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Subido el 30 de noviembre de 2017 por Altamira S.

100 visualizaciones

Capítulo 3 para hacer una animación en Inkscape para 1º de ESO

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Hola chicos y chicas de la ESO, vamos hoy con un capítulo de los más difíciles. 00:00:01
Vamos a ver si conseguimos hacer esa animación de la salamandra a un cuadrado, 00:00:05
aquella salamandra que dibujamos. 00:00:11
Estáis ya viendo mi escritorio en el que tengo guardada la salamandra 00:00:12
en el punto en el que lo dejamos en el capítulo anterior. 00:00:18
Inkscape me abre aquí mi zona de trabajo y así es como quedó la cosa. 00:00:21
Vamos a intentar ir cambiando esta salamandra hasta convertirse en un cuadrado 00:00:25
Ir capturando en cada momento del cambio como una foto del momento y luego animarlos 00:00:31
Por ejemplo, para que lo veáis, yo lo he hecho muy rápidamente antes 00:00:38
Esta era la salamandra inicial 00:00:41
Y le he ido cambiando en muy pocos pasos 00:00:43
Esta vez lo he hecho muy rápido 00:00:46
Que no está mal hacerlo así la primera vez 00:00:48
Lo hacéis muy rápido y veis que pasa porque la buena es la segunda 00:00:50
Esto es muy difícil que te salga como tú quieres a la primera 00:00:54
Porque se aprenden muchas cosas en la primera 00:00:57
Entonces hacemos una en poquitos pasos 00:00:59
Recorriendo todo el camino 00:01:02
Y luego hacéis la segunda tan chula como queráis 00:01:04
¿Veis? Estos son los siete pasos que yo he hecho 00:01:07
Y estos siete pasos consiguen esta salamandra, esta animación 00:01:10
¿Vale? 00:01:15
Se puede hacer, luego lo veremos, más rápida, más lenta 00:01:17
Pero si son 7 pasos, pues esos son los golpes que da la animación 00:01:20
Así que vamos allá 00:01:24
¿Qué hago lo primero? 00:01:28
Cogerme aquí de las reglas, tiro y saco guías 00:01:30
Mirad, te pones encima de la regla 00:01:34
Arrastras y salen guías 00:01:38
Las puedes colocar donde quieras 00:01:41
Para que tú sepas dónde va tu salamandra 00:01:44
y queremos mover los nodos 00:01:49
lo mismo que estábamos haciendo cuando dibujábamos 00:01:54
pero mirad, este aparece porque lo tenía abierto 00:01:56
os lo voy a volver a llamar para que veáis de donde lo he sacado 00:02:00
vamos a ir moviendo los nodos a ese cuadrado 00:02:02
y guardando 00:02:05
guardando no de cualquier manera 00:02:07
guardando con un comando especial que se llama aquí en archivo 00:02:09
se llama exportar imagen png 00:02:13
que es este menú que tenía aquí abierto desde el principio 00:02:16
porque es lo último que hice 00:02:20
en el que hay que leérselo 00:02:21
esto es muy importante hacerlo bien 00:02:23
porque la mayoría de los errores que ocurren haciendo este trabajo 00:02:24
vienen de no haber rellenado correctamente este menú 00:02:28
por ejemplo, página, dibujo, selección o personalizado 00:02:33
nosotros como lo tenemos seleccionado 00:02:36
podemos decir selección 00:02:39
si resulta que no tuvieses nada seleccionado 00:02:41
Ya no te deja poner selección para automático 00:02:44
Te coge todo el dibujo 00:02:47
Que en tu caso, en nuestro caso 00:02:48
Todo el dibujo, recordad lo que es 00:02:50
Es todo el papel 00:02:52
Mirad lo que estábamos haciendo 00:02:54
Y si te coge todo el papel 00:02:57
