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EVIDENCIA ÁREA 6_Desarrollo de la competencia digital del alumnado._BorjaHeraVieites

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Subido el 30 de junio de 2026 por Borja H.

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Hola, soy Borja Herabieites, maestro de educación primaria y especialista en educación física. 00:00:02
En esta evidencia presento una situación de aprendizaje del área de sociales, 00:00:09
cuyo objetivo principal es que el alumnado deje de ser consumidor de información 00:00:14
para convertirse en creador de contenido digital. 00:00:19
Para ello, he estructurado un proyecto en el que los alumnos de sexto de primaria 00:00:22
deben diseñar una página web sobre un país de la Unión Europea. 00:00:26
Utilizamos Google Sites como herramienta base de creación complementada con documentos de Google compartidos para la redacción y generadores de código QR internos dentro de la aplicación de Canva. 00:00:31
Esta situación de aprendizaje fomenta la participación activa y se lleva a cabo mediante el trabajo cooperativo. 00:00:46
En lugar de un trabajo individual, los alumnos se organizarán en tríos y se distribuyen roles específicos, investigadores, redactores y diseñadores web. 00:00:53
Estos roles irán rotando, ya que cada trío tiene que realizar tres países de la Unión Europea. 00:01:04
Esta metodología garantiza que todos colaboren en red y asuman responsabilidades interdependientes para lograr un producto final conjunto. 00:01:12
Dentro del diseño de la actividad, integro estrategias directas de alfabetización mediática. 00:01:23
Como se observa en las instrucciones, es un requisito obligatorio que los estudiantes filtren información veraz, 00:01:29
citen correctamente las fuentes bibliográficas utilizadas y empleen bancos de imágenes con licencias abiertas, como Creative Commons. 00:01:35
De esta forma, aprenden a respetar la autoría y la propiedad intelectual en entornos digitales. 00:01:43
Además, para prevenir riesgos y amenazas, la actividad incluye pautas explícitas sobre 00:01:50
bienestar digital y privacidad. 00:01:55
En este decálogo, los alumnos reciben instrucciones claras para no publicar datos personales ni 00:01:58
fotografías donde aparezcan sus rostros, sustituyéndolas por avatares o símbolos 00:02:03
del país. 00:02:08
Además, se establecen pautas de higiene digital, como la gestión del tiempo de pantalla y 00:02:09
los descansos visuales durante las sesiones de diseño web en el aula. 00:02:14
Finalmente, el proyecto plantea un reto tecnológico que requiere resolución de problemas. 00:02:21
Los alumnos deben conectar un mural físico que expondremos en los pasillos del centro con el entorno digital de sus páginas web. 00:02:27
Consistirá en un mapa de Europa donde para poder resolver esta necesidad utilizarán la tecnología, 00:02:35
generando códigos QR e integrando así el producto digital en el espacio físico del colegio. 00:02:41
cada código qr será la página web de cada uno de los países de europa y se colocará en su sitio en 00:02:47
el mapa con este proyecto el alumnado desarrolla una competencia digital completa crítica y creativa 00:02:55
Idioma/s:
es
Etiquetas:
CDD-B2
Autor/es:
Borja Hera Vieites
Subido por:
Borja H.
Licencia:
Todos los derechos reservados
Visualizaciones:
1
Fecha:
30 de junio de 2026 - 23:30
Visibilidad:
Clave
Centro:
CP INF-PRI MANUELA MALASAÑA
Duración:
03′ 02″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1920x1080 píxeles
Tamaño:
38.29 MBytes

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