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Conferencia – Coloquio
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"Conferencia – Coloquio" del 24 de Noviembre de. Presentación de la aplicación Jclic por parte de su autor, Francesc Busquets, una de las personas que más ha hecho por la integración curricular de las TIC durante los últimos años en España. Su primera aplicación, Music, fue usada por profesores de Música, y Clic es el referente para cientos de maestros en España, América Latina y otros países europeos.
Bueno, yo en lugar de presentar a Francés Busquet, que creo que casi no hace falta,
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le voy a dar la palabra.
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Francés Busquet és una persona que trabaja, como todos sabéis, en la Generalitat de Catalunya
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desde hace mucho tiempo.
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A ver, acabo de preguntar, ¿cuántos años llevas?
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Y decía, casi ni me acuerdo.
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Él es maestro de Educación Primaria y creo que es una de las personas que está contribuyendo decisivamente
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a que las tecnologías se integren plenamente en las aulas, en el día a día de los profesores de Enseñanza y Aprendizaje.
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Además, lo quiero hacer público, le queremos dar las gracias desde la Comunidad de Madrid
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por haber contribuido a que la distribución que ahora os lleváis incluya la nueva versión de Jotaclick
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que hace unos días se ha hecho pública y que gracias a su labor hemos podido incorporar en la distribución de Max.
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Yo creo que si hay dos notas que destacan de su proyecto, pues es la gran utilidad que encuentran los profesores en el aula
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y sobre todo el gran proyecto de colaboración, yo creo casi a nivel mundial.
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Antes hemos estado hablando en la comida de como muchos países, sobre todo de Iberoamérica, estaban utilizando Jotaclick.
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Creo que esas dos notas son fundamentales en su proyecto y que ahora espero que nos cuenten detalles. Gracias.
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Muchas gracias José.
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Bueno, pues buenas tardes.
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Ante todo agradecer a la Comunidad de Madrid y a todos los compañeros por haberme invitado a participar en estas jornadas
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y felicidaos también por la excelente iniciativa de Educamadrid y de Max y de todo lo que está a su alrededor
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y de la apuesta por el software libre que estáis haciendo, que creo que tendrá mucho futuro.
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Bien, mi idea aquí era plantear cuatro reflexiones sobre cuál es el papel que pueden jugar las TIC, la informática, los audiovisuales en la educación
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y presentaros un tipo de herramienta muy concreta que es un click y Jotaclick,
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un tipo de herramienta que nos sirve para trabajar unos determinados tipos de contenidos y de actividades con nostros alumnos
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y toda la experiencia que se ha ido generando alrededor desta herramienta.
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Una experiencia, ya veréis, enriquecedora en el sentido de que ha participado en ella mucha gente,
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mucha más gente de la que nos podíamos imaginar cuando empezamos.
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Me saltaré algunas pantallas porque antes Pedro ha estado explicando mucho mejor de lo que yo pueda hacer
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muchas de las cosas que yo tenía por aquí anotadas.
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Pero sólo cuatro ideas, cuatro reflexiones sobre cuáles son las principales habilidades que las TIC nos pueden ayudar a potenciar en nuestros alumnos.
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Yo he apuntado algunas cosas, por ejemplo, aprender a localizar e interpretar la información críticamente,
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aprender a exponer ideas y conceptos ordenadamente,
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aprender a expresarnos artísticamente y a analizar obras artísticas creadas por otras personas,
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aprender a comunicarnos, a dialogar, a intercambiar opiniones.
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Son este tipo de habilidades para las cuales las TIC nos pueden resultar extremadamente útiles.
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Experimentar en entornos de simulación a los cuales seguramente nunca tendríamos acceso o no podríamos manipular directamente en el aula,
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deducir procesos y resolver problemas
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y una habilidad que sería una meta habilidad, que sería la habilidad de integrar estas otras muchas habilidades de la manera adecuada para obtener unos objetivos concretos.
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Esta integración es especialmente necesaria.
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Bien, cuáles son las herramientas concretas que nos ofrecen las TIC para trabajar este tipo de habilidades y otras muchas que puede haber y que no hemos apuntado aquí.
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Bien, por un lado, herramientas de creación y de expresión.
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Editores de texto, gráfico, vídeo, editores musicales, en fin, Pedro ha estado ahora aquí explicando muchas cosas sobre esto.
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Herramientas de comunicación, correo electrónico, chat, pam pam.
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Herramientas de información.
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Enciclopedias online, en CD-ROM, información en la web,
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medioteca, la red es cada vez más una medioteca global en la que hay música, hay libros, hay vídeos, hay de todo.
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Y, finalmente, un tipo muy concreto de herramientas TIC son las herramientas de soporte al aprendizaje.
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Simuladores, tutoriales, sistemas de ejercitación, etc.
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Bueno, lo que vendrá a partir de ahora será una explicación sobre una herramienta de este quinto grupo, una herramienta de soporte al aprendizaje.
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Pero yo siempre quiero empezar esta explicación enseñando esta diapositiva porque creo que es muy importante poner las cosas en su lugar
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y que tengamos claro que lo importante es que nuestros alumnos con los ordenadores aprendan a comunicarse,
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aprendan a escribir, a hacer música, a buscar información, a localizar obras de arte, etc.
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Y también utilicen el ordenador como una herramienta de soporte al aprendizaje con actividades más claramente didácticas, podríamos decir así, entre comillas.
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Comento esto porque con la experiencia CLIC en todos estos años ha habido cosas muy bonitas y también otras cosas que yo diría un poco desafortunadas.
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Y me refiero sobre todo a un uso excesivo o abusivo de una herramienta como CLIC en el aula de informática.
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No sé si conoceréis, quizá ha pasado en algún centro de los que estáis aquí, pues que en algunos momentos se ha hecho un uso abusivo de CLIC.
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El otro día en un fórum de Hispalimux, creo que era, salió la noticia de que ya estaba Jotaclic disponible y tal,
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y un chico, supongo que bastante joven, decía, no, CLIC no, con lo que me han machacado a mí con CLIC en la escuela.
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Son ya diez años de CLIC, o sea que ya la primera generación CLIC ya está en la universidad o más allá, ¿no?
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Y decía, ¿cómo es posible? Y ahora me lo voy a volver a encontrar en software libre y tal.
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¿Y esto por qué es debido? Pues es debido a que alguien se ha pasado, se ha pasado.
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O sea, lo que no puede ser es tener a los alumnos todo el día en el aula de informática haciendo CLIC.
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Y esto lo que voy a dejar muy claro, es una herramienta que sirve para lo que sirve,
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sirve para trabajar contenidos procedimentales del currículum básicamente, pero el currículum tiene muchos más contenidos
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y sobre todo las TIC nos tienen que servir para todo eso y para más cosas.
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Es decir, que a lo sumo, a lo máximo, una quinta parte la podremos dedicar a este tipo de herramientas,
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si queremos ser un poco ecuánimes.
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Bueno, continúo. Yo sé que parece que me estoy haciendo contraprotaganda,
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pero creo que es interesante poner las cosas en su sitio.
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Bueno, por aquí había anotado cosas como de dónde procede el software que utilizamos en el aula.
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Bueno, pues hay aplicaciones afimáticas y profesionales.
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No voy a saltar cosas porque tampoco quiero...
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Producciones ya hechas por editoriales pensando específicamente en el mercado escolar.
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Publicaciones que ya existían en papel o en otros formatos y se han adaptado a los nuevos soportes multimedia.
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Y luego hay un tipo de aplicaciones que están desarrolladas por los propios docentes.
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Que yo les llamo brico-software.
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Aquello de, como no encuentro lo que busco, ou a lo mejor lo que busco cuesta mucho dinero
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y además no es exactamente lo que yo pretendo, el material que yo necesito para mis alumnos,
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pues me lo acabo haciendo yo mismo.
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Y esto lo podríamos llamar brico-software.
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Bueno, pues el tipo de software que vamos a ver es, en buena parte, brico-software.
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Es decir, aplicaciones educativas realizadas por los propios maestros,
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por los propios educadores para sus alumnos.
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La gracia es que después hemos sabido organizar una comunidad de usuarios,
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intercambiar estos materiales, ayudarnos entre nosotros
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y de ahí ha ido saliendo una biblioteca bastante considerable que cubre muchos ámbitos.
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También advierto que, claro, cuando uno se hace las cosas uno mismo,
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no tiene los medios que puede tener una editorial Planeta o que puede tener no sé quién,
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de fotógrafos, de medios audiovisuales, vídeos, etc.
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y de diseñadores gráficos.
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Y que, por lo tanto, muchas veces las aplicaciones finales puede que no tengan
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una apariencia tan profesional o tan fantástica como puede tener
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una aplicación hecha por una editorial.
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Pero, en cambio, sí que acostumbran a tener estas aplicaciones un valor
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y es que están hechas pensando muy directamente en el aula
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y en el uso concreto con unos alumnos concretos.
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Bueno, ventajas del Brico Software, pues esta adecuación a metodologías
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de trabajo y a proyectos educativos concretos.
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Adecuación a necesidades individuales de los alumnos.
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Puedes adaptar las herramientas para este o para aquel que tiene alguna necesidad especial
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en este ámbito o en aquel otro.
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Puedes adaptar los materiales a características específicas del entorno social y cultural
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en el que te estás moviendo.
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Mientras que una editorial normalmente diseña pensando en un público más amplio
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sin personalizar.
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Y una gran ventaja, la dejo al final, es la posibilidad de encajar estos materiales
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que utilizamos con el ordenador con los otros materiales que utilizamos
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de a pie, digamos.
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Con libros que estamos utilizando, con fotos que hicimos en una excursión no sé dónde,
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con unas fichas de no sé qué que elaboró un profesor.
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Este encaje natural de los materiales TIC con los materiales educativos que utilizamos en el aula
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en distintos soportes es una de las ventajas de este sistema.
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Y otra ventaja es la reusabilidad, la posibilidad de reciclar y reutilizar las cosas una y otra vez.
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Y me dejaba aquí la libertad.
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Perdón.
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La libertad de poder compartirlas, compartirlas con otros compañeros, compañeras, con otras escuelas.
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Bueno, Pedro antes estaba hablando de las cuatro libertades y todo eso, pues,
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a él me remito en todas estas cosas.
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Bueno, también tienen inconvenientes el tema estético del software.
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Por ejemplo, todos sabemos que en los centros normalmente los medios materiales económicos
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no es que sean muy vollantes.
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Tenemos todos poca disponibilidad de tiempo
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y sólo falta que encima tengamos que dedicarnos a hacer estas aplicaciones para nuestros alumnos.
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A veces nos falta formación en el uso de determinadas herramientas
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y también muy a menudo pues aparecen los famosos problemas técnicos
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que el día que por fin te has decidido a preparar un material fantástico sobre minerales y no sé qué
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y lo tienes todo a punto, pues aquel día el escáner no funciona y además
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cuando vas a grabar se cuelga, ¿no?
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Bueno, cosas que pasen.
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Y otro inconveniente puede ser que a veces el bricosoftware,
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estas aplicaciones hechas por los maestros en el aula
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generan tanto entusiasmo y las ves tan fantásticas
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que te pueden llevar a perderle un poco de vista la primera diapositiva que os enseñaba
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y hacer un uso excesivo destas herramientas en menos caderas de las otras cuatro.
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Bueno.
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Bueno.
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Soy yo.
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Bueno.
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Bueno.
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Vamos a hablar un poco del proyecto CLIC.
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A ver, primero vamos a hablar un poco de cuáles son los objetivos que pretendimos al iniciar este proyecto.
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Una reflexión antes de empezar.
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Si observáis estas publicaciones que las autoridades educativas
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publican, ¿no?, normativa sobre el currículum,
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veréis que allí nos describen cuáles son los contenidos
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que nostros alumnos deben haber alcanzado al acabar cada ciclo educativo.
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Y veréis que en el apartado de contenidos procedimentales
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se utilizan mucho estos verbos, ¿no?
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El alumno deberá ser capaz de relacionar, no sé qué,
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de identificar los tipos de tal, tal.
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Deberá ser capaz de distinguir,
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memorizar, observar, ordenar, clasificar,
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completar, explorar.
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No sé si tenéis en la cabeza esta publicación, ¿no?
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¿Y esto aplicado a qué? Pues a conceptos, palabras, ideas, objetos, etc.
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Bueno, pues CLIC y JCLIC, que en el fondo es lo mismo,
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nos va a servir para preparar actividades didácticas,
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actividades de aprendizaje,
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con las cuales, básicamente o principalmente,
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vamos a trabajar este tipo de contenidos del currículum.
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Pero, bueno, si miráis el currículum, veréis que en el currículum hay muchas más cosas
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y no se queda solo aquí, ¿eh?