No es lo mismo que tú estás haciendo 00:02:59
¿De acuerdo? 00:03:01
Así que nosotros estamos haciendo 00:03:03
La selección 00:03:05
Para que te coja la selección 00:03:07
Tienes que haber cogido una de estas dos herramientas 00:03:08
Y haber seleccionado el objeto 00:03:12
y entonces selección aparece 00:03:13
esto lo dejáis como venga por defecto 00:03:16
él lo va a rellenar con una calidad de imagen 00:03:20
para que no te pase, mirad esto que me pasaba a mi 00:03:23
en eso que os he enseñado antes 00:03:26
¿veis esos dentaditos tan feos en el borde? 00:03:28
pues eso es porque lo he hecho en calidad bajísima 00:03:33
y aquí en este rellenado de píxeles 00:03:35
por pulgada PPP 00:03:39
no he puesto un valor bueno, he puesto un valor muy bajito 00:03:41
y salen esos dientitos, ¿vale? 00:03:46
Nosotros queremos que salga bien, así que lo dejáis como viene en la máquina 00:03:49
sabe este estándar y lo pone en un mínimo 00:03:54
¿vale? Dejadlo así. Muy importante, luego 00:03:58
¿dónde lo va a guardar y cómo se va a llamar? Aquí es donde yo 00:04:01
más veces meto la pata. En mi este equipo, en escritorio 00:04:05
he hecho una carpeta que se llama animación 00:04:10
y la quiero guardar ahí 00:04:12
y quiero que se llame sala cuadro 001 00:04:15
¿por qué 001? 00:04:21
todas las animaciones tienen que tener un nombre con un número 00:04:24
y el ordenador entiende mal los dígitos 00:04:28
cuando pones 1, 2, 3 y luego cambias al 10 00:04:32
entonces necesita que haya ceros por delante 00:04:34
tantos como vayas a ver 00:04:37
Yo no pienso llegar a 100 00:04:39
No es que haya puesto aquí 001 porque vaya a llegar a 100 00:04:40
Pero, por si acaso 00:04:43
Si quiero luego llegar a 100, puedo 00:04:45
¿Vale? 00:04:47
Entonces, está en el escritorio, en la carpeta de animación 00:04:49
Que he hecho para eso 00:04:52
Y se llama 00:04:53
001 sala 4 00:04:55
Y lo guardo 00:04:56
Y lo compruebo 00:04:58
Está en el 00:05:00
Escritorio de Altamira 00:05:03
En la carpeta de animación 00:05:05
y se llama sala cuadro 001 00:05:08
¿vale? 00:05:10
entonces el primer paso 00:05:11
es este 00:05:13
le voy a añadir aquí un relleno 00:05:15
que como veis 00:05:17
en el ejercicio ese que he hecho antes 00:05:18
le he metido un degradado 00:05:21
y eso he sido haciéndolo aquí 00:05:23
¿veis? el degradado 00:05:27
degradado radial, degradado 00:05:29
y ahora si queréis lo que vamos a meterle 00:05:31
es un patrón, le vamos a meter un patrón 00:05:33
de círculos 00:05:35
que hay por aquí uno que me gusta a mi 00:05:37
círculos densos 00:05:39
de forma que cuando se acabe el cuadrado 00:05:41
va a estar lleno de círculos densos 00:05:43
es una salamandra llena de círculos densos 00:05:45
¿vale? para que podáis 00:05:47
también 00:05:49
usar esta parte 00:05:51
¿vale? listos, estamos 00:05:52
pues exporto la número 1 00:05:55
¿sí? 00:05:56
aparece ahí una cosa que se va a dar enseguida 00:05:59
¿cómo sé yo si lo ha guardado? pues me voy 00:06:01
me voy a verlo, me voy antes de seguir 00:06:03
me voy a comprobar 00:06:06
que esto está haciendo lo que yo quiero 00:06:07
¿Y qué hago? Pues me busco una carpeta que se llamaba animación en el escritorio y compruebo que ha llegado la imagen número 1. 00:06:09
