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revolución extrusión - Contenido educativo

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Subido el 2 de abril de 2023 por Altamira S.

18 visualizaciones

video tutorial en rhino

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Hola, vamos a hacer ahora otro tutorial aprovechando el ejercicio de terrajas para ver cómo son las herramientas de extrusión y revolución que hay en los editores 3D, en Rino en este caso, pero en todos estos son muy comunes y muy iguales en todas. 00:00:00
Aquí en el menú de hacer superficies está la revolución y está la extrusión de curva. 00:00:19
Hay un tipo de revolución especial y hay varios tipos de opciones con las extrusiones de curva. 00:00:28
Estas son las herramientas que vamos a ver en este tutorial. 00:00:37
Para eso hace falta partir de una curva. 00:00:41
Lo que se revoluciona o lo que se extruye es una curva. 00:00:44
Y las herramientas de dibujar curvas suelen estar aquí en este, también aquí. Este es el menú para dibujar curvas y esta es la herramienta, el botón rápido. 00:00:47
Hay varios tipos de curvas. Vamos a usar las curvas NURS, que son las más específicas de los editores 3D. 00:01:00
Se pueden dibujar curvas Bezier, que son las de los Illustrator y los Inkscape y todos esos vectoriales de 2D en los que estáis acostumbrados a dibujar. 00:01:07
pero las NURBS son más específicas del 3D. 00:01:17
Si cojo la herramienta, yo recomiendo dibujar las curvas en una de las tres ventanas ortogonales 00:01:21
porque te da como resultado una curva planar que es más fácil de controlar para seguir modelando a partir de ella. 00:01:28
Por ejemplo, en el caso de la terraja que estamos haciendo, sería un perfil, yo voy soltando puntos, dedicaremos un tutorial a las curvas y cómo funcionan, ahora mismo simplemente voy soltando puntos y cuando acabo le doy al Enter. 00:01:37
Y ahí tengo un perfil, una curva que he dibujado y que voy a revolucionar. 00:01:57
Ahí está, en la vista 3D está ahí en el aire. 00:02:04
Y si entro ahora y le pido que me haga una revolución, lo que me va a pedir aquí en revolución es qué curva quieres revolucionar, esta. 00:02:10
Sobre qué eje quieres que sea la revolución, para lo cual tienes que darle un eje. 00:02:22
lo más lógico es revolucionar de extremo a extremo y ahora me está diciendo que como quiero que sea 00:02:27
la revolución de extensa, si quiero que vaya de 0 a 360 grados o si quiero hacer solamente una parte. 00:02:37
Si quiero que vaya de 0 a 360 grados le doy como punto primero el primero y como punto último 00:02:47
dando toda la vuelta 00:02:53
como podéis ver, o me puedo parar 00:02:55
a mitad o donde yo quiera 00:02:57
o meter numéricamente un valor 00:02:59
digamos que yo me he quedado ahí 00:03:00
vamos a ponerlo sombreado para que lo veáis 00:03:02
mejor 00:03:05
y aquí queda la revolución 00:03:06
hecha 00:03:09
muy fácil 00:03:12
vamos a dar marcha atrás 00:03:17
y vamos a hacer 00:03:20
el otro tipo de 00:03:21
revolución que veis 00:03:23
que hay aquí una revolución con raíl. Imaginemos que no estamos viendo mi tutorial ni ningún otro 00:03:26
y que queremos saber cómo es la revolución con raíl y hacer una prueba y descubrirlo por nosotros 00:03:34
mismos. ¿Qué es lo que yo recomiendo que hagáis cuando queráis saber cómo funciona parte del 00:03:39
programa que nadie os ha explicado? Pues entráis en raíl y abrís aquí en este lateral la ventana 00:03:44