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Bueno, pero CLIC nos va a servir,
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nos va a ir bastante bien para trabajar y para reforzar este tipo de contenidos.
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Bueno, aquí había anotado algunas cosas sobre
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esto, que CLIC pretende ser una plataforma
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para dar soporte a este tipo de actividades,
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que el objetivo principal era que los educadores sean capaces
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de crear sus propios materiales
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y luego otro objetivo que nos vino un poco después
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fue la posibilidad de compartir estos materiales
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entre distintas escuelas.
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Es un programa abierto que entraría en la categoría Brico Software,
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se distribuye libremente por internet
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y os materiales son fácilmente reutilizables e adaptables.
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Bueno, agora me vou saltar
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me vou saltar algunas cosas, me vou parar aquí un momento
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Ui, me pase a largo.
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No, me pase.
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Perdón.
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Bueno, tenemos dos versiones de CLIC en este momento.
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La primera, CLIC 3.0,
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es un programa que se empezó haciendo para Windows 3.1
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hace ya más de diez años,
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el proyecto empezó en el 92,
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o sea, llevamos ya doce años desde entonces.
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Inicialmente lo hice en catalán y en castellano,
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lo presenté a los premios que el Ministerio convocaba por aquel entonces
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de programas educativos de ordenador.
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A partir de aquí se ganó uno destos premios,
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se hizo una difusión por toda España
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y surgieron colectivos de profesores de Navarra
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y del País Vasco y de Galicia
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que lo tradujeron al gallego y al vasco.
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Y luego participamos en una experiencia europea,
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en un proyecto que se llama Teleregions,
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en la cual participó la Generalitat,
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con instituciones de Francia y de Austria
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y pudimos hacer traducciones al inglés, al francés y al alemán,
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con lo cual se amplió muchísimo la comunidad de usuarios del programa.
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Y la versión que vamos a ver hoy,
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es una versión que está hecha en la plataforma Java,
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se llama Jotaclic,
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y permite, así como novedades principales,
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incrustar las actividades directamente en una página web.
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Es multiplataforma,
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el mismo material funciona en Windows, en Linux, en Mac OS,
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en Mac OS X o en Solaris.
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Y aquí tengo esta apuntada de proyecto Open Source,
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aunque esto todavía está pendiente de que nos acaben de confirmar,
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por parte de las autoridades del Departamento de Educación,
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cuáles serán los términos exactos de la licencia final que tendrá Jotaclic.
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Pero la intención es que sea un proyecto Open Source.
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Bueno, aquí tenéis una lista de los tipos de actividades,
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pero casi mejor, lo que podemos hacer,
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sería ver Jotaclic en funcionamiento,
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y así, los que todavía no lo habéis visto,
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os hacéis un poco una idea.
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Vamos a ir aquí a un nuevo espacio web que hemos creado,
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que se llama Zona Clic.
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Alguno de vosotros todavía no ha entrado aquí,
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y conocíais una cosa que se llamaba el racó del clic,
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el rincón de clic.
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Ahora, el rincón de clic ha cambiado de aspecto,
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se ha modernizado un poquito,
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llevaba ya muchos años con un look determinado,
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y ahora se llama Zona Clic.
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Tiene lo mismo que tenía el antiguo racó del clic,
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y muchas más cosas.
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La dirección, la URL, no sé si la veis bien por allí,
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es clic.xtec.net
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Es un servidor que nos han deixado sólo para clic.
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Cuando entráis en este espacio,
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veréis que aquí arriba tenemos una serie de secciones,
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están explicadas también en la primera página.
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Las dos primeras hacen referencia
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a las dos versiones de las que os hablaba ahora.
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Jotaclic, la nueva versión en Java del programa,
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y Clic 3.0, que todavía está aquí disponible.
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Para el que quiera todavía utilizar la versión antigua en Windows,
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aquí la tiene disponible en catalán, en español,
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en vasco, en gallego, en inglés, en francés y en alemán.
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Por aquí están los enlaces a las instituciones de estos países
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y las traducciones.
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Y las demás secciones,
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esta sección de aquí de actividades,
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nos llevaría a lo que para mí es la parte más interesante del proyecto,
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que es una gran biblioteca de proyectos,
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de paquetes de actividades hechas con clic,
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por profesores de todo el mundo que nos los han ido enviando,
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los hemos ido recopilando
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y los hemos podido montar aquí en una base de datos.
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Bueno, vamos un momentito primero a ver la parte del software propiamente dicho.
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Aquí tengo el Jotaclic
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y lo podemos poner en marcha directamente desde internet, la primera vez.
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Para aquí tenéis explicaciones sobre qué es, cómo funciona, etc.
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Y aquí dice descarga e instalación.
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Vamos a ir directamente a esta página.
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Y desde aquí, haciendo un clic en cada uno destos botones,
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podemos poner en marcha los distintos componentes de Jotaclic.
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Lo primero que haré será enseñaros unas actividades de demostración
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para que podáis ver un poquito qué es lo que hace Jotaclic
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y después veremos con un poco más de detenimiento las distintas herramientas.
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Aquí tengo las actividades de demostración
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y aquí las puedo poner en marcha en distintos idiomas.
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Voy a verlas en español.
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Esto está funcionando ahora directamente sobre internet.
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Estoy poniendo en marcha un applet.
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¿Un applet qué es?
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Un applet es un objeto incrustado en una página web.
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La primera vez nos pide permiso.
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Dice, ¿estás seguro de que quieres poner en marcha esto?
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Vamos a decirle que sí, aunque aquí diga que no.
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Se pone en marcha.
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Vamos a ver si funciona todo bien.
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Sí, ahí está.
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Esto que estáis viendo es una ventana de Mozilla.
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Veis que arriba dice Mozilla.
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Es una ventana del navegador.
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Lo que pasa es que ya la hemos abierto sin menús y sin botones
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para tener un poco más de espacio disponible.
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Y dentro hay una página web que lo único que contiene es un applet
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con las actividades de demostración.
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Podríamos tener una página con una explicación
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y en un recuadro montar allí un applet de Jotaclick
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con unas actividades sobre lo que se está explicando más arriba.
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El funcionamiento supongo que si habéis visto Click alguna vez
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veréis que es muy similar.
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Básicamente hay una serie de botones
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y podemos ir pasando por distintas pantallas.
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A cada pantalla recibe el nombre técnico de actividad
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aunque algunas de ellas son simplemente un espacio
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en el que se muestra información sin más.
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Los tipos básicos de actividades son los que veis aquí.
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Puzzles, asociaciones, sopas de letras, crucigramas y actividades de texto.
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Estos son los tipos básicos de actividades.
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Esperemos que en el futuro puedan salir muchos más tipos de actividades
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ya que Jotaclick utiliza una arquitectura muy modular
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organizada en objetos
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y cualquier persona que sepa programar un poco de Java
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será capaz de derivar, partiendo de una actividad básica
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inventarse novos tipos de actividades o de aplicaciones
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para integrar el proyecto.
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Los puzzles básicamente son actividades que consisten en poner en orden
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una cosa que ha sido desordenada.
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Hay que darles de ordenación.
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Esta cosa normalmente es una imagen
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pero podían ser, por ejemplo, las palabras de una frase
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o podían ser los versos de una poesía
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o podían ser fragmentos musicales.
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Entonces, actividades de ordenación las hay de muchos tipos.
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Desde esta de aquí, que sería poner en orden una fotografía.
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Aquí habría lo mismo.
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Bueno, no las voy a hacer porque
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aquí habría otra manera distinta de enfocar una actividad de este tipo.
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Aquí se saca una casilla afuera
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y sólo puedes hacer click en las casillas que están alrededor.
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Lo podemos hacer también con recortes de este tipo.
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En la versión anterior de Click, las casillas siempre eran rectangulares.
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Aquí existe la posibilidad de que las casillas puedan tener cualquier forma.
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Esta es una de las formas que pueden tener las casillas de un puzzle.
00:22:41
Esta sería otra de las formas que pueden tener.
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Pueden ser formas arbitrarias, como por ejemplo
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los contornos de los países de América del Sur.
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O incluso, Jotaclick nos permite cosas como utilizar GIFs animales
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y utilizarlos en cualquier lugar, por ejemplo, en un puzzle.
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Este puzzle es divertido porque hay momentos que está en blanco y no sabes lo que coges.
00:23:09
Aquí hay unas patas.
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Ahora viene lo más difícil, que es saber dónde van las patas.
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Esto de aquí.
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Esto es un pie, pero no.
00:23:25
Aquí.
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Esto debe ser el de abajo.
00:23:33
Vale, ya lo tengo aquí.
00:23:37
Bueno, pues con cualquier imagen animada,
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GIFs animales, sabéis que en Internet hay montones,
00:23:42
pero podéis montar un puzzle en un momento para entretener un poco.
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Puedes hacer puzzles también con textos.
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Por ejemplo, aquí pone en orden
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esto que todo el mundo seguro que ha estudiado en la escuela alguna vez.
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La canción del pirata de Espronceda, ¿no?
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Con diez cañones por banda,
00:24:01
viento...
00:24:05
Ah, no, aquí, viento...
00:24:07
En fin.
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Otra nueva habilidad, operaciones matemáticas.
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Pone en orden esto a partir del resultado de las operaciones matemáticas.
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Además, en este caso, estamos utilizando un complemento
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que tiene clic y jotaclic
00:24:22
que genera las operaciones al azar a partir de unos criterios que tú le fijas.
00:24:24
Aquí, por ejemplo, está haciendo multiplicaciones y sumas
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y los operandos siempre están entre uno y nueve, creo.
00:24:32
A ver...
00:24:36
Sí, y restas también.
00:24:38
Y diez. Bueno.
00:24:40
Cada vez salen operaciones distintas
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a partir de unos criterios que tú programas.
00:24:44
Bueno.
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¿Qué más? Esto sería una actividad de memoria.
00:24:49
Encontrar las piezas repetidas.
00:24:52
Aquí habría lo mismo.
00:24:55
Hay que buscar parejas.
00:24:59
Recordar dónde está cada cosa.
00:25:02
Aquí estaba la moto. Vale.
00:25:05
Bueno.
00:25:08
Y hasta aquí estarían los puzles y las actividades de memoria
00:25:10
que no son puzles, pero están en este grupo.
00:25:13
Después tenemos asociaciones
00:25:15
consistentes en emparejar cosas.
00:25:17
Cosas que pueden ser palabras y palabras,
00:25:22
imágenes e imágenes, palabras e imágenes,
00:25:24
sonidos y palabras. En fin.
00:25:26
Cualquier tipo de contenido que el ordenador sea capaz de manipular.
00:25:28
Vídeo y sonido. No sé. Lo que queramos.
00:25:32
Aquí, por ejemplo, tendríamos fragmentos de...
00:25:35
Perdón. Me he ido demasiado arriba.
00:25:39
Aquí. California, Perú, etc.
00:25:41
Palabras y fragmentos de un mapa.
00:25:44
Un mapamundi.
00:25:48
Aquí tendríamos palabras contra palabras.
00:25:50
Tiempos verbales. Caminaba en pasado.
00:25:53
Miráis. Presente.
00:25:56
Aquí hay una actividad que llamamos de identificación.
00:25:59
Que es localizar los verbos que están en futuro haciendo un clic.
00:26:02
En fin. Tipos de actividades que normalmente hacemos en papel
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o hacemos en otros soportes y que son muy comunes en todas las áreas.
00:26:10
Tanto en primaria como en secundaria.
00:26:14
El contenido puede cambiar, pero el tipo de actividad es muy común.
00:26:16
Bueno. ¿Dónde está Australia? Pues por aquí.
00:26:22
Una asociación también entre palabras y puntos.
00:26:26
Aquí habría un máximo local, etc.
00:26:32
Otra asociación. En este caso de cálculo mental.
00:26:36
Bueno.
00:26:43
Y también podemos hacer actividades de identificación.
00:26:44
Mostrar una imagen o un conjunto de palabras
00:26:47
y esperar que la alumna haga clic en ellas
00:26:50
para ir localizando, para que vayan apareciendo los distintos elementos.
00:26:52
Incluso es posible integrar, ahora os comentaba, sonidos, vídeos, animaciones dentro das actividades.
00:26:56
Por ejemplo.
00:27:03
No se que se oye, pero vamos.
00:27:05
Bueno. Hemos asignado, además,
00:27:16
además vamos a integrar sonidos, vídeos, animaciones dentro das actividades.
00:27:18
Bueno. Hemos asignado, además de la imagen,
00:27:23
hemos colocado un sonido que reforzara la actividad.
00:27:26
Sonido que podemos grabar nosotros con herramientas como Audacity outras deste tipo.
00:27:30
Aquí tendríamos archivos movie.
