¿Cuestión de suerte? - Contenido educativo
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Hola, voy a presentar la secuencia didáctica llamada Cuestión de Suerte, pensada para trabajar el bloque de probabilidad en el nivel de segundo de la ESO.
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Aquí tenemos el aula 6 de matemáticas del Departamento de Matemáticas del Instituto y un enlace a esta presentación realizada con Canva.
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Aquí está la justificación, 7 sesiones de clase, nivel, tema que se trabaja, las competencias y saberes básicos de acuerdo con la LOMLOE, criterios de evaluación y metodología.
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Se trata de trabajar con grupos cooperativos con asignación de roles de 3-4 personas, grupos mixtos.
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La primera actividad consta de dos sesiones, cada grupo recibirá un dado, tengo dados de 4, 6, 8, 10, 12, 20 caras, cada grupo recibe un dado distinto y lanza 80 veces
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para ir comprobando cuántas veces salen los números pares, porque será aproximadamente la mitad, y luego cuántas veces salen números menores o iguales que 3.
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Esto, claro, en función del dado sucederá más o menos veces. Al finalizar los lanzamientos, cada portavoz de cada grupo recoge los resultados del resto de grupos para poder complementar la tabla.
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En la segunda sesión se analizan los resultados y ya trabajamos el concepto matemático de probabilidad con ayuda de este vídeo de Troncho y Poncho.
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Es un vídeo que está muy bien, dentro de la serie de vídeos de Troncho y Poncho. Y luego ya, una vez hecho esto, una vez visto el vídeo, pues ya explicaré la pizarra del concepto de probabilidad
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y recalcularé las probabilidades para compararlas con los resultados que han obtenido en la experimentación. Por último sería una apuesta en común de todo esto.
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La segunda actividad es realizar otro experimento aleatorio, en este caso lanzar monedas. Tres monedas que se lanzaran 20 veces para contar el número de caras.
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El esquema es parecido. En la segunda sesión se analizarían los resultados y se calcularían las probabilidades teóricas y se haría una apuesta en común para terminar de explicar los conceptos del tema.
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Tercera actividad. Esta se realiza en la ola de informática y se trata de simular el lanzamiento de un dado muchísimas veces con ayuda de una hoja de cálculo.
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La ventaja es que podemos lanzar dados de cuatro caras, de 20, y comprobar cómo en función del dado las probabilidades cambian completamente, como es lógico.
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Además, al finalizar la recogida de datos con la hoja de cálculo, entre los cuatro alumnos que forman cada grupo, mediante un documento compartido incluirían los resultados y las conclusiones.
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Esto es un documento breve y luego lo entregarían a través de la Ola Virtual de Matemáticas de Educamadrid, que usamos habitualmente, a través de esta tarea.
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La cuarta actividad se trata de la presentación en clase de los trabajos y esta presentación se haría por grupos y luego se evaluaría mediante dos rubricas que se pueden ver en detalle.
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- Autor/es:
- Francisco Javier Lapuente Montoro
- Subido por:
- Francisco J. L.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
- Visualizaciones:
- 7
- Fecha:
- 29 de julio de 2023 - 18:29
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- IES BLAS DE OTERO
- Duración:
- 02′ 57″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1280x720 píxeles
- Tamaño:
- 55.43 MBytes