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Evidencia innovación

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Subido el 24 de agosto de 2023 por Cosme Damian R.

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Explicación de la evidencia de innovación metodológica

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Para esta evidencia de innovación educativa presento una secuencia de unidades didácticas del cuarto de la ESO de valores éticos 00:00:00
de la sexta unidad de los derechos humanos en las que se plantea lo siguiente. 00:00:07
Es una unidad que va a mostrar interdisciplinaridad, aprendizaje basado en proyectos, trabajo colaborativo. 00:00:13
La idea es que tienen que sentirse como los creativos de una empresa que debe crear un juego en torno a los derechos humanos. 00:00:20
Para ello deben conocer qué son los derechos humanos y trabajarlos. 00:00:28
Se va a desarrollar en cuatro fases. 00:00:32
La primera de ellas es el planteamiento del problema y lleva dos sesiones. 00:00:34
En esta primera sesión se va a realizar una rueda de pensamiento, 00:00:39
que es una actividad en la que todos los alumnos en rueda deben responder a la pregunta 00:00:44
¿dónde se encuentran los derechos humanos? 00:00:51
Y al finalizar, después de hacer esto por escrito, se haría un análisis de cuáles son los conocimientos que han planteado 00:00:53
y una discusión sobre ello, sobre cómo se va en la actualidad. 00:01:00
Además esta actividad sirve como sistema de registro para concluir el debate y poder tener un punto de partida. 00:01:03
En la segunda sesión se organizarían los grupos tanto físicamente como en Teams 00:01:11
y se plantearía esta situación de aprendizaje y de creación del juego 00:01:16
en torno a la pregunta ¿cómo incorporar los derechos humanos en un juego de mesa? 00:01:20
Además en esta segunda sesión deben elegir los roles, el sistema de registro y seguimiento de trabajo que van a realizar, 00:01:24
que puede ser un blog, un porfolio, un diario, un videoblog, 00:01:31
un sistema que muestre cuál va a ser su trabajo durante las siguientes sesiones. 00:01:34
Comenzaría así la segunda fase, que incluye las sesiones de las 3 a las 6. 00:01:39
En esta segunda fase es donde se muestra la interdisciplinaridad de esta unidad. 00:01:43
Una primera sesión que deberían colaborar con el departamento de economía 00:01:48
para hacer un pequeño estudio de mercado que justifique el tipo de juego que van a elegir 00:01:52
y una segunda sesión donde deberían colaborar con el departamento de tecnología 00:01:57
para poder mostrar o elegir bien los materiales, la imagen, el formato del juego. 00:02:03
A su vez en esta sesión deben ir fijando el objetivo y el funcionamiento del juego. 00:02:09
Para luego pasar a la tercera fase, la fase de creación del juego, 00:02:14
que incluye las sesiones de 7 a 9 y que será aquella en la que tienen que trabajar 00:02:18
en construir el juego físicamente. 00:02:22
Las funciones de los participantes van a depender de qué tipo de juego quieran hacer. 00:02:24
La cuarta fase, la fase final, es la fase de evaluación y coevaluación. 00:02:29
Para ello se va a organizar un día de juegos que puede ser en clase o estar inmerso en la semana cultural. 00:02:33
En ese día de juegos se valorará tanto la originalidad como el conocimiento de los derechos humanos 00:02:39
y a su vez para la evaluación debe tener en cuenta el profesor 00:02:45
todos aquellos elementos que se han registrado durante el proceso. 00:02:48
Y esto sería todo. 00:02:53
Valoración:
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Autor/es:
Cosme Damián Rojo Gastón
Subido por:
Cosme Damian R.
Licencia:
Reconocimiento - Compartir igual
Visualizaciones:
4
Fecha:
24 de agosto de 2023 - 18:59
Visibilidad:
Clave
Centro:
IES HUMANEJOS
Duración:
02′ 56″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1280x720 píxeles
Tamaño:
156.50 MBytes

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