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TAREA 6 - NIVEL A2 - Contenido educativo

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Subido el 7 de junio de 2023 por Diego F.

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TAREA 6 - NIVEL A2

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Hola, buenas tardes. Soy Diego Ferrer, profesor de Educación Física del Colegio Zola de las Rozas 00:00:01
y voy a proceder a realizar la tarea número 6 del curso de competencia digital docente nivel A2. 00:00:06
Para ello lo primero que voy a hacer es presentar la infografía de la situación de aprendizaje. 00:00:14
Voy a compartir una ventana. Aquí tenemos la infografía que es, como digo, un PowerPoint. 00:00:21
La situación de aprendizaje es sobre acrosport 00:00:28
Y nada, pues es sencilla 00:00:35
La información un poco de en qué consiste el deporte 00:00:38
Un poco de historia 00:00:42
Dónde se practica, un poco de la duración de la práctica 00:00:44
Los roles que pueden adquirir los alumnos 00:00:48
Tipos de agarre 00:00:52
Y esto lo más importante, los principios básicos para evitar lesiones 00:00:53
Y unos vídeos para que puedan ver ejemplos para realizar el producto final. 00:00:57
Esta sería la infografía de la situación de aprendizaje. 00:01:02
Ahora voy a presentar, perdón, dejo de compartir. 00:01:05
Y ahora voy a compartir una pestaña que tengo aquí la tarea número 4. 00:01:13
Evaluación y retroalimentación. 00:01:22
Hemos hecho dos cuestionarios sencillos de verdadero o falso con la aplicación H5P, aquí tenemos el primero, una pregunta muy sencilla sobre la infografía que acabamos de ver, sobre los roles de ProSport, la evaluación número 2 también hecha a través de la aplicación H5P, otra pregunta sencilla, ¿vale? 00:01:24
sobre la infografía que acabamos de ver y el cuestionario de evaluación final 00:01:48
que son preguntas con varias respuestas y también bastante sencillas. 00:01:55
Aquí tengo un ejemplo, por ejemplo, cuántos tipos de agarre conocemos. 00:02:06
Pues bueno, pues hemos puesto seis opciones y tienen que elegir, bueno, cinco, perdón, cinco opciones y tienen que elegir la correcta. 00:02:09
Ahora voy a compartir otra pestaña para que podamos ver el espacio de actividades con diferentes ritmos de aprendizajes, que es un Canva que hemos realizado. 00:02:21
y los alumnos van pinchando en las diferentes estrellas o asteroides hasta que llegan hasta la última parada. 00:02:36
Según van adquiriendo los contenidos, en este caso, por ejemplo, la estrella 1, 00:02:45
sería un vídeo para aprender a hacer la voltereta hacia adelante. 00:02:51
Una vez que adquieren ese contenido, pasan a la siguiente estrella. 00:02:57
Así, por ejemplo, el asteroide número 5. 00:03:01
Con Hotjar, los profesionales del marketing pasan del perdón al claro, del desconfío. 00:03:04
Una profesional que nos está enseñando a hacer las acrobacias básicas en la calle. 00:03:11
Por ejemplo, el repostaje sería un Edpuzzle con un vídeo en el que podemos editarlo y podemos meter preguntas dentro de ese vídeo. 00:03:22
Es uno de los conocimientos que hemos ido adquiriendo a lo largo del proyecto, pues podemos ponerles el vídeo para que vuelvan a verlo y meterles preguntas para ver si han adquirido realmente ese contenido. 00:03:35
Y con esto pues habríamos terminado, espero que las tareas 3, 4 y 5 que esté todo correcto y nada, muchísimas gracias por el seguimiento que nos habéis hecho y espero que todo vaya muy bien. Un abrazo muy grande, un saludo, nos vemos. 00:03:50
Autor/es:
DIEGO FERRER RUIZ
Subido por:
Diego F.
Licencia:
Reconocimiento - No comercial - Sin obra derivada
Visualizaciones:
5
Fecha:
7 de junio de 2023 - 23:37
Visibilidad:
Clave
Centro:
CPR INF-PRI-SEC ZOLA-ROZAS
Duración:
04′ 12″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1280x720 píxeles
Tamaño:
28.67 MBytes

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