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desarrollo tubular - Contenido educativo
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video tutorial en rhino para ejercicio de tubos
Hola, este es un pequeño tutorial en Rhino para dar apoyo al ejercicio de intersecciones simulares que estamos desarrollando en el taller.
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Voy a intentar hacer de forma breve y muy sencilla todo el ejercicio en Rhino con los comandos más sencillos para que podamos usarlo de apoyo.
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En primer lugar he abierto un archivo de Rhino normal, sin más, y voy a usar sólidos del
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comando de sólidos, los cilindros que vienen por defecto y no requieren más información
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que una vez que le das a cilindro te pide que le digas dónde quieres colocar la base,
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vamos a colocarla por ejemplo aquí, que le digas de cuánto es el radio,
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poned el radio real de los tubos reales que estéis usando, voy a darle un 3,
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y de que digas qué altura tiene el cilindro, poned la altura real de los cilindros de los tubos que estéis usando.
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Y aquí es donde empezamos a tener que tener en cuenta que estamos trabajando con medidas reales
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y que vamos a hacer un desarrollo en papel.
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Eso quiere decir que la impresora que vas a tener que usar tiene que tener las dimensiones del tubo,
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porque luego si no tendrás que trocear el PDF e inscribirlo en varias tandas con la pérdida de precisión que supone.
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Así que piensa desde este mismo momento en el que estás ya planteando la altura de este cilindro,
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qué impresora, qué pasos vas a dar para conseguir inscribir en real este desarrollo.
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Vamos a suponer que tenemos un cilindro de 19.
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Lo voy a cambiar para que se vea sin transparente, que nos ayuda más a visualizar.
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Y lo voy a duplicar para que podamos interpretarlo consigo mismo.
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pues está moviéndose
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de manera que atraviese
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ahí tenemos una posible
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solución
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no me interesa que sea del mismo tamaño
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en este caso, prefiero que sea
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un poco más pequeño
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para que me haga un agujero limpio
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de lado a lado, ¿vale?
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así
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hacer un agujero limpio
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luego podemos hacer
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una mordedura
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digamos
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que viene
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otro
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cilindro
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como ese mismo ahí
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colocamos
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vamos a hacer este desarrollo
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y si hay ocasión, haré otro tutorial con las situaciones en las que hay niveles y cómo colocarlos.
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Pero de momento vamos a ver en los pasos con una figura sencilla como esta.
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Una vez que he colocado mis tubos de tamaño real en la situación real,
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voy a usar el comando Trim, que es el comando recorte que está aquí.
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y leyendo siempre en la línea de comandos de Rino
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nos dice que es lo siguiente que necesita para ejecutar la orden
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dice que seleccionemos los objetos que van a hacer el agujero
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yo voy a hacer con estos dos que he colocado
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un agujero sobre el original
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le doy a enter diciéndole que esos son mis objetos que agujerean
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y entonces me dice donde quieres que quede el agujero
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y hay que darle a la parte que quieres que desaparezca
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¿de acuerdo?
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si quieres que desaparezca
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eh...
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porque mira, voy a dar control Z
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y os voy a enseñar que pasa si en vez de a la parte que desaparezca le das a la otra
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haz aquí fuera
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y lo que desaparece es el tuyo, ¿lo veis?
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entonces, al usar el comando trimar es importante
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que le des la información
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de que quieres que desaparezca, que se recorte
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lo que de hecho quieres que se recorte
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aquí está recortado, aquí está recortado
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le doy al enter, salgo de la herramienta
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y ahora tengo otro duplicado para que lo veáis bien
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el tubo agujereado
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¿vale?
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vale, entonces yo lo que quiero ahora es pedirle el desarrollo de este tubo
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el desarrollo de este tubo se hace con el comando
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AndroidSurface
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AndroidSurface
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AndroidSurface
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le dices que quieres
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esta, pasas al enter
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y automáticamente
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colocado en el 0,0
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de coordenadas aparece
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ese design
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con las intersecciones
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para que puedas utilizarlo
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vamos a imprimir esto a tamaño real
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vale, para imprimir
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a tamaño real
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y para que lo del tamaño real nos quede claro
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lo que voy a hacer es ponerle dimensiones lineales aquí mismo
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para que me salgan y veáis lo que están viendo las cosas
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en dimensión, de aquí a aquí que aparezca
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¿vale? es casi un cuadrado, tengo 19 por casi 19
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ese es mi desarrollo, lo que va a ocupar
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y entonces yo ahora lo quiero hacer a tamaño real
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quiere decir que tengo que dirigir un papel en un pie
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esto, que se pueda inclinar a tamaño real
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si ahora en los siguientes pasos
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no tengo en cuenta la escala
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el tamaño del papel
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pues empezaré a tener muchísimos problemas
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y no sabré que me estará pasando
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porque no me cabrá
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o será muy grande o será muy chiquito
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o algo habré hecho con el camino
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en el que no he tenido en cuenta la escala y el tamaño
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vale, para salir a impresión
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desde Rino hay que dar el comando
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layout
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layout es una página más que aparece
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en cuanto al nombre que quieras
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lo puedes incluir directamente
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yo lo que estoy haciendo es crear un PDF
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aquí es donde hay que elegir
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un tamaño de página
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que en centímetros
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quepa lo que estoy haciendo
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por si ahora cogiese
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una 4 por ejemplo
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21 por 29
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me cabe perfectamente
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si no meto
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estas dos tapas que no me hacen ninguna falta
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el cuadrado con mi desarrollo
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cabe en centímetros
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mi pieza
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esto es muy importante porque si eliges
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una página que no va a caber
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o que es demasiado grande o demasiado pequeña
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no va a caber
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¿vale?
