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Innovación educativa

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Subido el 17 de febrero de 2024 por M.gemma M.

6 visualizaciones

Innovación educativa, proyecto Digicraft

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La siguiente infografía presenta la situación de aprendizaje en el almacén de las pinturas robadas. 00:00:00
Pertenece al proyecto que estamos llevando a cabo de Digicraft en segundo de primaria. 00:00:08
Un aprendizaje basado en proyectos, los alumnos van a trabajar en equipo 00:00:15
y tienen como objetivo conocer los derechos de autor a través de una actividad de obras de arte. 00:00:20
ellos tienen que buscar información acerca de una selección de obras de arte 00:00:30
y descubrir si son originales o, por lo contrario, si son plagiadas. 00:00:35
¿Qué herramientas van a utilizar? 00:00:40
Pues van a necesitar herramientas y recursos tecnológicos, 00:00:42
como son las imágenes de cuadros y tecnológicos, tablets, 00:00:45
aplicación, barcode, escáner, escáner de rostro de 2QR 00:00:49
y un buscador de información. 00:00:52
Van a realizar esta tarea en el aula del futuro 00:00:54
y aquí tenemos las actividades que van a realizar. 00:00:57
La primera actividad es la historia del almacén de pinturas robadas. 00:01:03
Se les va a contar la historia de que hay un almacén en el que se ha robado una pintura, 00:01:07
la pintura que era original. 00:01:13
Ellos van a disponer de una serie de cuadros, todos estos con un código, 00:01:16
Pero no todos son verdaderos. Algunos son falsificados. 00:01:22
Aquí tenemos, por parte de la clase, los cuadros, cada uno con su código QR correspondiente. 00:01:33
Y os abrirán la aplicación Barcode Scanner para escanear el código QR y ver si ese cuadro es real o, por el contrario, es plagiado. 00:01:39
tienen aquí la serie de cuadros 00:01:48
ellos los van a comparar en el buscador 00:01:52
y van a ir dando respuesta 00:01:57
a la ficha que tienen 00:02:01
tienen que decir si es falsificado o no 00:02:06
y en el buscador dar el nombre del cuadro 00:02:08
una vez los alumnos hayan acabado la tarea 00:02:12
podrán compararla con el resto de los compañeros. 00:02:16
Cuando ya se han compartido las respuestas y se ha visto que obra de arte era la real 00:02:26
y que por tanto es la que se ha robado el almacén, se les ofrecerá información sobre los derechos de autor. 00:02:34
Ya para acabar la actividad, ellos crearán por equipo una obra de arte 00:02:40
y decidirán qué tipo de licencia quieren dar 00:02:46
Idioma/s:
es
Autor/es:
Gemma Murillo
Subido por:
M.gemma M.
Licencia:
Todos los derechos reservados
Visualizaciones:
6
Fecha:
17 de febrero de 2024 - 22:22
Visibilidad:
Clave
Centro:
CP INF-PRI CARMEN CONDE
Duración:
02′ 57″
Relación de aspecto:
16:10 El estándar usado por los portátiles de 15,4" y algunos otros, es ancho como el 16:9.
Resolución:
1440x900 píxeles
Tamaño:
90.08 MBytes

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