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Parábolas - Contenido educativo
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Video de IA en la clase de religión
Buenas tardes, soy Isabel, profesora de la Legión en el CEIP Padre Geónimo de la JETE.
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Os voy a presentar mi trabajo realizado para el curso de Inteligencia Artificial que estoy realizando actualmente.
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Está pensado para alumnos de segundo de primaria.
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En mi clase hay 12 alumnos.
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Los objetivos es el desarrollo de la autonomía, la reflexión y la responsabilidad.
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Y las competencias que se van a trabajar son la lingüística, la tecnológica, la digital, la social, la ciudadana, la emprendedora y la expresión cultural.
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La situación de aprendizaje parte de la visualización de las parábolas tanto del hijo pródigo como de la oveja perdida.
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Primero realizarán el boceto, tras la visualización de los vídeos harán un boceto, después de lo que van a plasmar en la aplicación de Scratch,
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que será trabajar con la aplicación
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y por último presentarán el cuento que ellos han realizado en Scratch
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a otros compañeros de otra clase
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Como ya he dicho anteriormente
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las parábolas son la del buen pastor y la del hijo pródigo
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En estas imágenes podemos ver como los niños
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iban haciendo el boceto de lo que iban a plasmar
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en el cuento que iban a leer posteriormente
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El desarrollo planteado al principio
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era hacer dos grupos y por grupos que lo hicieran
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pero de esta forma no todos los alumnos iban a trabajar con la aplicación
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de manera que al final decidí que era mejor que cada uno hiciera su cuento
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y cuando se haya terminado someter a votación los cuentos que se habían realizado.
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Trabajar con la aplicación ha sido bastante fácil porque estaban familiarizados con ella
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ya que en otros cursos habían trabajado con ello.
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Había imágenes que sí aparecían, pero había otras imágenes que cuando no aparecían
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lo que hacían era dibujarlas, como se puede ver en la imagen de la oveja perdida
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En esta aplicación no había una oveja, de tal forma que ellos dibujaban tanto la oveja como el pastor
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Sin embargo, en la de arriba sí vemos que sí que existía la posibilidad de un hijo y un padre.
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La foto no se aprecia, pero no solo han hecho la creación de lo que es el párrafo y los dibujos,
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sino que también han hecho que el cuento tuviera movimiento y que sonase el personaje.
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Ha sido una experiencia enriquecedora para los alumnos, ya que han podido, a través de la creación de sus propios cuentos, tener un aprendizaje significativo.
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Y esto es la presentación de lo que ha sido mi proyecto, de poder explicar las parábolas al resto de alumnos a través del uso de la aplicación Scratch.
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- Materias:
- Religión
- Niveles educativos:
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- Educación Infantil
- Primer Ciclo
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- Cuarto Curso
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- Quinto Curso
- Sexto Curso
- Primer Ciclo
- Autor/es:
- Isabel Gomez Ampudia
- Subido por:
- Isabel G.
- Licencia:
- Todos los derechos reservados
- Visualizaciones:
- 3
- Fecha:
- 24 de abril de 2025 - 21:31
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- CP INF-PRI PADRE JERONIMO
- Duración:
- 03′ 46″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 269.84 MBytes