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Vídeo área 6 - Contenido educativo
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Hola, soy Teresa Rivas Jiménez, soy profesora de Educación Infantil y voy a presentar
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un poco lo que he realizado sobre el curso de Comunicación Digital Docente para el área
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6 del curso.
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Entonces, en este área 6 nos piden que hagamos un vídeo sobre las tareas realizadas en las
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áreas 3, 4 y 5 de este curso, que son enseñanza de aprendizaje, evaluación y tratamiento
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de la alimentación y empoderamiento del alumnado.
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En primer lugar, en el área 3 se nos pedía hacer una plantilla de actividades para trabajar
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con nuestros alumnos.
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Entonces, dejamos y vamos a verlo en esta plantilla de situación de aprendizaje, vemos
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cómo el proyecto seleccionado para trabajar en el curso de Educación Infantil lo vamos
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a desarrollar en las tres áreas currículas de Educación Infantil, ya que es un trabajo
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globalizado el que se realiza, y vamos a llevarlo a cabo en el tercer trimestre del curso.
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Os dedicamos el por qué se realiza este trabajo, bueno, sea parte de la motivación que para
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los niños tiene este tema, ya que se crea un interés muy alto sobre los animales que
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la humanidad tiene en su día, como son los dinosaurios, así como la comparativa de estos
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dinosaurios con otros animales, y de los hombres prehistóricos más adelante con nosotros
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mismos y cómo vivían ellos y cómo vivimos nosotros.
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Después de estas justificaciones se recogen en una tabla las competencias específicas,
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los criterios de evaluación y los contenidos, conocimientos, destrezas y aptitudes.
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En las tres áreas currículas es el crecimiento de la armonía, el descubrimiento y exploración
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del entorno, y por último, en el área tres, comunicación y representación de la realidad,
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con todos los contenidos y bloques de contenidos que se recogen en estas tres áreas.
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Más adelante, lo que tenemos es la metodología principal, cómo vamos a llevar a cabo este
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trabajo, cómo se reorganizan los grupos, qué recursos vamos a apuntar, pues la flexibilización
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de los agrupamientos, imponiendo las tareas, la temática, el rincón del proyecto, en el
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que se invita a las familias a aportar material para que puedan manipular a los niños y
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se jueguen de manera simbólica con ellos, poder aportar distintos materiales, y cómo
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acercamos las tecnologías a los niños, pues podemos utilizar recursos digitales del tipo
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Canva, como vamos a proceder a explicar a continuación, presentando una infografía
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de los pasos que vamos a seguir para mostrarles la información, páginas web en las que podemos
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encontrar información acerca de, por ejemplo, diferentes clasificaciones de dinosaurios
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según naturaleza, alimentación y tamaño, o la vida en la prehistoria con vídeos, y
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juegos interactivos para poder identificar diferentes dinosaurios en los que se recogen
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en estas páginas. Más adelante, luego para atender a diferentes
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inteligencias múltiples como Propanía Gardner, se puede realizar una matriz en la que incluye
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la taxonomía de Bloom, que recoge diferentes tareas que hacen los alumnos para desarrollar
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su aprendizaje, y las diferentes inteligencias múltiples que proponía Gardner, con actividades
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como, por ejemplo, inventar un baile con varios compañeros en grupos de tres, en el que el
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vestuario sea partido de materiales de reciclaje, en el que se repitan varios pasos en el baile
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con una música sencilla para poder realizar una coreografía alrededor de un fuego, como
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se puede en prehistóricos, lo que se pone en juego son las diferentes inteligencias
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múltiples, aquí se viene explicado, y como decíamos, las diferentes tareas de la taxonomía
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de Bloom, al ser una tarea bastante globalizada. Después de esta blandida tarea práctica,
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lo que se nos pedía era una tipografía en la que se recoja en un canva lo que se
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va a tratar. En este caso, el proyecto de dinosaurios y prehistoria, se recoge aquí
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esquemáticamente lo que hemos comentado, con metodos y criterios recogidos del currículo
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infantil, contenidos de estudiantes y actitudes, referencias a las tres áreas, con qué recursos
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vamos a contar, personas, materiales, espaciales y temporales, así como tecnológicos, metodología,
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metodologías activas, recursos tecnológicos y aprendizaje basado en proyectos, actividades
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en las que es importante buscar información puesta en común, así como exposiciones horarias
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y murales, y la evaluación, que contempla la evaluación, con evaluación y autoevaluación.
