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Tarea 6 - Contenido educativo
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Tarea 6 A2
Tareas realizadas para el curso de competencia digital de la URSS.
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En primer lugar, la tercera tarea se trataba de crear una situación de aprendizaje,
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que en mi caso llame New in Town.
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Esta tarea está diseñada para la etapa de educación primaria,
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específicamente para el curso de primero de primaria.
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A través de este Geniali podemos conocer más específicamente los detalles de la situación de aprendizaje
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Las áreas que engloba serían inglés y social science
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Y la finalidad, las intenciones educativas sería mejorar la competencia comunicativa de nuestros alumnos
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Respondiendo a preguntas cotidianas sobre orientación en el espacio
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Así como una toma de contacto con su barrio y su realidad más próxima
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Localizando algunos elementos dentro de un plano
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La temporalización sería de unas 5 o 6 sesiones en el segundo trimestre
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ya que sería necesario haber desarrollado antes otros contenidos
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Dentro del Geniali podremos observar más específicamente los objetivos de etapa
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los contenidos que ya he comentado un poco a grandes rasgos
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los descriptores operativos del perfil de salida
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que básicamente se trata de las competencias que pretendemos desarrollar en nuestro alumnado con esta situación de aprendizaje
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las podríamos ir viendo específicamente, así como las competencias específicas y los criterios de evaluación
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que nos ayudarán a medir el grado de adquisición del logro de esos contenidos y de esos objetivos,
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tanto del área de inglés como más adelante, si continuamos, del área de ciencias sociales.
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Encontraremos también el marco legal y la metodología que utilizamos,
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que engloba varios enfoques, ya que el enfoque comunicativo es el más destacado para la enseñanza de una segunda lengua,
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el enfoque humanista, en el que el alumno es el centro del proceso de enseñanza-aprendizaje,
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otras metodologías como CLIL para la enseñanza de la lengua a través del área de ciencias sociales,
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un enfoque basado en competencias, en el juego, aprendizaje colaborativo,
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la utilización de actividades metacognitivas para reflexionar sobre el aprendizaje,
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nuestra función como docentes o estrategias de scaffolding para graduar la dificultad
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de los contenidos. La secuenciación competencial engloba la tarea final, digamos el producto
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que queremos obtener, así como las tareas realizadas en cada sesión. Se trata de crear
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un banco de recursos en vídeo trabajando en grupos en los que los alumnos harán de
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guías explicando rutas con indicaciones utilizando la ayuda de un plano. Con este banco la auxiliar
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de conversación podrá llegar a distintos lugares del barrio desde su casa. En la primera
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sesión es cuando se plantea por qué necesitamos realizar el producto en la que la auxiliar
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de conversación nos pide ayuda porque es nueva en el barrio. Clicando en los distintos
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enlaces podremos ver los recursos, agrupamientos, productos evaluables e instrumentos de evaluación
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de cada sesión. En este caso los recursos serían un vídeo de la auxiliar, un plano,
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los agrupamientos serían en este caso grupo clase porque es la presentación de la situación
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de aprendizaje, productos evaluables sería una hoja de registro de llevar a cabo por
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el profesor y los instrumentos por la observación directa y el análisis de las producciones
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del alumnado relativas a la hoja de registro. En la segunda sesión los alumnos y alumnas
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aprenderán más sobre el vocabulario relativo a los lugares del barrio. Harían un juego
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también en pequeño grupo y también una actividad metacognitiva llamada Red and Green Circles
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que podemos ver más detalladamente
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en la sesión número 3
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How can we get there?
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se trata de fomentar las interacciones dentro del grupo
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produciendo mensajes muy sencillos
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con ayuda de material que podemos ver
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como serían estos carteles
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y también acabaríamos con una actividad metacognitiva sobre cómo se han sentido sobre el aprendizaje de esta sesión.
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En la sesión número 4, Becoming Experts, se trata de conjuntamente con la sesión anterior y sus materiales
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producir mensajes sencillos para dar instrucciones, para ayudar en este caso a un robot que tenemos en el aula que se llama Kubo
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programando sus movimientos. De esta manera ya van a empezar a dar un poco más las instrucciones sobre cómo moverse en su entorno
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de una forma un poco más específica. También lo realizarán en pequeños grupos fomentando la colaboración entre ellos.
