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Cómo funciona Clic and Play

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Subido el 23 de junio de 2025 por Ce40 madrid

27 visualizaciones

Vídeo de funcionalidad denominado Cómo funciona Clic and Play

Hola, hoy vamos a ver cómo funciona la placa Click and Play y cómo emula las teclas de 00:00:07
un teclado. 00:00:22
Click and Play es un dispositivo increíble que convierte casi cualquier superficie en 00:00:24
un teclado, en lugar de presionar botones tradicionales. 00:00:32
Puedes utilizar materiales conductivos para enviar señales al ordenador y que las interprete 00:00:37
como si fuesen las teclas de tu teclado. 00:00:42
En la parte frontal de la placa Click & Play encontramos las conexiones correspondientes a 00:00:44
la flecha arriba-abajo, izquierda-derecha, botón espacio, el clic izquierdo del ratón y la toma de tierra. 00:00:49
En la parte de atrás tenemos las letras W, A, S, D, F y G. 00:00:57
Y también tenemos conexiones de toma de tierra y algunos otros pines con funciones avanzadas. 00:01:03
Esto nos permite usar cualquier cosa como botón, como por ejemplo, frutas, plastilina, papel de aluminio o materiales conductivos como llaves o monedas 00:01:08
Con las conexiones para las teclas que nos proporciona la placa Click & Play, podemos jugar a cualquier videojuego o usar cualquier aplicación de nuestro ordenador 00:01:25
Ya que funciona exactamente igual que un teclado normal conectado por USB. 00:01:36
Recuerda, las flechas, el espacio, las letras de atrás y los movimientos, el clic de ratón. 00:01:50
Bien, ¿y cómo funciona Click & Play? 00:02:00
Al pulsar las teclas cerramos un circuito eléctrico, que informa del botón pulsado. 00:02:04
Por ejemplo, tocamos en este caso la flecha izquierda y cerramos el circuito con nuestro cuerpo. 00:02:09
Al tocar con la otra mano, la toma de tierra. 00:02:15
Si pulsamos simultáneamente con ambas manos, cerramos el circuito y funciona. 00:02:18
Recuerda, sin tocar la conexión a tierra no funciona. 00:02:24
Para la conexión a tierra podemos usar cables de cocodrilo que se conectan de esta forma. 00:02:27
O la pulsera conductiva que nos viene en el kit y se conectará de esta forma. 00:02:34
Recomendamos esta conexión, ya que esta puede moverse y es poco segura 00:02:40
Esta es la mejor forma 00:02:50
Para asegurar la conexión de la pulsera a tierra, podemos hacer una extensión con las pinzas de cocodrilo y nuestra piel 00:02:52
Haciendo un buen contacto 00:03:04
Ahora vamos a ver algunos materiales que conducen la electricidad y otros que no 00:03:06
¿Conduce la electricidad? 00:03:28
Los que conducen la electricidad son materiales como, por ejemplo, el grafito de un lápiz. 00:03:29
También podemos usar frutas, plastilina, monedas u otros materiales de metal. 00:03:35
Los materiales que no conducen la electricidad son, por ejemplo, los hechos de plástico, los de madera, telas, etc. 00:03:44
Para conectar la placa Click & Play necesitamos cables de cocodrilo, cables Dupont, conexión hembra-macho o cables Dupont conexión macho-macho. 00:03:54
Nosotros conectaremos de esta forma los cocodrilos y al material conductivo que yo quiera. 00:04:14
Sin embargo, por otro lado, los cables Dupont se conectarán de otra forma. 00:04:23
en la parte trasera de la placa. Podemos hacer la extensión con el macho o hembra y también 00:04:28
conectaremos de esta forma. Perfecto. A la hora de realizar cualquier conexión no podemos olvidarnos 00:04:37
de la toma de tierra, si no el circuito eléctrico no funcionará. Recuerda que podemos usar cualquier 00:04:54
material conductivo para crear divertidos videojuegos o aplicaciones con nuestro teclado 00:05:12
diferente. Hasta la próxima! 00:05:17
Etiquetas:
Código Escuela 4.0_M
Autor/es:
Código Escuela 4.0_Madrid
Subido por:
Ce40 madrid
Licencia:
Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
Visualizaciones:
27
Fecha:
23 de junio de 2025 - 9:48
Visibilidad:
Público
Centro:
C RECURSOS Código Escuela 4.0
Duración:
05′ 46″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1920x1080 píxeles
Tamaño:
122.88 MBytes

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