TAREA 6 - Contenido educativo
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Buenos días, este vídeo que presento es el relativo a la tarea número 6
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y en él vamos a ir viendo cómo se han ido realizando las tareas 3, 4 y 5
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de este curso de nivel A2.
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En primer lugar vamos con la tarea número 3 que es relativa a la infografía.
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Esta infografía está relacionada con una situación de aprendizaje que se ha creado
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y en este caso se denomina nos vamos de compras.
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Está secuenciada y temporalizada para un curso de tercero de educación primaria
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en el área de matemáticas y para ser realizada a lo largo del segundo trimestre.
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El tema en el que se situaría sería en el dinero y el tiempo y a lo largo de este tema
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y previamente a realizar esta situación de aprendizaje que se propone,
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los alumnos han trabajado en clase el conocimiento de los diferentes tipos de monedas y billetes de euro,
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las equivalencias entre ellos, hacer operaciones, etc.
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Entonces voy a explicar rápidamente en qué va a consistir esta actividad y lo que se refleja en la infografía.
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En primer lugar, la introducción, pues es lo que comentaba, como ya conocemos los billetes y monedas, pues es hora de ponerlo en práctica.
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Para ello los alumnos se van a agrupar en parejas por afinidad, puesto que creo que es algo que aumenta mucho su motivación hacia la tarea.
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y va a consistir en que creen unos escaparates de las tiendas que ellos quieran
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y que en ellos se expongan diferentes productos con sus precios
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y posteriormente realicen unas actividades de role-playing en las que compran y venden productos.
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Los objetivos de esta actividad son conocer el valor y la equivalencia entre monedas y billetes,
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conocer el valor aproximado de diferentes tipos de productos,
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elegir las monedas y billetes más adecuados y practicar el cálculo mental.
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La temporalización de esta situación de aprendizaje va a estar dividida en cinco sesiones.
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En la primera sesión se van a crear los grupos y dentro de cada grupo van a hacer una lluvia de ideas
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para aportar sus ideas sobre cómo crear las tiendas, sobre qué tipo de productos incluir,
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sobre cómo realizar el escaparate, etc.
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En la sesión dos vamos a ir al aula de ordenadores y los alumnos van a investigar el precio aproximado
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que tienen diferentes tipos de productos.
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Esto les va a ser muy útil porque en muchos casos no están acostumbrados a ir a comprar diferentes productos y no saben realmente cuánto valen las cosas.
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Al mismo tiempo es una oportunidad excelente para conocer también el comercio online, para ver cómo se pueden consultar catálogos electrónicos de diferentes tiendas o diferentes supermercados
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y de esta forma seguir trabajando en el uso de las tecnologías.
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la sesión número 3 va a consistir en la elaboración del escaparate por parte de los alumnos
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y la sesión 4 y 5 va a ser una práctica real de comprar y vender
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los materiales que van a utilizar para ello van a ser el cuaderno de mates
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instrumentos de escritura, tijeras, pegamento, pinturas
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cajas de cartón, cartulinas y folios para poder construir los escaparates
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y carpetas con monedas y billetes de euro que les voy a dar como profesora
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en la que ya viene un importe total aproximado para que todos tengan dinero suficiente para comprar y para devolver en el caso de ser los vendedores.
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El producto final consiste en la elaboración de un escaparate.
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Para ello se le dan una serie de ítems como son que en este escaparate tiene que aparecer el nombre de la tienda y el tipo de productos que se vende.
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Por ejemplo, una zapatería y ponerle el nombre a esta zapatería.
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Se incluirán productos variados, para ello pondrán o bien dibujos o bien fotos impresas y pegadas en el escaparate con los productos y de cada uno de los productos se indicará el precio, concretando si son euros, céntimos o incluso números decimales para que puedan ser números y céntimos al mismo tiempo.
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También van a elaborar un modelo de ticket que será el que den a los compradores cuando realicen una compra en su comercio.
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Y por último la puesta en práctica que va a ser a lo largo de las sesiones 4 y 5 y en esta puesta en práctica la mitad de los alumnos van a ser de compradores y la otra mitad de vendedores.
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En la segunda sesión de puesta en práctica se invertirán los roles para que todos pasen por todos ellos.
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Los compradores van a poner sus escaparates con los productos y los precios de los mismos y los vendedores irán comprando por las diferentes tiendas.
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entonces cada vez que quieran comprar unos artículos, estos artículos se incluirán en el ticket de la tienda
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indicando cuál es el precio de cada uno de ellos y teniendo que hacer la operación necesaria
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para saber cuál es el importe total de todos los productos.
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Una vez que el comprador conoce el importe, busca cuáles son los billetes y las monedas de euros
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más adecuadas para pagar porque más se aproximen a esa cantidad y se las dará al vendedor.
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el vendedor tiene que calcular que se lo ha dado correctamente
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y en caso de que le haya dado más dinero del necesario para pagar,
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pues tendrá que calcular cuánto dinero le tiene que devolver.
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Y en esto consistiría esta situación de aprendizaje
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y la información que hemos recogido en esta infografía.
