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Las TIC en la enseñanza y el aprendizaje
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Clase expositiva, en formato de lección magistral, en la que se abordan algunos de los actuales temas de interés en torno a la Tecnología y la Educación.
Hola, mi nombre es Manuel Aréa y quisiera hoy desarrollar el tema correspondiente a
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las TIC, a las Tecnologías de la Información y Comunicación aplicadas a los procesos de
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enseñanza y aprendizaje. Pero previamente tendríamos que plantearnos qué son las TIC,
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qué son esas Tecnologías de la Información y Comunicación. Básicamente decirles que
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es algo más complejo que el mero uso de ordenadores o computadoras. Las TIC, una definición simple
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que podemos utilizar es que vendrían a ser una especie de unión, de fusión entre tecnologías
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que han sido inventadas en el siglo XX. Tres tecnologías, una de ellas la informática,
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la de los ordenadores, la de las computadoras. Recuerden que la informática, el primer computador
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es de mediados del siglo XX, de los años 40, y que ha ido evolucionando hasta llegar
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a los actuales minicomputadores. Pero a su vez, en el siglo XX también se inventaron
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las telecomunicaciones. Y no es un invento de ahora, sino tiene ya 100 años. Piensen
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en la telecomunicación, es comunicación a distancia. Piensen en el telégrafo, piensen
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en el teléfono, que fue nuestro gran recurso de comunicación a lo largo del siglo XX,
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y lógicamente también los recursos audiovisuales. La tradición de la tecnología audiovisual
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que tiene ya también un siglo. Bueno, pues la fusión de la informática, de la telecomunicación
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y de la forma de comunicación audiovisual ha dado este nuevo concepto conocido como
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las tecnologías de información y comunicación. Evidentemente en estos momentos tenemos una
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gran cantidad de artilugios que entrarían en la categoría de tecnologías digitales
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o tecnologías de información y comunicación de naturaleza digital. Y prácticamente está
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desapareciendo lo que serían los llamados medios de comunicación analógicos, como
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las fotografías antiguas, los discos, lo que hacíamos antes con medios con soportes
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físicos, hoy en día la digitalización de la información está transformando también
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el tipo de artilugios, de herramientas que necesitamos para poder emplear, buscar información,
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comunicarnos, etc. Por eso ahí aparece ese abanico de posibilidades que además están
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en constante desarrollo y evolución y que tienen un potencial educativo tremendo, que
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es lo que quisiera yo ahora presentarles de forma breve. Vamos a ver, desde un punto de
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vista educativo, las TIC, estas tecnologías digitales, ¿en qué medidas son útiles para
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nosotros la enseñanza? Pues brevemente yo creo que podríamos identificar las siguientes
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características. Una de ellas, la primera, es que estas herramientas nos permiten acceder
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a gran cantidad de información. Piensen en un libro o lo que era un vídeo. Tenía
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una información limitada en el caso del libro, a las páginas del libro, en el caso del vídeo,
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a la longitud del mismo. Piensen en una biblioteca. Una biblioteca, por mucha cantidad de libros
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que haya, la cantidad de información disponible a la que podemos acceder es limitada. Sin
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embargo, piensen ustedes hoy en día en Internet, piensen ustedes la cantidad de información
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que se almacena en un disco óptico, CD-ROM, DVD. Es decir, la digitalización de la información
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permite no solo almacenar, sino acceder a cantidades ingentes de información. Otro
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rasgo importante es que este tipo de tecnologías permiten que haya interacción o que sean
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reactivas a las acciones de los humanos. El videojuego es una de las tecnologías más
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características de este tipo de interactividad. Es algo que no permite un libro, que no permite
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la televisión, que no permite la radio. Somos, en estos últimos casos, receptores de información
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y poco podemos hacer sobre los mismos. Sin embargo, con las tecnologías digitales podemos
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elegir en función de un menú de opciones, en función de ciertas características, y
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la máquina, según lo que hagamos, reacciona de modo distinto. Y esto, evidentemente, para
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niños, para cualquier sujeto, resulta muy atractivo. Un tercer elemento es que la forma
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de organizar la información deja de ser lineal, seguir una secuencia de tipo lineal, para
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adoptar lo que se conoce como un formato hipertextual, a través de enlaces, a través que están
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conectadas unidades de información unas con otras y nos permiten a los usuarios, insisto,
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pensar en su experiencia con Internet, o piensen su experiencia en la utilización
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de un celular, de un teléfono móvil, y tienen opciones para elegir. Es decir, la información
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está hiperconectada hipertextualmente. Otro cuarto rasgo importante es que ya las
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tecnologías digitales permiten integrar todos los tipos de lenguajes, formas de comunicación
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que tenemos los humanos. Podemos hacerlo mediante documentos escritos, podemos hacerlo
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mediante documentos de imagen fija, fotografías, iconos, podemos hacerlo a través de sonidos,
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podemos hacerlo a través del lenguaje audiovisual. Es decir, vienen a ser como una especie de
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formato de lenguaje multimedia. Es decir, podemos combinar las distintas formas de representación
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de la información. Y esto, lógicamente, hace mucho más potente, atractivo y fácil que cuando
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utilizamos tecnologías más antiguas, como un libro, que solo nos permite el acceso a la información
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a través de imagen fija o texto, o a través de la radio, que solo permite acceder a la información
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en sonido. Las TIC, las tecnologías digitales, por el contrario, permiten integrar todo este
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tipo de lenguajes. Y finalmente decir que las TIC son, además de un recurso para obtener
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información, por eso se llaman TIC, tecnologías de la información y comunicación, son un recurso
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potente, valioso, para que los humanos nos comuniquemos entre nosotros mismos, a través
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de recursos como es, lógicamente, la telefonía móvil, el correo electrónico, los foros de debate,
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los chats, etc. En el mundo educativo hay un montón de aplicaciones posibles, desde la creación de
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portales o webs educativas, la creación de aulas o espacios virtuales de enseñanza y aprendizaje
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conocido como e-learning, las pizarras digitales interactivas, la videoconferencia, la creación de
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entornos colaborativos de naturaleza virtual para el intercambio de información dentro de redes
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sociales, los recursos de la web 2.0, software específicamente creado para la educación y,
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lógicamente, todo el conjunto de material didáctico que tiene un soporte de disco o de multimedia
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educativo que hay abundante en estos momentos en el mercado y cada vez está dejando de existir
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como soporte físico para ser todo material educativo online distribuido a través de internet.
