Otras Evidencias gamificación
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Evidencias B2 gamificación
En este caso voy a enseñaros la presentación que he realizado con esta plataforma en la que muestro la tabla de recompensas colectivas que tienen en cada una de las unidades didácticas.
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He elegido esta plataforma porque tiene una gran cantidad de recursos, una pequeña dinámica de gamificación en la que, como podemos ver, cada vez que vayan ganando puntos de manera colectiva pueden ir obteniendo diferentes premios.
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Cuando llegan a 5.000 tokens pueden elegir la música durante una clase.
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Cuando llegan a 10.000 pueden cambiar el avatar que tienen en su perfil de usuario de Chrome,
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que está gestionado por el administrador del dominio, que en este caso soy yo,
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y en el momento en que consigan esta puntuación les permito cambiarles el avatar por el que ellos quieran.
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Además de estos 10.000 puntos también van consiguiendo unas insignias, en este caso la de cadete.
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cuando llegan a 20.000 tienen estos dos premios y además la insignia de teniente
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y cuando llegan a 50.000 tendrán estos dos premios y la insignia de capitán
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estas insignias lo que permite son premios de digamos permanentes
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con la insignia de cadete especial les permitirá comer snacks ligeros o líquidos durante la clase
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Con la insignia de Teniente Estelar podrán escuchar música con los cascos en momentos de trabajo personal y con la insignia de Capitán Sideral podría medio punto extra a su nota final del curso.
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¿Cómo consiguen estas puntuaciones? A través de cuatro premisas. Tres son colectivas y una individual.
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la primera el nivel de ruido si son capaces de mantener el nivel de ruido de forma adecuada y
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por cada sesión pueden obtener mil tokens por colaborar con el equipo de acuerdo con las
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pautas que se han establecido al principio del curso pues se obtendrán también mil toques si
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cierran la sesión y dejan en el lugar que de trabajo tal y como lo habían encontrado otros
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mil puntos este el trabajo personal es cortada la tarea que yo les mando por claro cada miembro
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del equipo que la realiza obtiene 100 puntos extras para su equipo. Esta presentación se queda integrada
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en el apartado del tercer ciclo, accesible para todos los alumnos que tienen el correo del dominio
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del colegio de la Isabel. Además, también existe un espacio en el que, a través de la aplicación
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flippity aparecen unas tablas por cada uno de los cursos donde se va mostrando
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la cantidad de tokens que cada equipo del mismo curso vayan ganando
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- Subido por:
- Hugo M.
- Licencia:
- Todos los derechos reservados
- Visualizaciones:
- 5
- Fecha:
- 9 de agosto de 2023 - 17:40
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- CP INF-PRI ELOY SAAVEDRA
- Duración:
- 02′ 58″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1280x720 píxeles
- Tamaño:
- 81.00 MBytes