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We can help you sería la última sesión, la número 5 en la que llevamos a cabo el producto final que son las grabaciones de las indicaciones de los alumnos para crear el banco de recursos para la auxiliar y de esta manera poder ayudarla.
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como podemos ver la actividad metacognitiva sería a través de una aplicación de votación interactiva
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con la pizarra digital y por último el último día sería poner en común las grabaciones realizadas por los alumnos
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que serían previamente editadas por mí misma, por el docente, a través de alguna aplicación de edición de vídeo
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como por ejemplo iMovie.
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Además, se abriría un diálogo para reflexionar sobre los resultados, plantear dudas, etc.
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Y llevar a cabo, por supuesto, una co-evaluación a través de una rúbrica que se les da a los alumnos
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y que también podemos encontrar en el apartado de recursos.
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Más allá de esto, podemos ver los recursos y las herramientas TIC que hemos empleado
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y, por último, el tipo de evaluación llevada a cabo,
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tanto la evaluación del alumnado como la evaluación docente,
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que sería esta de aquí, que podemos ver en la pantalla.
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En esto ha consistido la tarea número 3 y a continuación presentaré la número 4
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La tarea número 4 trataba de crear un libro de calificaciones en el aula virtual
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Esta fue la opción que yo elegí
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En ella creé tres secciones, una para cada evaluación
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como podemos ver primera evaluación, segunda evaluación y tercera evaluación
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dentro de ellas se crearon otras subsecciones
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con el mismo nombre que la unidad, que la situación de aprendizaje
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en el caso de la primera evaluación
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conlleva una tarea que es un H5P
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que se trataría de un cuestionario
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en la segunda evaluación de la misma manera sería otro H5P con otro cuestionario y por último la tercera evaluación con la subcarpeta igualmente New in Town conlleva la realización de una evaluación final
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en la que los alumnos deberán contestar a una serie de preguntas a modo de cuestionario.
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Y por último nos encontramos con la tarea número 5 que consistía en crear un espacio de actividades
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con ritmos distintos de aprendizaje para nuestro alumnado relacionado también con la tarea número 3.
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En primer lugar, había que crear unas instrucciones que se proporcionan al alumnado
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y que en este caso se explican a través de una imagen que hemos subido a la Mediateca de EducaMadrid
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como podemos ver a continuación
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A través de una serie de enlaces nos dirigiríamos a la primera tarea
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que se trata de ver un vídeo también de la mediateca que nos explica los sitios de la ciudad o del barrio.
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En la tarea número 2, nuestros alumnos accederían a este Geniali que de la misma manera nos explica distintas partes de la ciudad
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a través de vídeos, a través de explicaciones escritas.
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Una tercera actividad nos llevaría a un Live Worksheet,
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que en este caso sería una sopa de letras con el vocabulario,
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pero como bien explican las instrucciones, en alguno de los casos los alumnos
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no creen que puedan llevar a cabo la tarea por su dificultad,
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siempre pueden acudir al repostaje.
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que se trata de un vídeo un poco más sencillo
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sobre el mismo contenido que estamos tratando
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En este caso, las partes de la ciudad
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Sería un vídeo un poco más simple
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La tarea número 4 nos lleva a un juego
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sobre unir de la página WorldWall
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Unir distintas imágenes con sus respectivas etiquetas
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Y por último la meta sería un quiz final en el que nuestros alumnos comprobarán si han adquirido los contenidos a través de un sencillo cuestionario.
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de esta manera tendríamos un espacio con actividades de distintos niveles
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en las que ellos mismos de forma autónoma
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se pueden dirigir de unos puntos a otros
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del documento
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promoviendo así el dúo
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- Autor/es:
- Ana de Sousa
- Subido por:
- Ana De S.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
- Visualizaciones:
- 7
- Fecha:
- 13 de junio de 2023 - 20:24
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- CP INF-PRI GUINDALERA
- Duración:
- 12′ 29″
- Relación de aspecto:
- 16:10 El estándar usado por los portátiles de 15,4" y algunos otros, es ancho como el 16:9.
- Resolución:
- 2560x1600 píxeles
- Tamaño:
- 991.68 MBytes