de la ayuda. ¿De acuerdo? Y aquí viene en la ayuda cómo se usa. Y viene un pequeño 00:03:51
vídeo y qué pasos hay que seguir. Y a veces incluso, ahí están las opciones, a veces 00:04:03
incluso hay un artículo de cómo se usa esto en el mundo real con ideas. Y yo os recomiendo 00:04:08
que uséis la ayuda porque en realidad está muy bien explicado. Hay pequeñas orientaciones 00:04:15
y no dependéis de que alguna persona, autoridad externa, os haya tenido que explicar cada herramienta del programa. 00:04:20
Podéis descubrirla por vosotros mismos. 00:04:30
Vamos a hacer un rail, una curva de rail. 00:04:32
Ahora mismo he entrado en la herramienta para enseñaros la ayuda, pero no tenemos las curvas que necesitamos. 00:04:36
que como veis aquí en el vídeo es una forma de hacer una revolución con lo que es típicamente más difícil de generar en las revoluciones, 00:04:43
que son alteraciones periódicas en el eje, en la dirección del eje. 00:04:54
Bueno, pues entonces vamos a hacer, nos deshacemos de la revolución primera y supongamos que queremos hacer esa misma revolución que estábamos haciendo 00:05:00
pero que tiene entrantes y salientes, es decir, que la base no es totalmente circular, sino que queremos que tenga otra circunstancia. 00:05:11
Vamos a dibujar sobre el top, aquí en el suelo, un rail que tiene, ahí veis que tengo los snaps puestos y se me ha enganchado a uno de ellos y se ha subido a la curva. 00:05:18
¿Lo veis? Bueno, pues la salto. Ahí está. Y ahí tengo una curva cerrada. 00:05:45
Entonces ahora hago lo mismo de antes. Le voy a decir superficie revolución con rail y me dice ¿qué curva es el perfil? 00:05:52
Esta. ¿Qué curva es el rail? Esta. ¿Y cuál es el eje? El eje es este. 00:06:02
Y como podéis ver, lo que consigo así es la revolución de antes, pero en vez de ser circular totalmente la base, sigue ese perfil que yo le he marcado, de entrantes y salientes. 00:06:13
Así que consigues una forma bastante avanzada a partir de muy pocas curvas y de muy pocos comienzos. 00:06:31
Esto sobre revoluciones. 00:06:38
vamos a ver ahora las extrusiones que son aún más sencillas 00:06:41
vamos a ver si yo en vez de revolucionar lo que hago es extrusionar una curva 00:06:47
aquí de forma, ¿qué curva quieres extrusionar? esta 00:06:51
y en cuanto le doy al enter simplemente me sale una extrusión aquí 00:06:59
que puedo llevar hasta donde quiera 00:07:06
Tenemos las opciones, que viene a decir que se vaya para los dos lados y entonces, como veis, la tengo por los dos lados. 00:07:08
Y otras opciones que podéis ir investigando con la ayuda. Vamos a cerrarla. 00:07:19
Instrucción de una curva, tan sencillo como eso. 00:07:27
Hay otras 00:07:30
instrucciones que os invito 00:07:35
a que pongáis a prueba el método de investigar por vosotros mismos 00:07:42
para no hacer este tutorial muchísimo más largo 00:07:45
Y hasta aquí, espero que os sirva 00:07:50
para calcular vuestras terrajas y para tener una idea de cómo 00:07:55
se pueden generar superficies de forma sencilla en los 00:07:58
softwares de tres dimensiones. 00:08:03
Idioma/s:
es
Autor/es:
Altamira Sáez Lacave
Subido por:
Altamira S.
Licencia:
Reconocimiento - No comercial - Sin obra derivada
Visualizaciones:
18
Fecha:
2 de abril de 2023 - 19:32
Visibilidad:
Público
Centro:
E ARTE ESCUELA SUPERIOR DE DISEÑO
Duración:
08′ 08″
Relación de aspecto:
1.97:1
Resolución:
1908x968 píxeles
Tamaño:
42.98 MBytes

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