Vídeo Tarea 6 - Contenido educativo
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Buenos días, vamos a empezar a explicar las tareas 3, 4 y 5 del curso de competencia digital
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docente nivel A2 correspondiente al mes de octubre. En primer lugar, explicaremos la
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plantilla de situación de aprendizaje, tal y como nos explicaban en la tarea teníamos
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que trabajar una justificación inicial de esta tarea, unas competencias específicas
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que teníamos que sacar del currículo, unos contenidos también a trabajar, en este caso
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vamos a trabajar los contenidos de matemáticas de los números decimales, de sumas básicas
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de números decimales correspondientes a la etapa de primaria, de cuarto de educación
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primaria y al área de matemáticas. Esta situación de aprendizaje va a durar 10 sesiones,
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vamos a trabajar también unas competencias específicas asignadas a unos criterios de
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evaluación determinados también, una metodología principal que va a ser la de aprendizaje cooperativo,
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aprendizaje basado en proyectos, pues vamos a trabajar varias tareas en varias sesiones,
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van a trabajar con apps como Canva para crear la carta de productos o bien pueden hacerlo
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mediante materiales como cartulinas, lápices, etcétera. Explicamos la metodología que
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vamos a realizar y las pautas generales de DUA sobre todo para la atención a las diferencias
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individuales del alumnado. Salimos de aquí y nos vamos a la infografía. En la infografía
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también vamos a explicar a los alumnos, en este caso, cómo van a crear ellos esta situación
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de aprendizaje, este proyecto. Entonces vamos a poner el título, hemos puesto el título,
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una contextualización para que ellos sepan qué tarea se tienen que atener, qué tarea
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tienen que realizar, mediante unas preguntas, si sois capaces de elaborar una carta de restaurante
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de pizzería, una activación del proyecto, se les explicará que tienen que hacerlo por
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grupos, tenéis que elegir el nombre, además de los productos a los que les tienen que
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asignar estas cantidades en decimales, la realización de la tarea también, cómo la
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tienen que hacer, la creación de esta carta, con qué materiales pueden hacerlo, con qué
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productos, pueden hacerlo con recursos informáticos o bien mediante recursos
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visuales o manipulativos, como con cartulinas, como ya hemos dicho, y después se les explica
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que tienen que presentar esta tarea y tienen que comprar los demás grupos estos productos
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que creen o que creen para la carta de este establecimiento ficticio que creen. Entonces
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tienen que comprar determinados productos y ellos tienen que ir sumando estas cantidades
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decimales según la demanda de productos que les exijan los demás componentes de los demás
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grupos. También se explica el tipo de evaluación que va a ser pues auto evaluativo, ellos se van
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a tener que evaluar su trabajo dentro del grupo, va a ser también una tera evaluación porque
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también van a tener que evaluar los demás proyectos de los demás compañeros y finalmente
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pues evaluar, que lo explicaremos en otra en otra tarea que existe en el apartado de
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calificaciones, esta evaluación de la propia tarea o del propio proyecto que es lo que se
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explica aquí en la tarea 3. Si nos vamos al área 4, hemos creado en calificaciones
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bien una primera evaluación, una segunda evaluación con estas
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calificaciones se les denomina padre y unas subcalificaciones de unidad diática, por favor
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la cuenta, debajo de esta categoría padre. Dentro de la primera evaluación hemos creado
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un archivo h5p, un recurso h5p, pues donde podemos observar la tarea para la evaluación primera
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que corresponde pues que podemos comprar en un bar o restaurante. Tienen ellos que elegir
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los determinados platos que quieren, que creen que se puede comercializar en un restaurante y
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comprobar, se les pregunta si quieren terminar, comprobar que esto está bien. Pueden realizar
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la tarea las veces que quieran. Después en la evaluación 2 hemos creado, como hemos dicho