Me aparece negra. Altamira, escritorio, animación, sala cuadro, 001. Aquí está. 00:06:29
No me gusta mucho que me aparezca negra, pero voy a seguir adelante, creo que eso no es relevante ahora mismo. 00:06:41
¿Qué hay que hacer para seguir adelante? 00:06:45
Este es el punto número uno 00:06:49
Pues hacer varios saltos 00:06:50
Como moviendo los 00:06:52
Los nodos 00:06:54
Como cuando dibujábamos 00:06:56
Si los cojo de mucho en mucho y tengo marcado este botón de aquí 00:06:57
Los puedo mover todos juntos también 00:07:00
Entonces puedo hacer así 00:07:02
Y hacer que en primer lugar 00:07:04
Crezcan 00:07:09
Por ejemplo 00:07:11
Las manos crezcan todas 00:07:14
como primer paso de mi transformación 00:07:22
que le crezcan las manos 00:07:26
así 00:07:27
¿vale? 00:07:33
lo primero que le va a pasar a mi salamandra 00:07:43
es que le van a crecer las manos 00:07:45
enormemente 00:07:47
esta ha quedado fea 00:07:50
porque aquí tiene, ¿veis? 00:07:51
una curva muy gorda 00:07:53
le voy a mover 00:07:54
¿nos gusta así? 00:07:55
vale, pues a esto le quiero 00:07:59
llamar el paso número 2 00:08:00
Me vengo aquí, compruebo que 00:08:02
Donde ponía uno, borro y pongo dos 00:08:05
Y le vuelvo a dar a exportar 00:08:09
Y ahora sí que me ha aparecido 00:08:12
Mirad, tengo aquí la carpeta donde guarda 00:08:17
Comprobando que guarda 00:08:20
No me gusta nada esto de que el sala cuadro uno haya salido así de feo 00:08:22
Y si hace falta luego vendré y lo repetiré 00:08:26
Pero ahora vamos a seguir adelante 00:08:30
Bueno, el sala cuadro dos ha quedado bien 00:08:32
Y sigo moviéndome 00:08:36
Lo siguiente que voy a hacer es que le va a crecer la cabeza enormemente 00:08:38
Sin salirme del cuadrado 00:08:43
Y mirad, también puedes suprimirlas 00:08:47
Dando aquí o simplemente la coges y le das a suprimir 00:08:51
Y desaparecen 00:08:56
Porque son muchísimas, ¿vale? 00:08:58
Entonces también puedes 00:09:04
Como estrategia de 00:09:06
modificación 00:09:09
suprimir 00:09:12
las que vayas queriendo 00:09:14
suprimir, por ejemplo 00:09:23
esta es mi sala cuadro número 3 00:09:27
y me vengo 00:09:29
aquí, quito el 2 00:09:31
pongo el 3 00:09:33
y le doy a exportar 00:09:34
y compruebo en mi carpeta 00:09:36
que está 00:09:39
haciéndolo, lo veis 00:09:41
vale 00:09:43
pues seguimos así, voy a dar un pausa 00:09:45
el vídeo y ya os retomo cuando estemos en los siete pasos. Mirad, ya estoy en el último 00:09:47
paso, os voy a enseñar cómo hago el último y cómo me ayuda que tengamos ahí las guías 00:09:54
que hemos puesto las... porque se van pegando, las cosas se alinean en esa rejilla que hemos 00:10:00
colocado, alisas las, esta es la esquina, así que lo pongo en la esquina, le digo que 00:10:09
es de esquina y me deja colocar uno perfectamente ahí y el otro perfectamente ahí, puedo ir 00:10:18
colocando absolutamente todo el mundo alineado, alineado, aquí le quiero alinear, quiero 00:10:27
que se quede perfectamente alineado, este de aquí lo suprimo, ya no me hace ninguna 00:10:35
falta y alineo los nodos, los dejo para que estén perfectamente en el borde y tengo el 00:10:44
Con lo cual vengo aquí, cambio este 6 por un 7 y vuelvo a darle a exportar. 00:10:58
Y en mi carpeta aparece esta sucesión de cómo ha ido desapareciendo la salamandra y se convierte en... 00:11:08
