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Escuela de Ingenieros

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Subido el 13 de noviembre de 2025 por Ce40 madrid

7 visualizaciones

Vídeo explicativo de la situación aprendizaje denominada Escuela de Ingenieros

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Bienvenidos a la situación de aprendizaje Escuela de Ingeniería Lego 00:00:09
Construyendo Grecia bloque a bloque. Con este vídeo enseñaremos al docente cómo 00:00:13
viajar con los alumnos del segundo ciclo de infantil a la edad antigua de Grecia. 00:00:18
Trabajaremos el área curricular, descubrimiento y exploración del entorno. 00:00:22
El número de sesiones propuesta será 8. En esta situación de aprendizaje los 00:00:26
niños y niñas de 5 años explorarán la civilización griega a través del juego y 00:00:31
la construcción con Lego Steam Park. Como producto final, recrearán una ciudad con 00:00:36
elementos representativos de esta civilización que serán expuestos a la comunidad educativa 00:00:41
y familias. Esta situación de aprendizaje permitirá a los alumnos a identificar y conocer 00:00:46
las principales características de la civilización griega, desarrollar habilidades de construcción 00:00:51
y creatividad recreando elementos representativos de esta civilización con Lego Steam Park 00:00:55
como templos, teatros, estadios olímpicos y sistemas de ingeniería antiguos. 00:01:00
Por último, fomentar el trabajo en equipo y la expresión oral. 00:01:06
Para el desarrollo de esta situación de aprendizaje, se han seleccionado diversas metodologías didácticas 00:01:10
que consigan involucrar activamente a los estudiantes y promover un aprendizaje significativo como 00:01:15
aprender haciendo, aprendizaje basado en retos, tutoría entre iguales, aprendizaje cooperativo y aprendizaje basado en proyectos. 00:01:21
Los espacios donde se impartirán las sesiones será el propio aula, aula del futuro o similar 00:01:28
Esta situación de aprendizaje está planteada para llevarse a cabo en ocho sesiones didácticas 00:01:33
entre 45 minutos y una hora, que se explicarán a continuación junto con los recursos necesarios para cada una de ellas 00:01:39
La primera sesión será de introducción y motivación 00:01:46
Durante la asamblea presentaremos el proyecto 00:01:49
Nos han contratado para construir una ciudad de la antigua Grecia 00:01:51
Así que procedemos a la entrega de carnes de ingeniero o ingeniera con su nombre. 00:01:57
Para poder comenzar a construir dicha ciudad necesitamos lanzar la pregunta 00:02:01
¿Qué sabemos sobre Grecia? 00:02:04
Partiendo así de los conocimientos previos que tienen los alumnos. 00:02:06
Continuaremos con la visualización del vídeo 00:02:09
La antigua Grecia de Happy Learning. 00:02:11
Tras la proyección del vídeo lanzaremos la pregunta 00:02:14
¿Qué hemos aprendido? 00:02:16
Crearemos un mapa mental en la pantalla interactiva 00:02:18
con todos los conocimientos adquiridos. 00:02:21
Explicaremos quiénes eran para los griegos los dioses Zeus, Atenea y Poseidón o héroes 00:02:23
de la mitología griega como Hércules y Aquiles, además de aclarar conceptos como votos, olimpiadas 00:02:29
o leyes entre otros. 00:02:36
Ya que hablamos de leyes, es un buen momento para recordar las normas de uso del ego steampark. 00:02:37
Plantaremos el primer reto de trabajo individual, situar en el mapa de Europa a Grecia con pintura 00:02:43
azul o poner un gomet de ese color. 00:02:48
Segundo reto. Manipulación libre de los bloques de Lego Stimpar para familiarizarse. 00:02:51
Segunda sesión. La arquitectura griega. 00:02:55
Desde la asamblea viajaremos con los estudiantes a la capital griega, Atenas, utilizando Google Earth. 00:02:58
Una vez allí, veremos los restos del Partenón, el teatro y el Estadio Olímpico. 00:03:04
Observaremos con más detenimiento columnas, frontones, esculturas, es decir, elementos importantes de la construcción de esos tiempos. 00:03:10
En el primer reto, mediante trabajo individual, crearán pequeñas columnas con cinco piezas. 00:03:17
Para el segundo reto, trabajarán en grupos de cuatro, tratando de levantar la columna más alta sin que se caiga claro. 00:03:25
Tercer reto, como ingenieros e ingenieras que somos, vamos a construir entre todos y por grupos de cuatro, dos templos, dos teatros y dos estadios olímpicos. 00:03:32
Repartiremos la misión de construcción a cada equipo. 00:03:42
Una vez hecho el reparto, cada grupo se pondrá un nombre 00:03:45