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le digo que me genere esta página que como veis
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aparece una más
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de las páginas de las vistas que yo tenía
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tenía la perspectiva
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el top, el front
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y el right y ahora tengo también
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la página 1
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la página 1 si le hago doble clic sobre ella la activo y es de hecho una página editable
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puedo seleccionar las cosas, puedo moverlas, puedo ampliar
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y de hecho lo que voy a hacer en este caso
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vamos a suprimir las dos tapas
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y vamos a colocar esta pieza como estaría en la página
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Ahora bien, ¿cómo me aseguro de que esto está en escala 1-1?
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Me aseguro de que está en escala 1-1
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diciéndole aquí al detail, que como veis estoy en la página del detail activada.
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Llamo a detail, que es el comando que organiza las opciones de esta página
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y aquí hay varias opciones y yo quiero actuar sobre la escala.
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Le quiero decir que la escala sea 1 y aquí cuidado, porque mirad, si lees en la línea de comandos, ves que tienes el layout en milímetros y el modelo en centímetros.
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Así que si yo ahora le pusiese un 1, me la va a hacer, como veis, ahora mismo está a 0 con 1.
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Si yo quiero escala 1, 1, pero quiero escala 1, 1 cuando milímetros son iguales a milímetros y centímetros son iguales a centímetros.
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En este caso tengo aquí centímetros y aquí milímetros.
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Entonces, si pongo aquí un 1, mirad lo que pasa.
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Se hace muy chiquitín. ¿Por qué?
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Porque no está la escala en centímetros y milímetros, sino que está en dos unidades diferentes.
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¿Cómo se puede cambiar esto?
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En las propiedades del documento, hay una parte que se dedica a las unidades, aquí, en la que el modelo está en centímetros y el layout está en centímetros.
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¿De acuerdo?
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Le vamos a decir que vamos a romper este layout, esta página 1 que habíamos hecho, la vamos a borrar permanentemente
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y le vamos a pedir que nos haga un layout
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ahora
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que tenemos centímetros
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tanto en la unidad de la página
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como en la unidad del modelo
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todo está como estaba antes
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nos lo quedamos, aparece
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da un clic sobre ella
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para activarla
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coloco mi pieza
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a no ser que el metro lo pueda caer
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y le digo
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DJ
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y entro otra vez en la escala
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Y ahora sí que le digo 1 es a 1.
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¿Y qué me está pasando aquí?
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Que no me cabe.
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Que no me cabe porque los márgenes de impresión no los he tenido en cuenta.
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Y me ha parecido que íbamos a caber perfectamente y no cabemos.
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No hay problema.
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Borramos este layout.
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Página borrar el layout de manera permanente.
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Y cuando vuelvo a generar un layout nuevo.
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lo voy a generar en un atres
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en un atres tiene que ser suficiente
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para que quede
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vale, detail, escala
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uno es a uno, ahí está
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perfecto y precioso, una vez más detail
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y esta vez lock, hace que
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esto se
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se bloquee
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y no me deje cambiar el tamaño
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ya de la pieza
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sino que cuando le doy al zoom
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lo que cambia es todo el diseño
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¿de acuerdo?
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y así me aseguro que una vez que he hecho la escala
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no cometo la torpeza
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de cambiar la escala
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muy bien, pues ahora lo que voy a hacer
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es imprimir, en el botón de imprimir
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y me aparece
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una ventana de impresión como las que ya conocemos
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te aseguras de que la escala sigue estando en 1,1
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y de que sigues controlando esta circunstancia
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porque si no, no te va a cuadrar
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y aquí simplemente le das a infinir y te genera este PDF que te da a infinir.
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- Idioma/s:
- Autor/es:
- Altamira Sáez Lacave
- Subido por:
- Altamira S.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Sin obra derivada
- Visualizaciones:
- 100
- Fecha:
- 2 de abril de 2023 - 19:21
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- E ARTE ESCUELA SUPERIOR DE DISEÑO
- Duración:
- 12′ 25″
- Relación de aspecto:
- 1.97:1
- Resolución:
- 1908x968 píxeles
- Tamaño:
- 58.93 MBytes