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anteriormente, una tarea en la que ellos tienen que evaluar el proyecto en sí, qué les ha parecido,
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evaluar el establecimiento que han creado, cómo ha sido el comienzo, si ha sido duro,
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lo tienen que escribir aquí, las ventas que han conseguido de los demás grupos, los productos
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que no han vendido o que no se han vendido, también tienen que poner las cantidades y sumar
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pues las pérdidas que han tenido y la conclusión a la que han llegado o que han aprendido con esta
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tarea. La recaudación que han conseguido con todos los productos vendidos finalmente y luego
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tenemos la evaluación final donde a través de un cuestionario pues tendrán que responder a
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determinadas preguntas relativas al tema, en este caso los números decimales, la suma de los números
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decimales. Tienen varias preguntas, tenemos cuatro preguntas, pues con determinadas cantidades que
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sólo tienen un intento y que van a evaluar finalmente esta situación de aprendizaje. Y
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finalmente tenemos en el área 5, la tarea 5 del empoderamiento del alumnado que hemos creado a
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través de Canva, un espacio de actividades con ritmos de aprendizaje distintos para todo tipo
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del alumnado que tengamos en el aula. En este caso hemos iniciado esta presentación de Canva o
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esta diapositiva de Canva mediante enlaces y en el inicio nos lleva a la mediateca donde explicamos
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estas instrucciones del espacio de actividades con distintos ritmos de aprendizaje que les
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tenemos que dar a ellos. Ellos tienen que leer estas instrucciones y a través de las mismas
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realizar estas tareas. En la tarea 1 tenemos un enlace que nos lleva directamente a un vídeo de
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YouTube que cuando acabe el anuncio, a ver si podemos verlo, saltamos anuncio y tenemos un
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enlace que nos lleva a la app de Smile&Learn y van a poder aprender pues cómo funciona un
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restaurante, cómo se trabaja ahí, qué tipo de productos hay en cada establecimiento, etcétera.
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Más adelante en la tarea 2 tenemos otro enlace que nos lleva a un Geniali donde pues también se
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explican todas las tareas que se realizan en un restaurante, cómo pueden ser los precios de
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la carta para que tengan así una idea general y puedan ellos realizar el proyecto a través de
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esto y sobre todo al alumnado que le cueste un poquito más.
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Además pues cómo pueden ejercer de camarero porque como hemos dicho en la tarea también
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tienen que comercializar con estos productos o hacer una situación ficticia donde ellos
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venden estos productos. Entonces también tienen que aprender cómo se trata en un restaurante,
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cómo... y todo esto. Vale, entonces en la tarea 3 que es la más complicada hemos puesto una ficha del
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e-purchase donde pues tienen que aprender más más contenidos del restaurante y más palabras
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asignadas a estos establecimientos o el lenguaje que se trabaja ahí. Y si no saben realizar esto
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pues tenemos un refuerzo y un vídeo donde enseñamos cómo sumar números decimales y
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que ellos pues sumen estas cantidades de los productos que estén vendiendo dentro de los grupos.
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Si nos vamos a la siguiente tarea una vez que ya han realizado la tarea 3 de manera correcta y que
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han visualizado este repostaje nos vamos a la tarea 4 que contiene otro Geniali pues donde
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pueden además reforzar el contenido a trabajar dentro de la situación de aprendizaje que son
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los números decimales. Y finalmente llegamos a la tarea 5 pues que es una evaluación mediante
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cuisis de qué pueden costar estos productos que se ven aquí en este examen que además aparece
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en inglés porque una de las tareas que habíamos dicho era que pusieran además la carta en inglés
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junto a la que aparece en castellano y así pueden trabajar también la competencia plurilingüe.
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Pues estas son las tres tareas que hemos explicado. Un saludo.
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- Idioma/s:
- Autor/es:
- Sheila María Rojas Bernabé
- Subido por:
- Sheila Maria R.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
- Visualizaciones:
- 11
- Fecha:
- 7 de noviembre de 2023 - 13:12
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- Sin centro asignado
- Duración:
- 11′ 07″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1280x720 píxeles
- Tamaño:
- 64.63 MBytes