Tarea 6 - Contenido educativo
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Hola, muy buenas. Me dispongo a presentar las tareas 3, 4 y 5. Por un lado tenemos la
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tarea 3, que es una infografía de la situación de aprendizaje. Vamos a darle a presentación
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para verla un poquito más de cerca. Tenemos aquí la introducción. Esta infografía está
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compuesta por dos hojas y divididas en siete puntos. Se trata de una situación de aprendizaje
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que se titula «¿eres capaz de fabricar slime?», como pregunta a un reto para alumnos de tercero
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de la ESO y en la materia de matemáticas. Básicamente se dividirá en seis sesiones
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y tendrán que fabricar slime, hacer un informe final y realizar una exposición sobre el
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trabajo realizado. Hay una serie de objetivos de aprendizaje que se dividen en nueve para
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trabajar básicamente en todos los contenidos que tienen relación con los números racionales.
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En cuanto a la organización, habrá cuatro tipos de organización. En cuanto haya debates
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en forma de U, los grupos de trabajo e investigación serán de tres alumnos y estarán sentados
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individualmente para la prueba de evaluación y el resto del tiempo por parejas. Material
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y recursos, los que dispone el aula, que son el proyector y ordenador, también se irá
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durante una sesión a la sala de ordenadores para trabajar con una hoja de cálculo y no
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se utilizará libro de texto. Se utilizará una ficha entregada por el profesor con las
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actividades a realizar. En cuanto a metodología, se trabaja con la metodología de aprendizaje
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basada en problemas. Dentro de esta situación de aprendizaje hay diferentes modelos de enseñanza
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dependiendo de la sesión en la que se esté. Un ejemplo es positivo, cooperativo o por
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descubrimiento. Dentro de cada sesión hay una serie de actividades que se realizan siguiendo
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una serie de técnicas como experimento, exposición oral, mapas mentales, etc. En
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cuanto a actividades digitales, hay una gran cantidad de ellas, empezando por búsquedas
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en internet para realizar la investigación, hojas de cálculo para calcular el precio
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de ese slime que tienen que fabricar, procesadores de texto para entregar informes, vídeos para
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hacer presentaciones y exposiciones. En cuanto a colaborativos, también se trabajan con aplicaciones
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como Google Jamboard o Padlet para ir compartiendo y organizando las tareas que tienen los miembros
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del grupo y también cuestionarios tipo Google Form y Mentimeter para autoevaluación, coevaluación
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e incluso heteroevaluación. El último punto es sobre la secuenciación de actividades
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que donde se va definiendo cada actividad de la 1 a la 10 con una breve explicación
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y suficiente para que se realice toda la situación de aprendizaje totalmente contextualizada
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en el mundo de las ciencias para realizar un prototipo del juguete que estábamos hablando
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que es el slime. En cuanto a la tarea 4 nos hablaba del libro de calificaciones del aula
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virtual y aquí podéis ver el libro de calificaciones. Tenemos la primera evaluación y aquí tenemos
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esta actividad H5P, en la segunda evaluación hay otra H5P y en la tercera evaluación
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hay una evaluación final. Pasaré a ver un poco con más detalle la evaluación final
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y en cuanto a las preguntas hay cuatro preguntas y son de tipo opción múltiple, respuesta
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corta, verdadero o falso. Si le damos aquí a la lupa podemos hacer una vista previa de
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cómo son las preguntas. También habrá una retroalimentación dependiendo de la pregunta
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y una calificación. Esta es una por ejemplo, aquí tenemos otra que sería de verdadero
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o falso y otro ejemplo de una respuesta corta. Para finalizar la tarea 5 nos hablaba de los
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espacios de actividades con ritmos distintos de aprendizaje y se ha elaborado con Canva al igual
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que en la tarea 3 y podemos ver cómo está un poquito representado lo de la tarea 3 que era
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la secuenciación de actividades pero más específicamente. Aquí por ejemplo podemos
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clicar en las instrucciones y nos lleva directamente a las instrucciones que están alojadas en la
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mediateca, las podríamos observar también realizada con Canva o a la actividad de motivación
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que la actividad de motivación es un vídeo de How to make slime con subtítulos para tener en
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cuenta todos los principios Dúa. En cuanto a la receta también es un artículo, está vinculada
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a un artículo que tendrán que leer para iniciar toda su investigación y decidir qué receta utilizan
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y el resto también están vinculados a otras infografías de Canva. Aquí podríamos
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ver una, abrimos que sería la receta visual que tendrían que realizarla de una manera más
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tecnológica, también la podrían realizar manual respetando también otro de los principios Dúa.
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Si volvemos
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tenemos aquí todas ellas están vinculadas a todo el resto están vinculadas a un Canva.
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Incluso aquí podría ver
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la prueba final que voy a abrirla para verla un poquito más grande. Es una prueba competencial
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basada en las proporciones y la composición del cuerpo humano con una serie de preguntas
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que están vinculadas directamente a los contenidos tratados en la situación de aprendizaje.
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- Autor/es:
- Miquel Peña
- Subido por:
- Miquel P.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
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- Fecha:
- 18 de julio de 2023 - 15:20
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- Sin centro asignado
- Duración:
- 08′ 32″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1280x720 píxeles
- Tamaño:
- 162.74 MBytes