00:27:35
Podemos asociar.
00:27:39
Bueno.
00:27:53
En fin.
00:28:02
Bueno. La gracia es que todo esto nos lo podemos crear nosotros muy facilmente.
00:28:04
Aquí está un poco la gracia do programa.
00:28:08
Hasta ahora las actividades que hemos visto son muy sencillitas
00:28:10
y solo son para que os sacáis una idea das cosas que se pueden hacer con el.
00:28:14
No pretendo aquí enseñar ninguna aplicación ya funcionando.
00:28:17
Bueno. Sopas de letras y crucigranas.
00:28:20
Pues. Esto no hace falta explicar mucha cosa.
00:28:23
Buscar palabras escondidas.
00:28:25
Por ejemplo, aquí está Mozart.
00:28:27
Etcétera.
00:28:29
Y la gracia que ten es que podes asociar,
00:28:30
podes tener un contenido asociado a las sopas de letras.
00:28:34
De manera que, a medida que se van encontrando das palabras,
00:28:37
vas destapando o vas mostrando,
00:28:40
o vas generando el sonido deste contenido.
00:28:43
Por ejemplo, en este caso, a medida que vayan encontrando países,
00:28:48
irán apareciendo en el mapa.
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Bueno. Tendría que entretenerme aquí un rato a buscarlas.
00:28:58
O aquí, por ejemplo, cuando encuentre a Mozart,
00:29:03
escuchar su música.
00:29:08
Bueno. Y los crucigranas, pues todo el mundo sabe lo que es un crucigrana.
00:29:12
La ventaja de hacer un crucigrana con el ordenador
00:29:15
es que no tienes que estar buscando las definiciones vertical, horizontal,
00:29:17
sino que tú te vas paseando con el cursor
00:29:20
y vas leyendo en las casillas de la derecha
00:29:22
la definición horizontal y vertical del punto en el que estás.
00:29:26
Y otra ventaja es que la definición puede ser textual, sonora o visual.
00:29:29
Por ejemplo, aquí la definición es un dibujito de una casa.
00:29:35
Debe ser casa esto.
00:29:38
Y creo que por aquí había...
00:29:40
No, no está. Bueno.
00:29:42
Había una definición sonora también, que hacías clic y escuchabas la definición.
00:29:44
Bueno.
00:29:49
Sí, aquí había alguna, pero ya...
00:29:53
Y las actividades de texto, con esto ya acabo los tipos de actividades,
00:29:55
pueden ser de distintos tipos.
00:30:00
Escribir una palabra a partir de una casilla con una imagen o un sonido o lo que sea.
00:30:02
Por ejemplo, aquí pongo moto.
00:30:08
Bueno.
00:30:12
Escribir.
00:30:14
Esto sería similar a lo anterior, pero en la misma pantalla tengo los dibujos
00:30:16
y las zonas en las que puedo escribir.
00:30:21
Bueno.
00:30:27
Preparar una actividad de este tipo es bastante sencillo si tienes las imágenes a punto.
00:30:28
Luego veremos cómo se hace.
00:30:32
Muy rápido.
00:30:34
También podes colocar listas desplegables con opciones.
00:30:36
Por ejemplo, una jauría de perros.
00:30:40
Puedes provocar que cuando alguien se equivoque aparezcan mensajes de ayuda.
00:30:43
¿Ves?
00:30:49
Aquí me he equivocado.
00:30:51
Dice, hay una marca de paquete que se llama así.
00:30:52
Una piara.
00:30:56
Bueno. Esto es, se forran con el dinero ajeno.
00:30:59
Un banco, ¿no? Te lo aviso.
00:31:02
En fin.
00:31:05
Bueno. Esto es relativamente sencillo de preparar.
00:31:07
Tú preparas tu ejercicio. Escribes el texto.
00:31:09
Marcas las palabras que quieres que sean agujeros.
00:31:12
Puedes poner allí pantallitas de ayuda si quieres.
00:31:15
Puedes decidir si tiene que ser una lista desplegable o no.
00:31:18
Y ya está montada la actividad.
00:31:21
Bueno. ¿Veis? Aquí hay otra.
00:31:26
Viví un año entre la...
00:31:29
Aquí la pantalla me sirve para deducir qué es lo que tengo que escribir aquí.
00:31:31
¿No? Esto sería soledad.
00:31:36
Soledad de vida de solo.
00:31:39
Antigüedad, etc. ¿Eh?
00:31:42
Aquí habría que...
00:31:45
Sí. Inicialmente sale un texto y hay que corregirlo.
00:31:48
Por ejemplo, este es exceso, no acceso.
00:31:52
A plomo va junto, etc. ¿Eh?
00:31:56
¿Qué más?
00:32:00
Llenar con una determinada palabra.
00:32:02
Llenar con una determinada palabra.
00:32:04
Te voy a enseñar uno que es un tipo de actividad muy interesante que es un dictado.
00:32:07
Tarda un poquito porque tiene que cargar el archivo de audio.
00:32:12
Sí.
00:32:16
Hemos preparado un texto.
00:32:18
Hemos escondido frases enteras deste texto.
00:32:20
Y hemos insertado en el texto unos bloques de audio.
00:32:22
Con la narración.
00:32:25
¿Eh? Y entonces...
00:32:27
Está situado en el perciente minigenal del Pirineo Oriental.
00:32:29
Bueno, pues...
00:32:32
El valle...
00:32:34
Puedo escuchar todas las veces que sea necesario hasta que lo tenga bien escrito.
00:32:39
Valle...
00:32:45
Voy a equivocarme en un par de sitios.
00:32:47
Bueno, y el programa, ¿veis?
00:32:53
Cuando creo que ya tengo la frase, me marca los posibles errores que he cometido.
00:32:54
Ya sea por palabras que están mal escritas o cosas que faltan o que sobran.
00:32:59
Bueno.
00:33:05
Aquí hay otras actividades de texto.
00:33:08
Pues con la tabla periódica.
00:33:10
Por ejemplo, localizar los gases de la tabla periódica.
00:33:12
Las actividades de texto se pueden utilizar evidentemente en todas las áreas.
00:33:15
No solamente en lenguas.
00:33:17
¿Qué pasa aquí?
00:33:20
Ahora. No me dejaba...
00:33:22
Bueno, y el nitrógeno.
00:33:26
Creo que ya están todos.
00:33:28
Sí.
00:33:29
Bueno.
00:33:32
Identificar letras.
00:33:33
Identificar palabras.
00:33:34
Leer un cuento y después poner en orden los párrafos deste cuento.
00:33:37
Hasta conseguir el orden correcto.
00:33:43
O, por ejemplo, poner en orden palabras que se puedan haber mezclado dentro de un texto.
00:33:47
Bueno.
00:33:55
Tablas.
00:33:57
Rellenar tablas.
00:33:58
Bueno, en fin.
00:34:03
Hasta aquí hemos visto los principales tipos de actividades.
00:34:04
Seguramente muchos ya conocíais Qlik y ya habíais visto estos distintos tipos.
00:34:06
Lo que vamos a ver ahora es cómo se pueden generar, cómo se pueden crear estas actividades
00:34:12
y cómo puedo hacer para, una vez tengo ya las actividades preparadas para mis alumnos,
00:34:18
publicarlas y que ellos las puedan realizar ya sea en la intranet del centro
00:34:24
o colcarlas en la web para que se puedan ver desde cualquier lugar del mundo.
00:34:29
Para ello vamos a necesitar una herramienta.
00:34:37
Vuelvo aquí, vuelvo a Jotaclik, donde estaba hace momento.
00:34:41
Una herramienta que se llama Jotaclik Autor.
00:34:45
Hasta ahora hemos visto el applet de Jotaclik, que es el que nos sirve para ejecutar,
00:34:48
para interpretar, digamos, para ver las actividades.
00:34:54
Si lo que queremos es crear actividades, necesitamos otra herramienta que se llama Jotaclik Autor.
00:34:57
Para ponerla en marcha, en principio, lo único que hace falta es tener Java instalado en el ordenador.
00:35:03
Java, sabéis que es una plataforma que permite ejecutar el mismo programa
00:35:10
en distintas plataformas y sistemas operativos.
00:35:17
Es un programa que en estos momentos está suscitando un cierto debate en la comunidad de software libre
00:35:21
porque, en principio, es una patente de Sun Microsystems
00:35:26
y se está presionando para que esto sea también liberado y se pueda considerar una plataforma totalmente libre.
00:35:32
Pero bueno, de momento, si no nos preocupa excesivamente este purismo en los términos de las licencias de uso,
00:35:39
yo diría que Java nos puede servir como una buena herramienta para desarrollar este tipo de cosas.
00:35:47
Voy a hacer clic aquí en Jotaclik Autor.
00:35:52
Esto utiliza una tecnología que se llama Java Web Start.
00:35:56
La primera vez que haces clic, tarda un poquito lo que tienen que descargar los programas por la red,
00:35:59
pero ya a partir de aquí, todas las veces que hagas clic, será instantánea la puesta en marcha
00:36:04
porque ya tendrás los programas instalados en tu ordenador.
00:36:09
Incluso te puedes desconectar de internet, si estás en tu casa o en un sitio donde no hay conexión permanente,
00:36:12
y crearte un icono en el menú inicio o un lanzador en el escritorio
00:36:18
que ponga en marcha una aplicación de Java Web Start.
00:36:23
Bueno, esta es la herramienta de autor.
00:36:26
Lo que voy a hacer es abrir un proyecto que ya esté hecho,
00:36:29
y así os enseño un poquito como modificar y como crear actividades.
00:36:33
Voy a ir aquí a Archivo Abrir.
00:36:37
Uy, no hay nada.
00:36:41
No hay nada instalado. Bueno.
00:36:44
Home Madrid.
00:36:47
Voy a instalar algo porque si no...
00:36:54
Vamos a instalar algún paquete.
00:36:56
Vuelvo enseguida al Jotaglick Autor.
00:37:04
Es que resulta mucho más fácil trabajar sobre algo ya existente que no empezar creando algo desde cero.
00:37:06
Voy a la biblioteca de actividades de la web,
00:37:12
y aquí puedo buscar actividades que ya estén realizadas, que alguien ya haya preparado.
00:37:17
Y tengo aquí el buscador.
00:37:23
El buscador me dice que en estos momentos hay 687 proyectos activos,
00:37:26
y cada uno de estos proyectos puede tener 20, 30, 50 o 500 actividades.
00:37:32
Depende del proyecto.
00:37:38
Es más, algunos proyectos están en distintos idiomas.
00:37:41
Algunos proyectos los empezó alguien haciéndolos en catalán,
00:37:44
otro lo introdujo en castellano y otro vino y hizo una versión en portugués.
00:37:47
En total, el otro día hicimos un recuento y había más de 120.000 actividades aquí en la biblioteca.
00:37:52
Bueno.
00:37:58
Inicialmente no son estas listas tan largas,
00:38:00
pero puedo también establecer filtros.
00:38:04
Por ejemplo, vamos a buscar actividades de ciencias sociales.
00:38:07
De ciencias sociales.
00:38:12
Y aquí tengo todas las...
00:38:18
Bueno, tengo cinco páginas con actividades distintas, todas ellas de ciencias sociales.
00:38:22
Por ejemplo, vamos a buscar una aquí.
00:38:28
Esto de aquí. Hombres del pasado.
00:38:32
Bueno. Esto es una actividad de paleontología, sobre fósiles.
00:38:36
Y está hecho por un profesor de Tarragona.
00:38:40
Aquí lo explica.
00:38:45
Por el momento ésta sólo está disponible en catalán.
00:38:47
Está esperando que alguien la coja, el propio autor o otra persona,
00:38:49
y la traduzca al castellano o a otro idioma.
00:38:52
Buscaré otra, en todo caso, que esté en castellano.
00:38:55
Ésta será más fácil.
00:38:58
Por ejemplo...
00:39:00
Vamos a ver...
00:39:03
Vamos a ordenar por idioma.
00:39:05
Gallego, vasco, todo eso está en español.
00:39:08
Por ejemplo, éste de arte español.
00:39:11
Está hecho en Zaragoza.
00:39:14
Bueno.
00:39:16
Vamos a instalarlo en el ordenador.
00:39:18
Hago clic aquí en este botón.
00:39:20
Se pone en marcha otra aplicación de Java Web Start, que es un asistente,
00:39:23
que lo que va a hacer es descargar el proyecto desde la web de la zona Clic
00:39:28
y colocarlo en nuestro ordenador.
00:39:32
Me dice aquí desde dónde va a bajar esto.
00:39:37
Le digo que es siguiente.
00:39:41
Me pregunta en qué biblioteca de proyectos lo quiero instalar.