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Esta es la situación actual, pero la utilización de las computadoras en la enseñanza tiene ya una
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trayectoria de varias décadas. Brevemente y para no expenderme, por recordar, los antecedentes
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podemos ubicarlos hace 40 años aproximadamente, allá en los años 60 y 70. Fue el concepto de
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máquinas de enseñar y de enseñanza programada formulado por uno de los grandes psicólogos de
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aquella época del conductismo como fue Skinner, el que pensó en la necesidad de empezar a utilizar
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máquinas que automatizasen el proceso de enseñanza y aprendizaje. Es decir, él ideó de algún modo,
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fue uno de los primeros expertos que lanzó la idea de que, de algún modo, tuviéramos máquinas
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tecnológicas que pudieran enseñar sin la necesidad de la intervención del sujeto humano. Para eso,
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se hicieron algunos desarrollos que en realidad generales fracasaron en aquel momento, pero esta
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idea, este mito de querer construir una tecnología que enseñase sin la intervención humana prendió
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a muchos educadores. En los años 70 y 80 fue cuando realmente empezaron a hacerse las primeras
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aplicaciones útiles y con cierto éxito en el mundo educativo de los ordenadores. Piensen, recuerden,
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como les digo, en aquellos momentos la aparición de computadoras personales, como fueron los antiguos
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Spectrum, los Commodore, que empezaron ya a utilizarse y a entrar en las aulas. Se habían hecho pequeñas,
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se habían hecho baratas y, en consecuencia, los profesores y los docentes empezamos a pensar en
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poder incorporar ordenadores de este tipo. Eran, lógicamente, programas educativos, software,
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generar un lenguaje que para los no informáticos era complejo, como era el lenguaje BASIC, y se
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hicieron aplicaciones escolares, sobre todo en áreas científicas, sobre todo por parte de los
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matemáticos. Piensen que la informática procede fundamentalmente de esta área científica y, en
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consecuencia, los profesores de matemáticas hace 30 o 40 años fueron de los pioneros en la utilización
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de las computadoras en su práctica educativa. Había dos enfoques teóricos, dos grandes modelos
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básicos de enseñanza con ordenadores. Lo que se conoció como la EAO, Enseñanza Asistida por
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Ordenador, que recogía esa tradición que nombré antes de Skinner, del conductismo, de la máquina de
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enseñar mediante la enseñanza programada. Los programas EAO, o CAI en inglés, Computer Assisted Instruction,
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de algún modo era la transformación de la antigua enseñanza programada de Skinner en software
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educativo. Y luego estaba el otro enfoque, más procedente de una visión de psicología constructivista,
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procedente de las tesis de Piaget, impulsadas por PAPER a través del proyecto LOGO. También en
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aquellos años, como pueden ver, se pensó ya en incorporar al currículum escolar asignaturas
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específicas de informática educativa. Más adelante, ya en los ochenta, apareció ya los PCs, los Personal Computers,
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con otro nuevo sistema operativo, el MS-DOS. Se desarrollaron ya un montón de experiencias, o
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programas, o software educativo de diversos tipos. Recuerdo y nombro ahí el PCGlob para enseñanza
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de la geografía, el Monoloco para hacer actividades de clasificación, serie de acción para educación
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infantil. Y también, sobre todo desde la investigación educativa, intenta aplicarse lo que era la tradición o los
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conceptos de la inteligencia artificial a la educación, a través de lo que se conoció como los
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sistemas tutoriales inteligentes. Ya en el tránsito, entre el año final del siglo XX y comienzo del siglo XXI,
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aparecen evidentemente el multimedia, llega internet y es una auténtica revolución para los
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educadores. En consecuencia, ya estas tecnologías ya dejan de ser de minorías para ser ya la cultura
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digital como una especie de cultura de masas. Ya accede mucha población a través de la telefonía móvil,
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a través de ordenadores en casa, a través de internet, etc. Empezamos ya a desarrollar el concepto de
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teleformación de educación a distancia a través de internet y sobre todo la creación de sitios web
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específicos a nivel de portales educativos. En estos momentos, y es la tendencia futura, hablamos ya de un
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concepto que unifica el uso de las TIC en la enseñanza, que es el concepto de e-learning. En este sentido, hay
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abiertas numerosas oportunidades, puertas que van desde el uso de la web 2.0 y, de algún modo, lo más interesante es que
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el ordenador y el conjunto de las TIC han dejado de ser un elemento extraño a nuestra vida cotidiana para ser lo que
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una cierta autora definió en su momento como una tecnología invisible ya en el aula y en el hogar.
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Muchas gracias.
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- Autor/es:
- Manuel Area Moreira (Catedrático de Tecnología Educativa de la Universidad de La Laguna - España)
- Subido por:
- EducaMadrid
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- Fecha:
- 14 de noviembre de 2011 - 14:15
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