TAREA 6 - Contenido educativo
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Hola, ¿qué tal? Soy Lúa Pazamarruiz y voy a explicar los pasos necesarios para
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completar la tarea número 6 del curso de competencia digital docente nivel A2.
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Para ello voy a empezar explicando este PowerPoint que creé para la tarea número 3
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con una situación de aprendizaje que he llamado Get Fit.
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Está dirigida para un grupo de sexto año primaria para la asignatura de Natural Science.
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Con esta situación de aprendizaje quiero que los alumnos conozcan y reflexionen
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cómo es llevar a cabo una vida saludable.
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El producto final será crear una línea interactiva a través de Geniali
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donde tendrán que incluir un menú semanal con recetas y tips de hábitos saludables.
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Los objetivos generales de esta situación de aprendizaje es que utilicen los dispositivos
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y recursos digitales de forma segura, que resuelvan los problemas a través de proyectos de diseño
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y que conozcan y tomen conciencia del propio cuerpo para desarrollar así hábitos saludables.
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Las metodologías que se usan en esta situación de aprendizaje es el aprendizaje cooperativo
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ya que van a tener que realizar toda la situación de aprendizaje en grupos de tres
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y el Design Thinking porque van a tener que crear una guía digital usando el pensamiento de diseño.
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Además, la situación de aprendizaje tiene tres procesos distintos.
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En el primer proceso van a crear una ficha técnica que van a usar como guía para la realización del producto final
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después de haber visto un vídeo en Youtube donde nos explican toda la información necesaria
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para llevar a cabo esta situación de aprendizaje.
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En el proceso número dos van a realizar un boceto en papel de cómo va a ser su guía saludable
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y una vez que ya tengan decidido cómo va a ser ese boceto, qué menú van a incluir y qué tips van a aportar
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van a crear la guía interactiva usando sus Chromebooks en Geniali.
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Además, tendrán que presentarlo también de forma oral y todas esas plantillas se subirán al aula virtual
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para que todo el mundo tenga acceso a las guías saludables.
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Se va a realizar en el segundo trimestre y se usarán cinco o seis sesiones dependiendo del ritmo de trabajo de los alumnos.
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Para el proceso número uno, una sesión, para el proceso número dos, dos sesiones
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y para el proceso número tres, dos o tres sesiones ya que será cuando creen la guía interactiva
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y puedan tener más dificultades a la hora de usar los Chromebooks.
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Por último, la evaluación de esta situación de aprendizaje va a estar basada en la observación directa y en la checklist y rúbrica.
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En la rúbrica se incluirán no sólo para evaluar la guía interactiva sino también la exposición oral.
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Seguimos con la tarea número seis. Aquí explico cómo creé el cuaderno de calificaciones en la tarea número cuatro.
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Como podéis ver, tenemos una primera evaluación, segunda evaluación y tercera evaluación
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y dentro de cada evaluación una secuencia didáctica.
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Para cada secuencia didáctica he creado una actividad distinta.
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En la primera y segunda evaluación he usado el recurso de HP5 y en la evaluación final he creado un cuestionario.
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Como ejemplo os voy a enseñar la actividad de la evaluación número uno.
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Es un vídeo interactivo donde los alumnos tendrán que ir visionando el vídeo y les irán apareciendo preguntas a lo largo del mismo que tendrán que responder.
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Como podéis observar aquí.
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Finalmente, quiero explicaros la tarea que hice en el área número cinco que fue crear un espacio de actividades para diferentes ritmos de aprendizaje.
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En este espacio de actividades tenemos distintos iconos, uno con un inicio y otro con una meta.
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En el inicio aparecen las instrucciones que los alumnos necesitan seguir para realizar el espacio de actividades.
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Son unas instrucciones motivadoras y llamativas para ellos.
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En ellas explican que la actividad número uno, dos y tres son obligatorias y que la cuatro y la cinco o la meta son de ampliación.
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La parada de repostaje les ayuda a los alumnos a realizar la tarea número uno, dos y tres si es que han tenido alguna dificultad previamente.
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En la tarea número uno van a visionar un vídeo que usarán para realizar la tarea número dos.
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La tarea número dos es un Geniali y la tarea número tres es una Live Worksheet.
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En la tarea número cuatro tienen un vídeo con información más completa por si quieren ampliar
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y la meta es un Cahoot divertido donde los alumnos podrán demostrarse a sí mismos todo lo que han aprendido a lo largo de la unidad y con este espacio de actividades.
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Eso es todo, muchísimas gracias y un saludo.
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- Autor/es:
- LÚA PASAMAR RUIZ
- Subido por:
- Lua P.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
- Visualizaciones:
- 5
- Fecha:
- 9 de noviembre de 2023 - 13:24
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- CP INF-PRI WILLIAM SHAKESPEARE
- Duración:
- 04′ 48″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1280x720 píxeles
- Tamaño:
- 91.56 MBytes