00:39:43
Las bibliotecas de proyectos todavía no las hemos visto.
00:39:46
Os las enseño enseguida.
00:39:49
Después de ver el jota-clic autor, os enseño temas de bibliotecas de proyectos.
00:39:51
Serían como unos almacenes donde se van guardando las actividades.
00:39:54
Bueno.
00:39:59
Siguiente.
00:40:01
Finalizar.
00:40:03
Y ahora ya se ha descargado el proyecto en mi ordenador
00:40:05
y se está poniendo en marcha jota-clic.
00:40:09
Esto ya no es un applet, esto ya es la aplicación jota-clic
00:40:11
con el programa que acabo de bajarme por internet.
00:40:14
Bueno.
00:40:20
Por aquí podría navegar por las actividades.
00:40:22
Podría leer textos.
00:40:25
Actividades de texto.
00:40:27
No sé si hay algún puzzle también.
00:40:30
Alguna pregunta.
00:40:32
Bueno, estas son actividades de respuesta escrita, etc.
00:40:37
Bien, vamos a ver si ahora con jota-clic autor...
00:40:41
Tengo aquí algún problema.
00:40:51
Madrid...
00:40:53
Vale, tengo que ir a buscar la carpeta jota-clic.
00:40:55
Espera...
00:41:02
Espera un momento, que es que en este ordenador
00:41:05
no recuerdo exactamente dónde estaba la carpeta.
00:41:08
QSR...
00:41:13
Local...
00:41:15
Jota-clic, vale, vale.
00:41:18
Aquí está. Projects.
00:41:20
Vale, aquí están.
00:41:23
Antes estaba descargando proyectos, me extrañaba que habían desaparecido.
00:41:25
Estaban en otra carpeta.
00:41:28
Bueno, pues aquí.
00:41:30
Aquí está. Lo abro.
00:41:32
Se cargan todos los materiales que se utilizan en este proyecto.
00:41:36
Y una observación para los que ya conocíais clic 3.0.
00:41:41
Igual que he abierto un archivo jota-clic zip,
00:41:44
podría haber abierto un archivo PAC o PCC,
00:41:47
que son los formatos del antiguo clic 3.0 para Windows.
00:41:51
Podría haber abierto, se cargan aquí,
00:41:54
y luego ya lo grabo en el nuevo formato de jota-clic.
00:41:57
Bueno, cuatro cosillas muy rápidas sobre jota-clic autor
00:41:59
para que luego el que quiera lo pueda probar tranquilamente.
00:42:02
Fijaos que arriba hay cuatro pestañas.
00:42:06
La primera pestaña dice proyecto
00:42:08
y contiene una serie de bloques
00:42:10
con información general sobre el proyecto.
00:42:14
Descriptores,
00:42:18
quién es el autor,
00:42:20
cuál es su correo electrónico,
00:42:22
dónde trabaja...
00:42:24
En fin, todo esto lo podemos ir rellenando si nos interesa.
00:42:26
Una descripción, etc.
00:42:28
Es conveniente perder un poco de tiempo en esta pantalla
00:42:30
y poner el máximo de información,
00:42:34
sobre todo si pensamos después compartir nuestro proyecto con otros,
00:42:36
ya que así las cosas van bien documentadas
00:42:39
y cuesta menos localizarlas.
00:42:42
Bueno, después aquí tenemos otra pestaña que dice mediateca.
00:42:45
La mediateca es un almacén
00:42:49
donde se van mostrando todos los contenidos visuales y sonoros
00:42:51
que se van a utilizar después en las actividades.
00:42:56
En este proyecto, veis, hay muchísimas fotografías
00:42:59
desde el Arco de Bará
00:43:03
a la Ermita de Taüll
00:43:06
o no sé, mil y una cosas.
00:43:09
Cada cosa esta es una fotografía en formato JPG
00:43:11
y con estos botoncitos de aquí
00:43:14
podemos crear nuevos objetos para la mediateca
00:43:16
que básicamente consistirá en ir a buscar
00:43:19
una imagen, un sonido, un archivo MIDI,
00:43:22
un vídeo, un tipo de letra TrueType,
00:43:24
un entorno XML, en fin,
00:43:27
cualquier contenido de estos
00:43:29
buscarlo en el ordenador donde lo tengamos
00:43:31
y con eso ya lo incorporaremos dentro de la mediateca.
00:43:33
Y luego para cada uno de ellos
00:43:39
haciendo doble clic lo podemos ver ampliado
00:43:42
si es que es una imagen más grande
00:43:44
y si fuera un sonido
00:43:46
pues con doble clic podríamos escucharlo también.
00:43:48
Bueno, después tenemos la pestaña de actividades
00:43:51
que aquí es donde vamos a definir
00:43:55
cada una de las actividades propiamente dichas.
00:43:58
Tenemos aquí toda la lista de actividades
00:44:01
que intervienen en esta actividad,
00:44:03
en este proyecto
00:44:05
y para cada actividad
00:44:07
en el momento en que la selecciones
00:44:09
te encuentras con una serie de pestañas
00:44:11
de aquí a la derecha
00:44:13
que pueden ser distintas según el tipo de actividad.
00:44:15
Por ejemplo, esta de aquí es una actividad de exploración.
00:44:17
Esta de aquí es un puzzle
00:44:22
burgos.puzz
00:44:24
puede ser un puzzle
00:44:26
de la catedral de Burgos
00:44:28
Bueno, pues por aquí yo puedo hacer cosas
00:44:30
como por ejemplo cambiar los colores de la ventana
00:44:33
puedo seleccionar otro color distinto
00:44:36
incluso le puedo poner un gradiente
00:44:39
con dos colores distintos
00:44:42
seleccionar los dos colores
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las veces que quiero que esto circule
00:44:49
incluso inclinarlo si quiero
00:44:53
puedo jugar con colores de fondo también
00:44:56
para la ventana de juego
00:45:00
puedo definir aquí los mensajes
00:45:04
que van a aparecer al principio y al final
00:45:06
aquí por ejemplo no hay mensaje final
00:45:09
podríamos poner un mensaje que dijera
00:45:11
muy bien
00:45:13
¿dónde está el inicio?
00:45:18
bueno
00:45:20
siempre me dejo los de delante
00:45:22
vale, puedo también jugar con el
00:45:25
desde aquí puedo jugar con el tipo de letra
00:45:28
bueno, los típicos controles que todos conocéis
00:45:32
de tamaños, tipos de letra
00:45:35
vamos a poner este de aquí
00:45:42
más pequeñito o más grande
00:45:44
puedo cambiar el color
00:45:47
poner gradientes, sombras, etc
00:45:49
incluso puedo combinar imagen y sonido
00:45:52
por ejemplo, esto no tiene nada que ver
00:45:55
pero voy a poner aquí el bisonte y el mensaje
00:45:57
y voy a poner la imagen por ejemplo a la derecha
00:46:00
y el texto centrado
00:46:04
bien, y la gracia es que en cualquier momento
00:46:07
yo puedo comprobar como está quedando
00:46:10
la actividad que estoy realizando
00:46:12
tengo aquí este botón triangular
00:46:14
hago un clic aquí
00:46:16
y se pone en marcha una ventanilla
00:46:18
en la que puedo probar como está quedando
00:46:20
después de haber cambiado el fondo y los colores
00:46:23
pues más o menos quedaría así
00:46:26
bueno, ahora me vengo aquí al panel
00:46:28
y puedo continuar trabajando con él
00:46:30
por ejemplo, este puzzle que es rectangular
00:46:32
lo podría hacer con encajes de unión ovalada
00:46:35
o lo podría hacer con recortes de formas
00:46:39
que yo decida, ¿no?
00:46:46
voy a hacer, por ejemplo, un...
00:46:48
bueno, ahora...
00:46:51
sí, aquí
00:46:53
voy a hacer que cada torre
00:46:55
sea un objeto
00:46:57
no me ha quedado muy bien, pero vaya
00:47:00
bueno, perdón
00:47:06
ahora
00:47:10
y voy a hacer que, por ejemplo, el rosetón
00:47:12
sea otro objeto distinto
00:47:15
entonces por aquí
00:47:18
lo iba a aceptar
00:47:20
y pruebo a ver como está quedando
00:47:22
bueno, el rosetón ha quedado aquí
00:47:24
bueno, no me está saliendo muy bien
00:47:27
además se me escapa el ratón
00:47:29
pero vaya, esa es la idea
00:47:31
puedo definir formas
00:47:33
esto sería mejor hacerlo en un panel doble
00:47:35
voy a cambiar el tipo
00:47:37
voy a cambiar el tipo de actividad
00:47:39
a panel puzzle doble
00:47:41
aquí
00:47:44
vale, seguro que ahora
00:47:46
sí, ahora es más fácil
00:47:48
colocar cada cosa en su sitio
00:47:50
bueno, todavía me debería entretener aquí un poquito
00:47:53
pues con los colores
00:47:56
con el diseño
00:47:58
pero ya veis que es relativamente rápido
00:48:00
preparar y elaborar una actividad de este tipo
00:48:03
bueno
00:48:08
que más os decía
00:48:10
bueno, cada tipo de actividad tiene sus paneles
00:48:12
pero las actividades de texto
00:48:14
tienen aquí una zona en la que puedes escribir
00:48:16
el texto que quieres poner
00:48:19
marcas las palabras
00:48:21
que van a actuar como incógnitas
00:48:23
y para cada incógnita
00:48:26
puedes definir una serie de propiedades
00:48:28
vamos a ver alguna actividad
00:48:30
esta de aquí, por ejemplo
00:48:35
la palabra mudéjares
00:48:37
pues
00:48:39
la respuesta válida es solo mudéjares
00:48:41
podría haber más respuestas válidas
00:48:42
vamos a mostrar una lista
00:48:44
con mudéjares y alminares
00:48:46
y me vamos a poner
00:48:49
ventana emergente de ayuda
00:48:51
podemos poner una, si queréis
00:48:53
aparición automática
00:48:55
y la ayuda que sea
00:48:57
empieza
00:48:59
por M
00:49:01
bueno
00:49:07
y que esto aparezca
00:49:09
si me equivoco, se equivoque el alumno
00:49:10
bueno, y aquí podría entretenerme ahora
00:49:13
con el tamaño de esta ventanilla
00:49:15
con el color
00:49:17
etc, etc
00:49:19
bueno, total
00:49:22
que en este ejercicio
00:49:24
si me equivoco
00:49:26
me aparece la ayuda
00:49:28
me dice, empieza por M
00:49:30
bueno, aquí es que claro
00:49:32
si no lo acierto, que
00:49:34
de mi va de los, no se que
00:49:36
ya veis que es relativamente sencillo
00:49:38
hacer actividades
00:49:40
que es lo que hace falta para hacer buenas actividades
00:49:42
bueno, ante todo tener buenas ideas
00:49:44
lo principal
00:49:46
pensar que tipo de ejercicios
00:49:48
puedes proponer a tus alumnos
00:49:50
para que refuercen estos contenidos
00:49:52
o esas cosas que tu quieres que ellos
00:49:54
trabajen
00:49:56
pensar tambien como las vas a
00:49:57
a secuenciar
00:49:59
en que orden se las vas a presentar
00:50:01
si vas a poneros actividades mas dificiles
00:50:03
y otras quizás mas ludicas
00:50:05
con buenos ingredientes
00:50:07
esto es como la buena cocina
00:50:09
buenas fotografias
00:50:11
buenos sonidos
00:50:13
las vas introduciendo en el
00:50:15
en la mediateca
00:50:17
y a partir de aquí te podes montar las actividades
00:50:19
con una relativa facilidad
00:50:21
bien
00:50:23
me quedaba una pestaña aquí
00:50:26
que es esta de secuencias
00:50:28
aquí basicamente
00:50:30
lo que haría seria
00:50:32
poner en orden
00:50:34
donde quiero que aparezcan las actividades
00:50:35
es una lista
00:50:37
pero ademas en jotaclick
00:50:39
en cada punto
00:50:41
esto es como hacerse un itinerario
00:50:43
pues en cada punto del itinerario
00:50:45
hay una flecha
00:50:47
que va a la derecha
00:50:49
y otra que va a la izquierda
00:50:51
normalmente la flecha a la derecha
00:50:53
es para pasar a la siguiente actividad
00:50:55
y la flecha a la izquierda
00:50:57
para ir a la anterior
00:50:59
pero puedo hacer que estas flechas
00:51:01
hagan otras cosas
00:51:03
pues el botón derecho
00:51:05
haga un salto
00:51:07
o se detenga
00:51:09
o vuelva al último menú del que ha salido
00:51:11
puedo hacer que se detenga
00:51:13
y la
00:51:15
la flecha atrás
00:51:17
pues que lo que haga sea saltar
00:51:19
al punto llamado artes.pack
00:51:21
bueno
00:51:23
puedo provocar todo tipo de saltos
00:51:25
de un punto a otro dentro de la secuencia
00:51:27
y ademas
00:51:30
para los que quieran todavía complicarse mas la vida
00:51:32
puedo establecer
00:51:33