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Para la parte del área cuatro, volvemos para atrás, vamos a ir al curso otra vez, vamos
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a ver el área cuatro, sobre evaluación, lo que nos pedían era hacer unas tareas evaluables,
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unos retos, que vamos a ver aquí, y lo que tenemos recogido es, lo que tenemos aquí
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recogido es esto, el enlace, tenemos aquí, un memoria de dinosaurios, bueno son hb5p,
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dos actividades hb5p y una evaluación final, memoria de dinosaurios, para saber si conducen
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bien los dinosaurios, tienen que voltear las fichas, tenemos también un diseño verdadero
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y un diseño falso, y una evaluación final, que es un cuestionario, un cuestionario acerca
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de lo trabajado sobre el curso, aquí vemos la vista privada del cuestionario, donde veía
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los cavernícolas, con varias opciones, como se llaman las pinturas de prehistóricos,
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cómo se vestían y cuál es el utensilio de la prehistoria, aquí no lo hemos respondido,
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pero bueno, según se responde, se pueden ver los resultados, y eso con respecto al
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área 4, volvemos al curso y para el área 5, lo que se nos pide es una batería de actividades
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para distintos ritmos de aprendizaje, entonces vamos al área 5, y en el CAMBA, con las diferentes
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actividades, vemos que están aquí recogidas en el CAMBA, el CAMBA contempla tres actividades,
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tres retos, primeramente, después hay un descanso para comer, en el caso de no superar el reto
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3, o bien si se supera, se realiza el reto 4 y posteriormente la actividad final, que
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es la llegada a la cueva, en el inicio, si vamos al inicio, se nos van a saltar las instrucciones,
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aquí vemos, con acceso restrictivo, tenemos que meternos en la mediática para que nos
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salga, vamos a meternos en la mediática y se nos va a abrir, vamos a ver, vamos a volver
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aquí y le decimos, inicio, vamos a ver, y ahora ya nos debería saltar, a ver, y ahora
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nos debería saltar las instrucciones, a ver qué está pensando, bien, si le damos otra
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vez, a ver, si le damos aquí, vamos a ver, instrucciones CAMBA, tenemos las instrucciones
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de nuestro CAMBA, vamos a ver si nos sale de la manera que nos tenía que salir, que
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es a través del CAMBA, vamos a ver, madre mía, vamos a ver, si nos metemos aquí nos
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sale directamente, aquí nos salen directamente las instrucciones, bueno, quería verlo desde
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el otro lado, y bueno, las instrucciones del CAMBA, vemos aquí, que son tres pasos, entonces
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primero está enfocado para que sea para cada uno, porque son, ellos son unos egocéntricos,
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entonces les dice que vas a realizar una serie de retos sobre dinosaurios en cristal, pon
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atención a cada reto que vas a realizar, siguiendo las huellas lograrás llegar a la
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cueva, que es la tarea final, cuando llegues al reto tres, si no lo superas, o si lo superas
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sin miedo pasas al cuatro, si te cuesta, descansa para comer y vuelve al reto tres otra vez,
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y cuando lo superes podrás pasar al cuatro, lo más importante recuerda que es disfrutar
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realizando las pruebas, entonces vamos a volver ahora, vamos a volver ahora al CAMBA
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de las actividades, vamos a buscarlo, se nos ha ido, buscamos el CAMBA de las actividades
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en el área 5, a ver si ahora no se nos mueve, volvemos al CAMBA de la tarea 5 y vamos a
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ver si nos lleva, a ver, vamos allá, aquí está otra, bien, entonces en el inicio deberían
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saltar ahora las instrucciones, vamos a ver si nos saltan, ahora sale bien, vale, cuando
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hayamos hecho esto volvemos y vamos al reto 1, en el reto 1 nos sale un vídeo explicativo
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sobre los dinosaurios, saltamos anuncios y nos sale un vídeo explicativo sobre los
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dinosaurios, porque es una información que se les daba en principio para recordar cómo
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eran los dinosaurios, imágenes sobre los dinosaurios en movimiento, nos explican un
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poco cómo eran, los gusos que tenían, lo que comían, el víboros, su hábitat, todo
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ese tipo de cosas, bien, cuando superamos el reto 1 vamos por aquí al reto 2, en el
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reto 2 lo que se nos plantea es un juego de memoria, vale, no vamos a entretenernos mucho
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con esto, en el reto 3 para no cansarnos mucho, en el reto 3 lo que nos proponen es
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un juego de unir parejas, en este juego pues tenemos que unir, son descripciones de algunos
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dinosaurios con el nombre, por ejemplo, el diplodocus, pues el diplodocus era el que
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tenía el cuello más largo, lo arrastró y lo unió, y el trianosaurio res, pues era
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el dinosaurio más grande y fuerte, el anquilosaurio tenía una gran armadura, allí mismo era
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el gran corredor, el pteranodore era el dinosaurio que volaba y el pachypezalosaurio tenía un
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huevo en la cabeza, se unían las respuestas y te dan que todos están bien, vale, eso
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sería la tarea, juego completado, volvemos, bueno, ahora ya nos iríamos, si nos han resuelto
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con dificultad en el descanso para comer, lo que nos aparecerá es un dinosaurio de
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prehistoria, ¿por qué? porque estamos tratando, es una batería de actividades globalizando
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dinosaurios y prehistoria, entonces aquí se les explica, pues cómo había los prehistóricos,
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las pinturas que realizaban en las pruebas y todo ese tipo de información, cómo cazaban
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mamuts, etcétera, bien, y después de ese descanso para comer, va a venir el reto 4,
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en el reto 4 lo que viene es unir las parejas, en este caso de prehistoria, pues igual que
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la otra vez, hay que unir el dibujo con el nombre, por ejemplo este sería arrastrarlo
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a la plaga mamut, o una cueva, o una lanza, un tiro y tres de sable, el fuego y la choza,
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vale, enviamos respuestas y nos dice que está bien, completado, está, vale, por último,
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el completo, por último, la llegada a la cueva, le damos, y lo que nos viene es un
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cajú, el cajú se da en varias opciones y en este caso son preguntas de prehistoria
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y también de dinosaurios, porque es un, ya hemos dicho antes, es una batería de actividades
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que engloba tanto un, digamos, un mini proyecto como el otro, entonces es un resumen de lo
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que hemos aprendido, y ya estaría, esta es la explicación del CAMBA, de las actividades
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para distintos ritmos de aprendizaje, pero a un nivel de 4 años, sobre el proyecto de
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dinosaurios y prehistoria, eso es todo, muchas gracias, espero que os haya gustado y que
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sirva para que otros docentes puedan llevar a cabo su práctica en el aula con los alumnos.
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- Autor/es:
- Teresa Arribas Jiménez
- Subido por:
- Teresa A.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
- Visualizaciones:
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- Fecha:
- 10 de noviembre de 2023 - 23:39
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- CP INF-PRI BACHILLER ALONSO LÓPEZ
- Duración:
- 14′ 55″
- Relación de aspecto:
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- Tamaño:
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