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Vamos a ver ahora la tarea número 4,
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que es relativa a la evaluación y la calificación a través de raíces.
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Entonces, para acceder a ella tendríamos que ir a alumnado,
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Aseguimiento académico
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A cuaderno de clase
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Y en primer lugar vamos a ver los parámetros
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En los parámetros podemos ver como tenemos ítems evaluables, tareas y controles
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Además en el modelo de calificación de estos parámetros
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Si entramos en una de las asignaturas
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Vemos como a cada una de las categorías se les ha dado un peso
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Se ha realizado de esta forma para hacer una media ponderada
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En el caso de los ítems un 30%, las tareas un 30%
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y los controles un 40%.
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Por último vamos a ir a las actividades evaluables,
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para ello tendremos que seleccionar el curso y la evaluación
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y aquí vemos las tres actividades que hemos creado.
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En el caso de los ítems evaluables se ha creado un proyecto geométrico,
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en el caso de las tareas la realización de dibujo con figuras geométricas
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y en el caso de los controles un examen sobre geométrica.
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Vamos a volver ahora a Canva para ver la última tarea que hemos creado,
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la tarea número 5. Aquí en esta tarea se ha incluido un espacio de actividades con
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diferentes tipos de ritmos de aprendizaje. Entonces, en primer lugar, antes de comenzar
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tienen que ir al inicio para ver las instrucciones que se les da acerca de los mismos y son cuatro
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instrucciones muy básicas. En primer lugar, prestar atención a cada tarea y que se tomen
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el tiempo necesario para cada una de ellas. No hace falta que corran, no hay prisa, la
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cuestión es hacerlo bien. El segundo paso siempre que lo necesiten pueden volver a la tarea número
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1 ya que consiste en un vídeo general sobre las monedas y los billetes de euro entonces siempre
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va a estar disponible ahí en caso de que necesiten recurrir a él. Si al realizar la tarea número 3
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tienes dificultades ve al recordatorio. Este recordatorio es un vídeo pero es más específico
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del contenido que se trabaja en la tarea número 3 y que veremos ahora a continuación. Si han
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realizado sin problema la tarea número 3 pueden continuar con la tarea número 4 y por último si
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ya estás preparado pues a por ello. Vamos a volver aquí al Canva y vamos a ir viendo pues en qué
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consiste en cada una de estas tareas. En primer lugar en la tarea número 1 tenemos un vídeo de
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YouTube sobre las monedas y billetes de euro, cuál es el valor y cómo se realiza la suma de estas
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de estas unidades. En la tarea número 2 tienen una hoja, una ficha de LiveWordsit para que completen
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online y en ella tienen diferentes tipos de actividades en las que tienen que escribir el
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valor de billetes y monedas, ordenar de mayor a menor, escribir el dinero que tienen los niños
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que aparecen en los dibujos, ver cuáles son cantidades iguales, qué monedas y qué billetes
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elegirían para comprar determinadas cosas, etc. En la tarea número 3 también tenemos una ficha de
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live courses pero en este caso es un poco más compleja y además de ser un poco más compleja
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va más encaminada a la situación de aprendizaje que hemos visto antes de nos vamos de compras en
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la que iban a simular la compra y venta de productos. Como vemos en cada uno de los ejercicios
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tenemos un producto con el dinero que vale ese producto, al lado una columna en la que nos indica
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cuánto dinero tengo y los alumnos tienen que marcar si les sobra o les falta dinero.
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Una vez que ya hayan decidido si les sobra o les falta, tendrán que calcular cuál es
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el importe de dinero que les sobra o que les falta y así con todos los artículos que
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tienen. Esto les va a venir muy bien para practicar, como decía, esos aspectos relacionados
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con la compra-venta. En caso de que la tarea 3 les haya costado, no hayan podido superarla
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y hayan tenido dificultades en ella, pueden ir al recordatorio.
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En este recordatorio tienen un vídeo también de YouTube en el que no solo se les recuerda
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cuáles son las diferentes monedas y billetes, sino que se trabaja la suma de diferentes monedas y billetes
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para dar con una cantidad concreta, como vemos aquí por ejemplo en esta imagen,
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y entonces también les está aproximando a las situaciones reales de compra.
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Tienen que seleccionar, pues tienen que pensar cuáles son las monedas y billetes necesarios
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en función de lo que quieren comprar.
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Una vez que ya han superado la tarea 3, finalizarían con la tarea 4.
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En este caso se trata de un cajón en el que van a trabajar sobre el dinero, monedas y billetes de euro.
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Entonces, cuando finalicen el cajón, veremos los resultados y nos servirá de evaluación de estas actividades.
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Y esto es todo lo que tenía que mostrar en esta tarea número 6, tanto la infografía como el raíces con el cuaderno de calificaciones y por último la tarea que acabo de nombrar que es la relativa a los diferentes ritmos de aprendizaje. Muchas gracias.
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- Autor/es:
- MARTA FUERTES RUBIO
- Subido por:
- Marta F.
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- Fecha:
- 6 de julio de 2023 - 12:38
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- CP INF-PRI CIUDAD DE ROMA
- Duración:
- 10′ 29″
- Relación de aspecto:
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