saltos condicionales
00:51:35
que consisten en lo siguiente
00:51:37
el programa va recordando todo lo que hace el alumno
00:51:39
y va contando tantos aciertos
00:51:42
tantos fallos
00:51:44
tanto tiempo
00:51:46
entonces tu puedes decidir que
00:51:48
al llegar a un determinado punto
00:51:50
si lleva mas de un 80% de aciertos
00:51:52
y lo ha hecho en menos de 10 minutos
00:51:54
que salte a un paquete con ejercicios mas dificiles
00:51:56
porque lo esta haciendo muy bien
00:51:58
y se ha hecho menos de no se que
00:52:00
esto se puede activar
00:52:01
por aquí
00:52:03
estableciendo las condiciones
00:52:05
y los
00:52:07
el tipo de acciones que hay que efectuar
00:52:09
bueno, no me entretengo en esto porque es un poco complicado
00:52:11
bien
00:52:13
cuando ya tienes tu material preparado
00:52:15
y has creado tus actividades
00:52:17
dices bueno ahora quiero que lo hagan mis alumnos
00:52:19
se lo voy a repartir
00:52:21
puedes hacer varias cosas
00:52:23
una es guardar el archivo
00:52:25
hacerle aquí archivo
00:52:27
guardar
00:52:29
que dice que ya existe
00:52:31
bueno, lo voy a reemplazar
00:52:33
y luego
00:52:35
colocarlo en el servidor
00:52:37
y desde allí que ellos se lo instalen en cada ordenador
00:52:39
pero se puede hacer otra cosa mucho mas facil
00:52:41
que es generar una pagina web
00:52:43
que dentro contenga un applet
00:52:45
y que este applet
00:52:47
bueno ya se pone en marcha automaticamente
00:52:49
con los ejercicios que he preparado
00:52:51
esto es simplemente ir aquí a herramientas
00:52:53
y decir
00:52:55
creo pagina web
00:52:57
bueno, hago aquí crear pagina web
00:52:59
hay dos posibilidades
00:53:01
una es hacer una pagina web
00:53:03
que ocupe toda la pagina
00:53:05
o hacer una pagina web con mas cosas
00:53:07
ademas del applet
00:53:09
ademas de los ejercicios
00:53:11
por ejemplo vamos hacer
00:53:13
que el applet tenga unas dimensiones especificas
00:53:15
bueno
00:53:17
que tenga un color de fondo
00:53:19
vamos a poner este colorcillo de aquí
00:53:21
un poco clarito
00:53:23
antes del applet vamos a poner un texto
00:53:25
que diga
00:53:27
haz estos ejercicios
00:53:29
ejercicios
00:53:32
y aquí podemos poner mucho mas rollo
00:53:37
y si tienes alguna duda
00:53:39
consulta la enciclopedia
00:53:41
y poner ahí un link
00:53:43
con una href o que sea
00:53:45
para que salte allí
00:53:47
ejercicio
00:53:49
bueno aquí vamos a seguir rápido
00:53:51
puntos suspensivos
00:53:53
y detrás del applet
00:53:55
podríamos poner otro texto
00:53:57
debajo
00:53:59
bueno
00:54:01
las dimensiones
00:54:03
aquí pone 700x450
00:54:05
bueno, vamos a suponer que ya me está bien
00:54:07
le digo aceptar
00:54:09
me dice como quieres llamar a la pagina
00:54:11
me propone index.html
00:54:13
vale, le voy a decir que si
00:54:15
que ya me está bien
00:54:17
y
00:54:19
si, no, pero está en la carpeta ya del proyecto
00:54:21
no creo que interfiera
00:54:23
no, lo ha guardado en la carpeta del proyecto de arte español
00:54:25
o sea que yo no había todavía nada
00:54:27
o sea que no
00:54:29
que no haya un editor
00:54:31
bueno, pues le voy a decir que si
00:54:33
a ver si funciona
00:54:35
y esto que estáis viendo es el Mozilla
00:54:37
con el archivo index.html
00:54:39
que está en la carpeta
00:54:41
artes, projects
00:54:43
bueno, aquí en esta carpeta
00:54:45
esto es el applet
00:54:47
esto es el texto que he puesto
00:54:49
y ahora aquí con un editor de paginas web
00:54:51
como el composer de Mozilla
00:54:53
pues podría acabar de decorar la pagina web
00:54:55
poner el logotipo del colegio
00:54:57
y en fin
00:54:59
aquí dentro puedo ir
00:55:01
haciendo los ejercicios
00:55:03
etc
00:55:05
incluso es posible
00:55:07
esto todavía no lo tenemos terminado
00:55:09
pero
00:55:11
calculo que pronto se pueda presentar
00:55:13
poner en marcha
00:55:15
un servidor de informes en el centro
00:55:17
que es un programilla
00:55:19
que lo pones en marcha en el servidor
00:55:21
en este famoso servidor
00:55:23
de 500 euros era
00:55:25
bueno, pues en el servidor de 500 euros
00:55:27
le pones un programilla
00:55:29
que lo que hace
00:55:31
es, digamos, se pone a la escucha
00:55:33
de lo que están haciendo en Jotaclick
00:55:35
los usuarios
00:55:37
y va recogiendo datos
00:55:39
lo va guardando todo lo que hacen
00:55:41
pues tal alumno ha hecho tal actividad
00:55:43
ha tardado tanto
00:55:45
y la ha hecho bien a la primera
00:55:47
o ha hecho 5 fallos
00:55:49
y luego siempre es posible ver
00:55:51
esto no lo he enseñado antes
00:55:53
pero con este botón aquí
00:55:55
que pone Jotaclick
00:55:57
te sale una ventanilla
00:55:59
de todas las actividades que has hecho
00:56:01
bueno, aquí solo he hecho dos
00:56:03
y además no he hecho nada
00:56:05
por eso dice cero, cero
00:56:07
y no es correcta
00:56:09
pero si hubiera estado trabajando
00:56:11
aquí tendría color verde o rojo
00:56:13
según lo he hecho bien o mal
00:56:15
porcentaje de aciertos
00:56:17
puntuación, tiempo
00:56:19
por cierto veo aquí acción
00:56:21
resolvida en catalán
00:56:23
lo tengo que arreglar
00:56:25
sería acciones
00:56:27
cuantos segundos ha tardado
00:56:29
esto se puede producir
00:56:31
y cuando termine esta página web
00:56:33
esto se va a destruir
00:56:35
pero si hubiera este servidor en marcha
00:56:37
con el servidor de informes conectado
00:56:39
todo esto se puede ir guardando
00:56:41
en una base de datos
00:56:43
y después el profesor o el propio alumno
00:56:45
puede ver información
00:56:47
de como le ha ido con los ejercicios
00:56:49
incluso estábamos hablando esta mañana
00:56:51
con Ismael y tal
00:56:53
de integrar esto con Moodle
00:56:55
o con otras plataformas de aprendizaje
00:56:57
de manera que esta información
00:56:59
tenga un contexto más amplio
00:57:01
de una actividad en la que intervienen
00:57:03
otros materiales
00:57:05
no sólo cosas de click
00:57:07
pero bueno, todo esto son proyectos
00:57:09
que habrá que ir desarrollando
00:57:11
en fin, aquí
00:57:13
bueno, este era el ejemplo de la página web
00:57:15
esta herramienta es Jotaclick Autor
00:57:17
la que estábamos viendo
00:57:19
con la que podemos crear
00:57:21
nuestros materiales
00:57:23
me quedaba por explicar
00:57:25
un par de cosillas
00:57:27
una sería
00:57:29
la zona click
00:57:31
en el Jotaclick
00:57:36
primero en el Jotaclick Asecas
00:57:38
ou Jotaclick Play
00:57:40
o Jotaclick previamente dicho
00:57:42
lo pongo en marcha
00:57:44
tenemos un objeto nuevo
00:57:46
que se llama biblioteca de proyectos
00:57:48
¿qué es la biblioteca de proyectos?
00:57:50
pues es
00:57:52
básicamente es una carpeta del ordenador
00:57:54
un directorio en el que se guardan
00:57:56
los proyectos que has descargado de internet
00:57:58
o que has colocado allí
00:57:59
porque los has hecho tú
00:58:01
o porque te los han traído en un CD
00:58:03
pero Jotaclick lo que hace
00:58:05
es presentarte estos proyectos
00:58:07
en forma de botones
00:58:09
y haciendo click en estos botones
00:58:11
directamente ya los pones en marcha
00:58:13
es decir, no hay que empezar
00:58:15
a crear iconos en el escritorio
00:58:17
para poner en marcha
00:58:19
cada una de las aplicaciones
00:58:21
sino que los botones aparecen ya dentro de Jotaclick
00:58:23
la primera vez que los pones en marcha
00:58:25
y además
00:58:27
en este botón bibliotecas
00:58:29
podemos editar la biblioteca
00:58:31
y hacer un sistema de carpetas
00:58:33
por ejemplo
00:58:35
vamos a hacer una carpeta aquí
00:58:37
que diga sociales
00:58:39
aceptar
00:58:44
entonces
00:58:46
la actividad esta de arte español
00:58:48
donde estaba por aquí
00:58:50
esta de aquí
00:58:52
la recorto de aquí
00:58:54
a ver, doy el botón de recortar
00:58:56
me voy a sociales
00:58:58
le doy el botón de pegar
00:59:00
y ya lo tengo aquí
00:59:02
ya lo he movido
00:59:04
voy a hacer otra carpeta
00:59:06
que diga ciencias naturales
00:59:08
o naturales, no se, da igual
00:59:10
bueno, y ahora voy a coger
00:59:16
por ejemplo este de aquí
00:59:18
del Coto de la Llana
00:59:20
recorto
00:59:22
voy aquí y pego
00:59:24
bueno, resultado
00:59:26
ahora aquí tendría que estar un ratito
00:59:29
trabajando, ¿no?
00:59:31
pero tengo una serie de carpetas
00:59:33
lo ideal sería, creo yo, que en la primera pantalla
00:59:35
solo salgan carpetas
00:59:37
me meto en la carpeta de naturales
00:59:39
y aquí me sale un único botón
00:59:41
debería haber más
00:59:43
podría haber más carpetas
00:59:45
para primer ciclo, segundo ciclo
00:59:47
no se que, no se cuantos
00:59:49
estos botones son los que ponen en marcha
00:59:51
los proyectos de Jotaclick
00:59:53
¿cómo aparecen los botones en Jotaclick?
00:59:56
¿cómo se hace?
00:59:59
pues, ya lo habéis visto
01:00:01
hay que ir a la biblioteca de proyectos
01:00:03
buscar la actividad que te interese
01:00:07
vamos a poner por aquí, por ejemplo
01:00:11
Estados y Capitales de México
01:00:13
vamos a poner que esto nos interesa muchísimo
01:00:15
instalarlo en el ordenador
01:00:17
sale el asistente
01:00:21
adelante, la biblioteca principal
01:00:23
ahora le voy a decir ya
01:00:25
que lo tenga directamente en la carpeta de sociales
01:00:27
bueno, lo puedo hacer después
01:00:29
o en este caso ya lo hago directamente
01:00:31
finalizar
01:00:33
y ahora cuando vaya
01:00:35
cuando vaya a la biblioteca
01:00:37
dentro de sociales
01:00:41
tengo ya dos
01:00:43
Estados y Capitales
01:00:45
que son Estados y Capitales de
01:00:47
de México
01:00:49
bueno, un mapa de México
01:00:51
un puzzle de México
01:00:53
en fin
01:00:55
encuentra 10 Estados de México
01:00:58
10 Capitales
01:01:00
a veces me sorprende lo poco que sabemos
01:01:02
de nuestros hermanos de México
01:01:04
y a veces
01:01:06
todo el mundo sabe donde está Ohio
01:01:08
pero, bueno, en fin
01:01:10
sigla
01:01:12
bueno, pues esto es interesante
01:01:18
Jalisco
01:01:21
bueno, vuelvo un momentito a la presentación
01:01:31
de la que me había escapado hace rato
01:01:34
se la encuentro, a ver
01:01:36
no
01:01:40
aquí está
01:01:43
ui, esto era el principio
01:01:45
bueno
01:01:48
a ver, perdonadme
01:01:50
bueno
01:02:03
vale, os quería enseñar el tema este de los informes
01:02:05
non lo podemos ver en vivo
01:02:09
pero sí que hay alguna pantalla por aquí capturada
01:02:11
esto que veis aquí sería
01:02:13
la página web
01:02:15
que nos mostraría la información estadística
01:02:17
sobre lo que ha hecho un alumno
01:02:19
a lo largo del tiempo
01:02:21
trabajando con un determinado paquete de click
01:02:23
empezó bastante mal
01:02:25
luego ha ido mejor
01:02:27
un día que tuvo un bajón
01:02:29
y en general ha funcionado bastante bien
01:02:31
es de cálculo mental este
01:02:33
bueno, otras cosas
01:02:36
podemos poner
01:02:38
gráficos, sonidos, música
01:02:40
podemos grabar nuestra voz
01:02:42
el Jotaclick permite
01:02:44
grabar tu voz y escuchar la grabación
01:02:46
que tenemos extranjeras
01:02:48
¿qué más?