y creará en las fichas de material complementario un pequeño logo que lo represente. 00:03:48
Tercera sesión. 00:03:54
En la asablea de esta sesión se explicará el modo de trabajar de las próximas tres sesiones. 00:03:57
Se explicará el material complementario para la recreación total de cada una de las escenas 00:04:02
y su importancia a la civilización griega. 00:04:06
Para la escena del templo se explicará quién era Atenea, 00:04:09
centrándose en diosa de la sabiduría y protectora de Atenas, 00:04:13
que introdujo el producto más importante en la acrópolis, el olivo. 00:04:17
Explicaremos a los alumnos cómo identificarlo y su importancia en esta civilización. 00:04:20
Para la escena del estadio olímpico se explicará el significado de la bandera griega 00:04:25
y el símbolo de los aros olímpicos. 00:04:29
Y para la escena del teatro, el profesor le da la fábula La liebre y la tortuga. 00:04:33
Explicará cómo a través de los engranajes se hacían los cambios de escenario 00:04:37
en los teatros de esa época. Explicará la transmisión de movimientos de dichos engranajes 00:04:41
de mayor a menor velocidad dependiendo del tamaño de los mismos. En base a todas las 00:04:46
explicaciones dadas, el profesor pedirá a los alumnos, trabajando en pequeños grupos, 00:04:50
la realización de unas fichas como material complementario para sus construcciones. En 00:04:55
la escena del templo, pediremos a los alumnos que construyan una diosa Atenea de plastelina 00:05:00
para su centro y coloreen las hojas de olivo para hacerse una corona. En la escena del 00:05:04
estadio olímpico los alumnos tendrán que colorear la bandera y los aros olímpicos para decorar su 00:05:10
escenario y en la escena del teatro los alumnos recortarán dos imágenes de la fábula para 00:05:16
incluirlas en sus escenarios y los vestidos griegos para los personajes de Lego. Durante 00:05:22
las sesiones 4 y 5 cada equipo deberá realizar las construcciones que se le han encomendado con 00:05:29
las piezas de Lego siguiendo los tutoriales impresos. Los equipos unidos construirán los 00:05:34
templos y sus grúas de construcción. Los equipos 3 y 4 construirán los estadios olímpicos y sus 00:05:39
podios y los equipos 5 y 6 construirán los teatros y sus gradas. Sexta sesión. Durante esta sesión en 00:05:45
pequeños grupos se procederá a la revisión de si nuestras construcciones son estables y se añadirán 00:05:54
los detalles o material complementarios hechos en la tercera sesión. Para juntar todos los escenarios 00:05:59
y darle el aspecto de una acrópolis, haremos los detalles finales que consistirán en pintar 00:06:04
suelos, caminos y cielo sobre papel y cartulina. Por último, para esta sesión, cada grupo preparará 00:06:09
una frase sencilla para contar a los visitantes. En la séptima sesión se montará la exposición, 00:06:16
se colocarán las maquetas, se pondrán los carteles informativos y se ensayará la visita guiada. En 00:06:24
la octava y última sesión los alumnos expondrán a la comunidad educativa su trabajo. Se pedirá a 00:06:31
las familias de los alumnos que vengan con unas túnicas, un cinturón y un gancho en un lado 00:06:37
hechos con goma eva a modo de antiguos griegos. Para ello comenzaremos con un acto de bienvenida 00:06:42
pudiendo ser este un saludo o una canción griega. Seguiremos con una visita guiada donde los niños 00:06:48
explicarán sus escenarios a los visitantes, familias o alumnos de otros cursos. Terminaremos 00:06:55
con la entrega de diplomas a las grandes ingenieras e ingenieros que han creado dichas 00:07:00
ciudades griegas. Como sugerencia, se pueden crear unos minijuegos olímpicos o una pequeña 00:07:05
dramatización para los visitantes. Para una total evaluación de esta situación de aprendizaje, 00:07:11
llevaremos a cabo tres evaluaciones. Autovaluación del alumno, evaluación del profesor sobre el 00:07:17
trabajo del alumno y, por último, la autovaluación del docente. Para cada una de ellas se ha creado 00:07:23
una rúbrica descargable. Atrévete a viajar con tus alumnos a la antigua civilización 00:07:28
griega de la que tantas cosas hemos heredado. 00:07:33
Etiquetas:
Código Escuela 4.0_M
Autor/es:
Código Escuela 4.0_Madrid
Subido por:
Ce40 madrid
Licencia:
Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
Visualizaciones:
7
Fecha:
13 de noviembre de 2025 - 12:40
Visibilidad:
Público
Centro:
C RECURSOS Código Escuela 4.0
Duración:
07′ 44″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1920x1080 píxeles
Tamaño:
27.41 MBytes

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