Tengo aquí un error, que siempre hay errores y cuando los tengáis no dudéis en ponerme un mensajillo, 00:11:20
en hablar con vuestro profe, que es como se aprende, donde se ha metido la pata, así es como se sabe 00:11:25
Bueno, pues vamos a hacer con esta sucesión lo mismo que he hecho yo antes 00:11:30
¿Y cómo lo he hecho? Pues nada más fácil, no quiero que os tengáis que descargar nada 00:11:34
ni que tengáis que aprender otro software, ni nada de nada 00:11:38
sino que os vais a abrir un navegador y vais a ir a esta página 00:11:43
que hace GIFs animados online, gifmaker.me 00:11:49
y ahí le vais a subir las imágenes 00:11:55
le decís quiero que me subas 00:11:59
la 1 no la voy a subir porque creo que está dañada 00:12:01
estas 00:12:03
las sube 00:12:04
y me hace un previo aquí de que va a pasar 00:12:07
puedo cambiar varias cosas 00:12:09
el tamaño 00:12:11
la velocidad, si la pones muy muy muy cero 00:12:13
va tan rápido que no lo veis 00:12:15
si la pones 00:12:17
ahí a 200 00:12:19
tiene un ritmo 00:12:22
agradable 00:12:24
la pones muy despacio 00:12:25
pues hay que estar mucho rato mirando 00:12:26
para ver que haya un cambio 00:12:28
y cuando el cambio hay como tenemos solo 7 pasos 00:12:30
pues lo hace muy de golpe 00:12:32
¿vale? esta es tu decisión 00:12:34
yo lo voy a poner en 200 00:12:36
también puedo hacer 00:12:39
al revés, que en vez de la salamandra 00:12:41
que se convierta en un cuadrado 00:12:42
que el cuadrado se convierta en una salamandra 00:12:44
entonces puedo coger 00:12:46
la imagen 1 y ponerla 00:12:48
abajo 00:12:51
Y la imagen 7 ponerla arriba 00:12:52
Y la imagen 2 ponerla aquí 00:12:57
Y la... 00:13:01
¿Cómo se mueve? 00:13:04
Ahí, esta aquí y ya estamos 00:13:09
Y entonces en vez de ir hacia afuera va hacia dentro 00:13:13
¿Vale? 00:13:18
Bueno, lo puedes repetir varias veces en un loop 00:13:19
Puedes ponerle música si quieres 00:13:22
de Youtube y cuando le das aquí a crear un GIF animado 00:13:25
lo hace y dice que quieres hacer, verlo, descargarlo 00:13:28
bueno, te lo descargas y puedes 00:13:33
abrirlo en tu ordenador 00:13:36
y ya está listo tu GIF animado 00:13:40
hemos hecho muy pocos pasos y lo hemos hecho 00:13:43
muy rápidamente para poder repasar de comienzo a fin 00:13:48
todo el proceso. Yo os recomiendo que lo hagáis con más pasos y con más tiempo. Contadme 00:13:53
cómo os sale y el próximo día hablamos de más cosas. ¡Chao chicos de la ESO! 00:14:00
Valoración:
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Idioma/s:
es
Materias:
Educación Plástica y Visual
Niveles educativos:
▼ Mostrar / ocultar niveles
  • Educación Secundaria Obligatoria
    • Ordinaria
      • Primer Ciclo
        • Primer Curso
        • Segundo Curso
      • Segundo Ciclo
        • Tercer Curso
        • Cuarto Curso
        • Diversificacion Curricular 1
        • Diversificacion Curricular 2
    • Compensatoria
Autor/es:
Altamira Sáez Lacave
Subido por:
Altamira S.
Licencia:
Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
Visualizaciones:
100
Fecha:
30 de noviembre de 2017 - 12:06
Visibilidad:
Público
Centro:
E ARTE ESCUELA SUPERIOR DE DISEÑO
Duración:
14′ 07″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1280x720 píxeles
Tamaño:
31.52 MBytes

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