01:02:52
módulos externos
01:02:54
esto que os explicaba del módulo de cálculo mental
01:02:56
hemos visto algún ejemplo
01:02:58
cuando creas la actividad
01:03:00
puedes utilizar
01:03:02
generadores automáticos de contenido
01:03:04
que lo que hacen es
01:03:06
rellenar a partir de una serie de criterios
01:03:08
digamos, lanzando dados al azar
01:03:11
en cada actividad
01:03:13
rellenar con valores distintos las casillas
01:03:15
bueno, y os quería hablar un poco
01:03:19
del trabajo colaborativo
01:03:21
que hay alrededor de click
01:03:23
aquí hay algunas de las
01:03:25
países y comunidades que han colaborado
01:03:27
algunos sitios web que hay por el mundo
01:03:29
por ejemplo, esto es Lecoin de click
01:03:31
esto está en Francia
01:03:33
y tienen aquí actividades en francés
01:03:35
hechas con click 3.0
01:03:37
y supongo que ahora pronto
01:03:39
tendrán cosas también en Jotaclick
01:03:41
porque hace poquito que lo hemos presentado
01:03:43
está hecho por un agente de Lyon
01:03:45
con cosas muy interesantes
01:03:46
tenemos por aquí también
01:03:48
una web, esto para los que sepan alemán
01:03:50
esto está en Austria
01:03:52
y tienen también aquí muchos materiales
01:03:54
recopilados en alemán
01:03:56
algunas cosas traducidas
01:03:58
del español al alemán
01:04:00
y otras cosas nuevas
01:04:02
por ejemplo, hay un paquete sobre flores de los altes
01:04:04
muy bonito
01:04:06
¿qué más?
01:04:08
esto sería en gallego
01:04:10
que está en gallego21.org
01:04:12
es un colectivo de gente
01:04:14
que intenta mover el uso
01:04:16
de materiales en gallego en la red
01:04:18
la zona click que ya hemos visto
01:04:20
que intenta ser un poco
01:04:22
el punto de referencia
01:04:24
bien
01:04:26
en la zona click podéis encontrar
01:04:30
materiales de soporte
01:04:32
que os pueden ayudar
01:04:34
a orientaros
01:04:36
por ejemplo, una de las cosas que había
01:04:38
era un curso que teníamos preparado
01:04:40
para click 3.0
01:04:42
curso de creación de actividades click
01:04:44
en la zona click
01:04:46
está ya publicada la versión en catalán
01:04:48
si alguien sabe catalán
01:04:50
o no le da mucho miedo
01:04:52
puede empezar ya a verla
01:04:54
está colgada en la zona click
01:04:56
y la versión en castellano
01:04:58
estamos trabajando en ella
01:05:00
acabando de depurarla
01:05:02
y estará colgada, calculo
01:05:04
bueno, quizá dos o tres semanas
01:05:06
estará ya terminada la traducción
01:05:08
estará a punto
01:05:10
porque hay muchas imágenes
01:05:12
y cosas que hay que
01:05:14
tenemos también dos listas de correo
01:05:17
clicknews y clickforum
01:05:19
clicknews es un boletín
01:05:22
se envía, todo mundo que está suscrito
01:05:24
recibe poquitos mensajes
01:05:26
4, 5 o 6 mensajes al año
01:05:28
con las novedades
01:05:30
de lo que está sucediendo
01:05:32
en el proyecto click
01:05:34
y clickforum es una lista abierta
01:05:36
a la participación de todo el mundo
01:05:38
donde aquí sí que hay mucho tráfico
01:05:40
podéis recibir cada día 10 o 12 mensajes
01:05:42
depende de la época
01:05:44
preguntando, ayudándose
01:05:46
en fin
01:05:48
es una comunidad bastante viva
01:05:50
bueno
01:05:53
están las listas
01:05:55
y luego tenemos una cosa nueva
01:05:57
que de momento está sólo en fase de prueba
01:05:59
a ver, esto está por aquí
01:06:02
os la enseño
01:06:04
desde la portada
01:06:06
de la página principal de la zona click
01:06:08
aquí abajo veréis que hay un botoncito
01:06:10
que pone xml
01:06:12
no sé si habéis visto esto
01:06:14
en muchas webs
01:06:16
esto de color naranja
01:06:18
pone xml
01:06:20
bueno, esto si intentas abrirlo
01:06:22
haciendo click
01:06:24
te sale una cosa horrible
01:06:26
que no sirve para nada
01:06:28
pero bueno
01:06:30
es información cruda
01:06:32
esto está pensado
01:06:34
para ser integrado en lectores de RSS
01:06:36
que esto seguro que Pedro os puede dar lecciones
01:06:38
de este tema
01:06:41
es un nuevo sistema
01:06:43
para mí, lo he descubierto hace poco
01:06:44
un sistema de transmitir información
01:06:46
en pequeñas dosis
01:06:48
y esta información está pensada
01:06:50
para ser integrada en otros portales web
01:06:52
o para ser utilizada en lectores
01:06:54
por ejemplo, el Firefox
01:06:56
que es el hermano pequeño o mayor
01:06:58
no sé, de Mozilla
01:07:00
el último que se presentó esta semana pasada
01:07:02
tiene un lector automático de RSS
01:07:04
al entrar en esta página
01:07:06
en Firefox
01:07:08
os va a salir aquí un iconcito de color naranja
01:07:10
pincháis allí
01:07:12
y cada vez que salen novedades en la web
01:07:14
las veréis reflejadas
01:07:16
en el panel de RSS
01:07:18
de canales de noticias
01:07:20
de Firefox
01:07:22
bueno, continuo con lo que estaba explicando
01:07:24
bueno, aquí he hablado un poco de Jotaclick
01:07:34
aquí
01:07:37
en Jotaclick habéis visto
01:07:39
que en la medioteca había
01:07:41
bueno, esto no lo habéis visto
01:07:43
en la medioteca había imágenes
01:07:45
sonidos, gráficos, etc
01:07:47
y lo que es la actividad propiamente dicha
01:07:49
la podemos ver
01:07:52
la podemos ver aquí
01:07:56
donde dice árbol del documento
01:07:59
la actividad
01:08:02
las actividades de Jotaclick
01:08:04
se guardan en un formato
01:08:06
estructurado
01:08:08
en forma de árbol
01:08:10
aquí hay una serie de etiquetas
01:08:12
que están aquí en inglés
01:08:14
para hacerlo así en el latín del siglo XXI
01:08:16
este árbol estructurado
01:08:21
se guarda después
01:08:23
en un archivo en formato XML
01:08:25
que es un formato estándar
01:08:27
que se puede leer de muchas maneras distintas
01:08:29
entonces, básicamente
01:08:31
cuando tú grabas tu proyecto Jotaclick
01:08:33
lo que estás guardando es un documento XML
01:08:35
es decir, un árbol de cosas
01:08:37
actividad, nombre de la actividad
01:08:39
panel de la izquierda
01:08:40
primera casilla, texto que tiene que aparecer
01:08:42
color, azul
01:08:44
todo esto está ordenado en forma de árbol
01:08:46
jerárquicamente
01:08:48
bueno, pues esto se guarda
01:08:50
en un documento XML
01:08:52
que lleva la extensión Jotaclick
01:08:54
luego además tenemos imágenes
01:08:56
GIF, JPGs, PNGs
01:08:58
cualquier formato gráfico prácticamente
01:09:00
bueno, estos son los principales
01:09:02
luego podemos colocar también
01:09:04
vídeos en formato AVI
01:09:06
animaciones de Flash
01:09:08
GIFs animados
01:09:10
podemos colocar archivos de sonido
01:09:12
WAV, AUX
01:09:14
MP3, MIDI
01:09:16
incluso podemos colocar fuentes
01:09:19
si en nuestros ejercicios
01:09:21
se utiliza un tipo de letra
01:09:23
muy especial
01:09:25
como os que antes explicaba Pedro
01:09:27
los podemos colocar dentro de la mediateca
01:09:29
y utilizarlo como un recurso más
01:09:31
bueno, todo esto
01:09:33
Jotaclick lo guarda
01:09:35
todo junto en un archivo
01:09:37
ZIP
01:09:39
sabéis, el ZIP
01:09:41
todos conocéis este formato
01:09:43
es un archivo que
01:09:45
por un lado encapsula muchas cosas dentro
01:09:47
y además compribe un poquito
01:09:49
si se dejan comprimir las cosas que van dentro
01:09:51
normalmente los materiales, estos GIF
01:09:53
MP3, todo esto no se deja comprimir
01:09:55
porque ya están comprimidos
01:09:57
pero bueno, los textos de XML
01:09:59
si que se deja comprimir
01:10:01
entonces el formato que utiliza Jotaclick
01:10:03
es .jotaclick.zip
01:10:05
de hecho es un archivo ZIP
01:10:06
lo podemos abrir con cualquier gestor de aplicaciones ZIP
01:10:08
y nos podemos dedicar a extraer
01:10:10
o a cambiar su contenido
01:10:12
con total libertad
01:10:14
cuidado porque si quitamos cosas
01:10:16
y no las reponemos
01:10:18
despues la actividad igual no funciona
01:10:20
porque le faltará algún elemento
01:10:22
bueno, aquí explicaba lo de los
01:10:26
distintos módulos
01:10:29
el player y el applet
01:10:31
que ya los hemos visto
01:10:33
el autor que es el último
01:10:34
y el servidor de informes
01:10:36
que todavía estamos trabajando en él
01:10:38
todavía no está disponible
01:10:40
espero que a finales de diciembre
01:10:42
lo podamos ya presentar
01:10:44
y lo podáis empezar a utilizar
01:10:46
bueno, aquí explica un poco lo del player
01:10:48
que ya hemos visto como funciona
01:10:50
la descarga automática
01:10:52
la biblioteca de proyectos
01:10:54
que se puede incrustar el applet
01:10:56
dentro de una página web
01:10:58
aquí estaría explicado el código
01:11:01
que hay que poner en la página web
01:11:02
igual ahí está automático
01:11:04
no hace falta ni que lo escribas
01:11:06
ya lo habéis visto, se genera el solito
01:11:08
el servidor de informes
01:11:10
y aquí hay unas características
01:11:13
del servidor de informes
01:11:15
puedes trabajar con cualquier base de datos
01:11:17
que tengas en tu ordenador
01:11:19
MySQL, Oracle, Access, Pointbase, lo que sea
01:11:21
puedes incluso registrar
01:11:23
cada una de las acciones
01:11:25
esto en un uso normal no será necesario
01:11:27
pero puede interesar
01:11:29
y puede también a un momento
01:11:30
registrar exactamente
01:11:32
a ver que es lo que ha hecho un alumno
01:11:34
incluso los alumnos pueden proteger
01:11:36
sus cuentas con contraseña
01:11:38
cosa que en Click3 no se podía hacer
01:11:40
aquí se ve un poco el esquema
01:11:42
antes de la información
01:11:54
que nos puede mostrar
01:11:56
el servidor de informes
01:11:58
aquí está
01:12:00
bueno
01:12:04
click3
01:12:06
click4
01:12:30
click5
01:12:32
click6
01:12:34
click7
01:12:36
click8
01:12:38
click9
01:12:40
click10
01:12:42
click11
01:12:44
click12
01:12:46
click13
01:12:48
click14
01:12:50
click15
01:12:52
click16
01:12:54
click17
01:12:56
click18
01:12:58
click19
01:13:00
click20
01:13:02
click21
01:13:04
click22
01:13:06
click23
01:13:08
click24
01:13:10
click25
01:13:12
click26
01:13:14
click27
01:13:16
click28
01:13:18
click29
01:13:20
click30
01:13:22
click31
01:13:24
click32
01:13:26
click33
01:13:28
aquí tenéis una pequena descripción
01:13:30
de
01:13:32
de las actividades
01:13:34
y un enlace directo
01:13:36
que inicialmente llama
01:13:38
a la antigua web de Click
01:13:40
pero en segundos nos va a redirigir
01:13:42
al nuevo
01:13:44
a ver si funciona
01:13:47
dos, uno, cero
01:13:48
se, nos redirige a la nueva web
01:13:50
esto es lo explicado porque podemos ver
01:13:55
la lista de las novedades
01:13:58
tal como se han ido produciendo
01:13:59
en los distintos boletines
01:14:01
que se han ido publicando
01:14:03
vamos a poner en marcha
01:14:07
todavía no está implementado
01:14:09
un libro de visitas para que todo el mundo
01:14:11
