual desarrollado desde el MIT para familiarizar a los más pequeños con los principios de la programación.
Esta acción formativa está orientada a docentes de Educación Primaria y de las últimas etapas de Infantil, adaptada a alumnos que se inician en el trabajo con el pensamiento computacional. - Duración:
- 01′ 39″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 346.86 MBytes