quiera apuntar aquí sus opiniones
01:14:13
y vamos a poner en marcha también
01:14:15
próximamente, esperemos que pronto
01:14:18
una comunidad de desarrollo
01:14:20
en la que pueda participar el máximo de gente
01:14:22
que esté interesada
01:14:24
en colaborar en el proyecto
01:14:26
y no sólo hasta ahora
01:14:27
hay más de 400 personas
01:14:29
que han ido enviando actividades
01:14:31
sino programando y desarrollando
01:14:33
módulos específicos
01:14:35
para las herramientas que hemos visto
01:14:37
y hay por aquí alguien
01:14:39
que ha empezado a hacer cosas
01:14:41
Fernando, no sé dónde está
01:14:43
ya ha empezado a desarrollar páginas en PHP
01:14:45
que en Animalandia
01:14:47
que generan ejercicios de Jotaclick dinámicamente
01:14:49
y bueno, seguro que irán saliendo
01:14:51
mil y una cosas
01:14:53
aquí mi intención es poner en marcha algo
01:14:55
que genera aportaciones de mucha gente
01:14:57
tenemos mucha gente que nos pide
01:14:59
poder entrar y participar
01:15:01
y bueno, sólo para terminar una cosa
01:15:03
creo que lo más interesante del proyecto
01:15:05
no es tanto quizá lo que hace
01:15:07
o deja de hacer una determinada herramienta
01:15:09
que esto puede tener su valor
01:15:11
sino sobre todo
01:15:13
la participación que ha tenido
01:15:15
la comunidad de usuarios
01:15:17
la gran cantidad de aplicaciones
01:15:19
que han ido enviando
01:15:21
para prácticamente todas las áreas del currículum
01:15:23
hay cosas desde educación infantil
01:15:25
hasta la universidad
01:15:27
hay todo tipo de materiales distintos
01:15:29
y sobre todo
01:15:31
bueno, otra cosa que
01:15:33
he pasado muy deprisa por ella
01:15:35
y quería sólo dedicarle un segundito
01:15:38
observad que
01:15:42
hemos puesto en todas las páginas
01:15:46
este icono que hay aquí
01:15:49
que dice que este material
01:15:51
está protegido con una licencia Creative Commons
01:15:53
no sé si os suena esto de Creative Commons
01:15:55
a lo mejor alguien lo habrá oído
01:15:57
Creative Commons es un movimiento
01:15:59
que intenta impulsar
01:16:01
la difusión libre
01:16:03
de obras
01:16:06
respetando determinados derechos
01:16:08
de los autores
01:16:10
en concreto, la licencia que nosotros
01:16:12
estamos proponiendo como estándar
01:16:14
para todos los materiales
01:16:16
que llegan a la zona click
01:16:18
si hacemos click encima de este icono
01:16:20
vamos a verla
01:16:22
nos dice esta licencia
01:16:24
en español aquí
01:16:25
vamos a verla
01:16:27
bueno, aquí está el rollo
01:16:29
perdón
01:16:31
bueno, es igual
01:16:33
pues en inglés dice
01:16:35
puedes utilizarla
01:16:37
puedes utilizar estos materiales
01:16:39
como quieras, los puedes repartir
01:16:41
los puedes copiar
01:16:43
dáselos a tus alumnos
01:16:45
a quien quieras
01:16:47
sólo que tienes que respetar
01:16:49
estas tres cosas
01:16:51
primero, tienes que reconocer
01:16:53
el nombre del autor
01:16:55
esto creo que es de justicia
01:16:57
segundo, sólo se toleran
01:16:59
usos no comerciales
01:17:01
es decir, no puedes dedicarte
01:17:03
a vender esta actividad
01:17:05
de no sé qué era esto
01:17:07
de donde veníamos ahora
01:17:09
de educación física
01:17:11
pues bueno, la puedes regalar
01:17:13
pero no la puedes vender
01:17:15
a no ser que el autor te dé permiso
01:17:17
o el autor decida venderla
01:17:19
esto no está prohibido
01:17:21
pero lo que no puede ser
01:17:23
lo puedes repetir
01:17:25
le puedes añadir actividades
01:17:27
quitarle actividades
01:17:29
cambiar cosas
01:17:31
sólo con una condición
01:17:33
que el resultado de lo que tú hagas
01:17:35
tenga las mismas condiciones
01:17:37
que el original
01:17:39
es decir, se deberá poder regalar
01:17:41
será que sea no comercial
01:17:43
esta idea de Creative Commons
01:17:45
es un movimiento que cada vez
01:17:47
está moviendo más gente
01:17:49
en todo el mundo
01:17:51
y está pensado no tanto para software
01:17:53
no sé
01:17:55
hace unos meses hicieron un festival
01:17:57
en el Central Park de Nueva York
01:17:59
de artistas que daban soporte
01:18:01
a esta movida
01:18:03
que han sacado discos
01:18:05
en estas condiciones
01:18:07
artistas plásticos también
01:18:09
muchos materiales
01:18:11
de profesores universitarios
01:18:13
están publicando con esta licencia
01:18:15
y bueno, para eso queremos
01:18:17
contribuir un poco a este movimiento
01:18:19
bueno, y queda la otra licencia
01:18:21
que sería la licencia
01:18:23
de software en sí
01:18:25
que esta ya os comentaba antes
01:18:27
que estamos esperando
01:18:29
que nos definan exactamente
01:18:31
cuáles podrán ser las condiciones
01:18:33
a mí me gustaría que pudiera ser
01:18:35
GPL, que es el modelo más estándar
01:18:37
de licencia de software libre que hay
01:18:39
pero veremos al final
01:18:41
si acaba siendo esta
01:18:43
o alguna cosa similar
01:18:45
bueno, en fin, no me enrollo más
01:18:47
si queréis alguna pregunta
01:18:49
alguna cosa que queréis plantear
01:18:51
sugerencias, críticas, en fin
01:18:53
¡Gracias!
01:18:55
Si alguien tiene alguna pregunta
01:19:07
tenemos otro micrófono
01:19:09
si lo pasamos y así lo oímos todos
01:19:11
¿Preguntas?
01:19:14
¿Nadie?
01:19:19
Allí hay una
01:19:21
Bueno, eh
01:19:23
¿Se oye?
01:19:28
Vale
01:19:30
Antes de comenzar
01:19:32
tu ponencia te lo he
01:19:34
comentado un poco
01:19:36
y me gustaría que lo pusieras
01:19:38
un poco en común
01:19:40
el tema del CLIC 3.0
01:19:42
había una cosa que aportaba muchísimo
01:19:44
era el tema de la accesibilidad
01:19:46
para niños con discapacidad motora
01:19:48
porque permitía
01:19:50
a las instituciones globales
01:19:52
que hubiera un escaneo
01:19:54
que se fuera moviendo
01:19:56
por las distintas actividades
01:19:58
me da la impresión
01:20:00
de que aquí no está
01:20:02
entonces antes me has dicho
01:20:04
que no todavía
01:20:06
pero entonces me gustaría
01:20:08
que hablaras un poco sobre el tema
01:20:10
por favor
01:20:12
Sí, en CLIC 3.0
01:20:14
había distintas opciones
01:20:16
de accesibilidad
01:20:18
una era esta que comentas
01:20:20
con el cursor más gordo
01:20:22
incluso había la posibilidad
01:20:24
de ocultar todos los botones
01:20:26
para que no se pudieran confundir
01:20:28
a veces dándole a la puerta
01:20:30
y cerraban el programa
01:20:32
sobre todo para los más pequeños
01:20:34
o para personas que realmente
01:20:36
tengan problemas para controlar el mouse
01:20:38
Bueno, estas cosas
01:20:40
en Jotaclic todavía no las hemos implementado
01:20:42
pero están en la lista de cosas
01:20:44
a hacer, digamos, ya
01:20:46
en cuanto podamos
01:20:48
vamos a implementar
01:20:50
otras cosas nuevas
01:20:52
que se nos puedan ir ocurriendo
01:20:54
Me gustaría aprovechar para comentar
01:20:56
que CLIC 3.0 fue naciendo
01:20:58
gracias a muchas ideas de mucha gente
01:21:00
en concreto esto del cursor automático
01:21:02
nos lo propuso un colegio de educación especial
01:21:04
que lo necesitaba para sus alumnos
01:21:06
y muchas ideas de las actividades
01:21:08
que habéis visto
01:21:10
han ido llegando
01:21:12
como sugerencias
01:21:14
de muchos compañeros y compañeras
01:21:16
que lo estaban utilizando
01:21:18
Bueno, la respuesta de esta
01:21:20
se mantiene
01:21:22
porque esto es una propiedad
01:21:24
de la plataforma
01:21:26
es decir, tú en tu Jotaclic
01:21:28
de aquel alumno
01:21:30
del perfil de aquel alumno
01:21:32
le vas a poner que quiere siempre
01:21:34
cursor automático
01:21:36
y cualquier actividad
01:21:38
sea de arte español
01:21:40
o de lo que sea
01:21:42
ya le va a salir automáticamente
01:21:44
con el cursor automático
01:21:46
Bueno, no sé
01:21:48
que enseñaba esta hora
01:21:50
pero vaya, cualquiera
01:21:52
Yo quería preguntar
01:22:04
las actividades que se van enviando
01:22:06
pueden tener
01:22:08
otro tipo de propiedades
01:22:10
que no están respetadas
01:22:12
las imágenes
01:22:14
que problemas se plantean
01:22:16
con las fotografías de niños
01:22:18
con dibujos que tienen marcas comerciales
01:22:20
en qué modo se admiten
01:22:22
las actividades
01:22:24
en el antiguo Jotaclic
01:22:26
ahora el Jotaclic
01:22:28
Sí, mira
01:22:30
tenemos por aquí una página
01:22:32
que más o menos intenta explicar
01:22:34
cómo aportar actividades
01:22:36
en la biblioteca
01:22:38
les pedimos que hagan
01:22:40
que nos envíen un mensaje
01:22:42
el material
01:22:44
con una descripción
01:22:46
nivel educativo, área, etc.
01:22:48
qué condición de uso
01:22:50
y luego por aquí hay una nota
01:22:52
que dice, textualmente
01:22:54
los materiales gráficos, textuales
01:22:56
o sonoros utilizados
01:22:58
en los paquetes de actividades
01:23:00
deben ser de libre distribución
01:23:02
o contar con la autorización
01:23:04
de propiedad del copyright
01:23:06
en todo caso
01:23:08
si utilizáis material exponente
01:23:10
de alguna publicación
01:23:12
hay que mencionar el origen
01:23:14
en la pantalla inicial
01:23:16
del paquete de actividades
01:23:18
y en la descripción
01:23:20
yo creo que en un amplio porcentaje
01:23:23
puede ser que tengamos algo
01:23:25
porque con 100.000 actividades
01:23:27
puede ser que haya algo
01:23:29
que alguien haya enviado
01:23:31
y que no contara totalmente con el
01:23:33
pero vaya, en todos estos años
01:23:35
no ha habido ningún problema
01:23:37
con nadie en este sentido
01:23:39
y si alguien nos plantea algún problema
01:23:41
pues retiramos el material
01:23:43
Imágenes de niños
01:23:45
es que en principio
01:23:47
no publicamos
01:23:49
las imágenes de los niños
01:23:50
pero está pensada
01:23:52
para utilizar con unos niños concretos
01:23:54
entonces lo que ellos aportan
01:23:56
es una plantilla
01:23:58
donde las fotos o no están
01:24:00
o hay un recuadro negro
01:24:02
o están aquello muy pixeladas
01:24:04
para que no se reconozca el niño
01:24:06
y la idea es que tú bajes aquello
01:24:08
pongas las fotos de tus niños
01:24:10
con sus nombres
01:24:12
y lo utilices
01:24:14
luego claro, aquí
01:24:16
si esto luego lo colocas tú en internet
01:24:18
mentalizándonos todos
01:24:20
de que hay que proteger
01:24:22
esta información
01:24:24
Esta colaboración que te has dicho
01:24:50
ya te lo he comentado
01:24:52
cuando veníamos del aeropuerto
01:24:54
y me acabas de dar otra pista
01:24:56
estás trabajando con MySQL
01:24:58
model todas las bases de datos con MySQL
01:25:00
con lo cual esa propuesta ya te la hago
01:25:02
lo vas a tener detrás de ti
01:25:04
hasta que integremos en Hotangle y que muevas
01:25:06
Muy bien, gracias
01:25:08
Más preguntas?
01:25:11
Comentarios?
01:25:13
Pues entonces
01:25:15
El concurso, ¿no?
01:25:17
Sí, eso
01:25:18
Bueno, agradecerle otra vez
01:25:20
yo de verdad que estoy encantado
01:25:22
de que Francesa haya estado aquí
01:25:24
igual que todos los demás que hayáis participado
01:25:26
sobre todo, vamos, los ponentes
01:25:28
sin todos vosotros estas jornadas
01:25:30
no hubieran sido posibles
01:25:32
Os recuerdo que ahora teníamos una pequeña clausura
01:25:34
y había una entrega de premios
01:25:36
Os vamos a mostrar como ha quedado
01:25:38
la entrega de premios
01:25:40
y ahora además José nos va a dar
01:25:42
unas pequeñas conclusiones
01:25:44
que hemos sacado esta mañana
01:25:46
Yo he visto en la gran documentación
01:25:48
que os hemos entregado
01:25:50
sobre el programa de las jornadas
01:25:52
hacer la entrega de premios
01:25:54
del concurso sobre el logo más
01:25:56
pero he de deciros que hemos recibido
01:25:58
multitud de sugerencias
01:26:00
de muchos, sobre todo de profesores
01:26:02
que han ido viniendo aquí con sus alumnos
01:26:04
para que prorrogásemos los plazos
01:26:06
como era algo que nos
01:26:08
se nos podía presentar
01:26:10
ya estaba así considerado en las bases
01:26:12
estaba considerada esa posibilidad
01:26:14
en las bases del concurso
01:26:16
y hemos decidido hacerlo
01:26:18
esta mañana justo cuando acababa
01:26:20
la hora de votación de los logos
01:26:22
sabéis que había una fase previa
01:26:24
a través de internet se podían votar
01:26:26
a los logos que hemos recibido
01:26:28
y de esa fase iban a salir
01:26:30
cinco logos finalistas
01:26:32
que luego en un tribunal ya aquí
01:26:34
íbamos a decidir cual era
01:26:36
el logo ganador de este concurso
01:26:38
Bueno, pues se ha decidido
01:26:40
en base a las sugerencias
01:26:42
sobre todo del profesorado
01:26:44
prorrogar este concurso
01:26:46
en estas dos fechas
01:26:48
un fallo técnico
01:26:50
se calienta el cañón
01:26:52
Bueno, lo comento
01:26:55
y os animo sobre todo
01:26:57
a todos los profesores que estén por aquí
01:26:59
a que animéis a vostros alumnos
01:27:01
a participar en el concurso
01:27:03
sobre todo porque nos va a dar
01:27:05
tu a utilizar estas herramientas
01:27:07
El 11 de enero del 2005
01:27:09
acabaría la fecha para participar
01:27:11
en el concurso
01:27:13
hasta esa fecha podríamos remitir logos
01:27:15
el 12 de enero del 2005
01:27:16
acabaría el periodo de votaciones
01:27:18
a través de internet
01:27:20
para obtener los cinco logos finalistas
01:27:22
y el 25 de enero a través de internet
01:27:24
se haría pública la decisión
01:27:26
del comité evaluador
01:27:28
Creo que de esta manera conseguimos
01:27:30
también fomentar incluso el uso
01:27:32
porque se está pretendiendo
01:27:34
que todos los logos sean creados
01:27:36
con herramientas de software libre
01:27:38
Y nada más, nos vamos casi
01:27:40
solo a hacer un pequeño balance
01:27:42
de estas jornadas
01:27:44
Cuando empezamos a trabajar
01:27:46
en la organización de las jornadas
01:27:48
nos planteamos este tema
01:27:50
como uno de los más interesantes
01:27:52
y de los más interesantes
01:27:54
para la comunidad educativa
01:27:56
pues pensábamos que verdaderamente
01:27:58
íbamos a tener éxito
01:28:00
que iba a venir mucha gente
01:28:02
que iba a despertar el interés
01:28:04
de muchas personas
01:28:06
pero reconozco yo
01:28:08
e incluso algunos miembros
01:28:10
de la organización
01:28:12
que ha habido momentos de especial
01:28:14
desbordados por la afluencia
01:28:16
que hemos tenido en estas jornadas
01:28:18
Las jornadas sabéis
01:28:20
algunos de vosotros no habéis venido
01:28:22
todos los días
01:28:24
pero empezaban a las diez de la mañana
01:28:26
acababan a las ocho de la tarde
01:28:28
todos los días, ininterrumpidamente
01:28:30
durante ese periodo de tiempo
01:28:32
había actividades incluso
01:28:34
había momentos con cuatro actividades
01:28:36
en paralelo
01:28:38
y podemos decir que en todos los casos
01:28:40
ha habido una afluencia
01:28:42
bastante considerable
01:28:44
incluso hemos repetido algunas actividades
01:28:46
se han vuelto a llenar
01:28:48
incluso cuando se repetía la sesión
01:28:50
o sea que creemos que
01:28:52
podemos decir que hemos tenido
01:28:54
un balance muy positivo
01:28:56
Yo creo que el objetivo que perseguíamos
01:28:58
y creo que muchos de vosotros
01:29:00
han conseguido
01:29:02
es descubrir nuevas posibilidades
01:29:04
sobre todo para los no iniciados
01:29:06
en el software libre
01:29:08
y en este punto quiero comentar
01:29:10
una anécdota que he podido vivir hoy
01:29:12
en la cafetería
01:29:14
después de estar un par de horas
01:29:16
me he ido a tomar un café
01:29:18
a la cafetería del centro
01:29:20
y me he encontrado allí
01:29:22
que estaba una persona
01:29:24
con un portátil
01:29:26
y con tres personas más
01:29:28
explicándoles
01:29:30
algunas de las aplicaciones
01:29:32
que estaban incluidas
01:29:34
en la distribución de Macs
01:29:36
yo me he quedado así un poco sorprendido
01:29:38
y les he preguntado
01:29:40
¿pero qué?
01:29:42
¿habéis organizado aquí
01:29:44
una conversación entre sí
01:29:46
que estaban hablando
01:29:48
con una persona que había traído el portátil
01:29:50
y que les estaba explicando
01:29:52
pues algunas funcionalidades
01:29:54
que estaban incluidas en Macs
01:29:56
ou en algunas aplicaciones
01:29:58
y les he preguntado
01:30:00
¿pero vosotros sois docentes?
01:30:02
y me han dicho
01:30:04
no, somos de la red de formación
01:30:06
pero participamos en ponencias
01:30:08
sobre todo de temas relacionados
01:30:10
con el multimedia
01:30:12
pero no conocíamos muy bien
01:30:14
y entonces les estaba enseñando
01:30:16
algunas cuestiones
01:30:18
que quizás vayan a incorporar
01:30:20
al día a día de su trabajo
01:30:22
pues creo que es uno de los objetivos
01:30:24
que hemos podido observar hoy
01:30:26
que se ha conseguido
01:30:28
otra de las cuestiones que quiero resaltar
01:30:30
y ya estoy acabando
01:30:32
nos vamos ahora mismo
01:30:34
es que consideramos que Macs
01:30:36
no es solamente esto
01:30:38
que se está distribuyendo hoy aquí
01:30:40
Macs tiene que ir acompañada
01:30:42
lo hemos estado hoy comentando
01:30:44
de muchas otras actuaciones
01:30:46
que hagan posible que esto
01:30:48
se utilice en el día a día
01:30:50
de nuestros centros
01:30:52
que esto se pueda aplicar
01:30:54
en los procesos ordinarios
01:30:56
de enseñanza-aprendizaje
01:30:58
creo que la colaboración
01:31:00
de todos vosotros
01:31:02
en base a trabajos
01:31:04
que espero que podamos potenciar
01:31:06
a través de internet
01:31:08
pues también haga en gran medida
01:31:10
posible esto
01:31:12
se abren por lo tanto
01:31:14
las herramientas
01:31:16
la utilización de estos entornos
01:31:18
y de hacer actividades
01:31:20
promocionar actividades
01:31:22
que lo permitan
01:31:24
y llevo acabando
01:31:26
a la fase de agradecimientos
01:31:28
creo que esta infraestructura
01:31:30
ha sido posible
01:31:32
por gracias al trabajo
01:31:34
que han desarrollado
01:31:36
muchas personas
01:31:38
y varios meses además
01:31:40
voy a empezar por las empresas
01:31:42
unas empresas que han colaborado
01:31:44
que han sido ofrecidas
01:31:46
desinteresadamente por dos empresas
01:31:48
APD, IBM
01:31:50
toda la infraestructura de la red
01:31:52
el armario que hoy me acabo de enterar
01:31:54
el armario que tenemos ahí
01:31:56
vale más, me han dicho
01:31:58
seguro que me exagero un poco
01:32:00
telefónica exagera mucho
01:32:02
pero vale más de 2 millones de pesetas
01:32:04
todo el montaje de la infraestructura
01:32:06
que veis por el suelo
01:32:08
pues la hemos hecho específicamente
01:32:10
para este evento
01:32:12
y por cierto va a quedar en el centro
01:32:14
y frente del equipo directivo
01:32:16
la buena acogida
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y la disponibilidad que han tenido con nosotros
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ha habido otras empresas
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pues empresas por ejemplo
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que nos han prestado
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todo el equipamiento multimedia
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que han colaborado con nosotros
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la ONCE ha colaborado también con nosotros
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seguro que se me olvidan algunas
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dar las gracias pues gente
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que aquí está a la sombra
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todo esto se está transmitiendo por internet
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va a quedar grabado
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tanto los materiales de los ponentes
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en internet
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material que esperamos
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que de esa forma contribuya también
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a difundir todos los temas relacionados
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con el software libre
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y con este tipo de actuaciones
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todo va a quedar grabado
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vais a poder cogerlo, utilizarlo
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manipularlo, repartirlo
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lo que consideréis
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los vídeos, las ponencias
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las podéis utilizar en otras ocasiones
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hay mucha gente por aquí
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desde el buchi que está ahí calladamente
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hasta los 3 días sentado ahí
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si yo quiero en especial
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luego lo diré
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lo voy a dejar para el final
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pues agradecer a Ismael
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a Eduardo Pla
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no os podéis imaginar como han vivido esto
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Ismael decía el primer día
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no se si voy a poder acabar
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la charla que dio sobre más
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la parte técnica que dio
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porque la verdad es que lo han trabajado mucho
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lo han vivido durante estos dos meses
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de una forma muy intensa
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y yo espero que esto repercute al final
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para el objetivo que hoy se ha dicho
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y creo que yo más lo he oído aquí
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para conseguir la mejora
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de la calidad de la enseñanza
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y que en nuestros centros
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quizás los chavales salgan mejor preparados
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en el futuro
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gracias y espero que
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el reto es lo que vamos a plantear
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que al año que viene por estas fechas
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quizá un poquito antes
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pues volvamos a vernos en unas jornadas como esta
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y quizás espero
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que con una distribución más perfeccionada
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y en la que contribuyan incluso
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o colaboremos con otras comunidades autónomas
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muchas gracias
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me dicen
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se me olvidaba una cosa muy importante
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habéis visto que a lo largo de las jornadas
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pues había unos
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chicos jóvenes
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y alguna chica pero menos
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en esta ocasión
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que venían de
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o que son
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pues una empresa que hemos tenido aquí también contratada
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en alguna medida
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y también voluntarios de Hispalinos
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Hispalinos también ha colaborado con nosotros
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y pues en gran medida
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hemos tenido la oportunidad
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de instalar algunas cosas
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con los ordenadores
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y ellos han estado aquí pendientes de nosotros
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pues gracias a todos
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gracias a los otros por venir
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y espero que el año que viene
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nos veamos en otras jornadas
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gracias
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gracias
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- Autor/es:
- Consejería de Educación de la Comunidad de Madrid
- Subido por:
- EducaMadrid
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
- Visualizaciones:
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- Fecha:
- 24 de enero de 2007 - 10:59
- Visibilidad:
- Público
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- Consejería de Educación de la Comunidad de Madrid
- Duración:
- 1h′ 35′ 18″
- Relación de aspecto:
- 4:3 Hasta 2009 fue el estándar utilizado en la televisión PAL; muchas pantallas de ordenador y televisores usan este estándar, erróneamente llamado cuadrado, cuando en la realidad es rectangular o wide.
- Resolución:
- 240x180 píxeles
- Tamaño:
- 278.87 MBytes