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Parábolas - Contenido educativo

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Subido el 24 de abril de 2025 por Isabel G.

3 visualizaciones

Video de IA en la clase de religión

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Buenas tardes, soy Isabel, profesora de la Legión en el CEIP Padre Geónimo de la JETE. 00:00:08
Os voy a presentar mi trabajo realizado para el curso de Inteligencia Artificial que estoy realizando actualmente. 00:00:13
Está pensado para alumnos de segundo de primaria. 00:00:20
En mi clase hay 12 alumnos. 00:00:26
Los objetivos es el desarrollo de la autonomía, la reflexión y la responsabilidad. 00:00:35
Y las competencias que se van a trabajar son la lingüística, la tecnológica, la digital, la social, la ciudadana, la emprendedora y la expresión cultural. 00:00:39
La situación de aprendizaje parte de la visualización de las parábolas tanto del hijo pródigo como de la oveja perdida. 00:00:48
Primero realizarán el boceto, tras la visualización de los vídeos harán un boceto, después de lo que van a plasmar en la aplicación de Scratch, 00:00:58
que será trabajar con la aplicación 00:01:08
y por último presentarán el cuento que ellos han realizado en Scratch 00:01:11
a otros compañeros de otra clase 00:01:15
Como ya he dicho anteriormente 00:01:17
las parábolas son la del buen pastor y la del hijo pródigo 00:01:21
En estas imágenes podemos ver como los niños 00:01:24
iban haciendo el boceto de lo que iban a plasmar 00:01:30
en el cuento que iban a leer posteriormente 00:01:33
El desarrollo planteado al principio 00:01:36
era hacer dos grupos y por grupos que lo hicieran 00:01:42
pero de esta forma no todos los alumnos iban a trabajar con la aplicación 00:01:46
de manera que al final decidí que era mejor que cada uno hiciera su cuento 00:01:50
y cuando se haya terminado someter a votación los cuentos que se habían realizado. 00:01:56
Trabajar con la aplicación ha sido bastante fácil porque estaban familiarizados con ella 00:02:08
ya que en otros cursos habían trabajado con ello. 00:02:15
Había imágenes que sí aparecían, pero había otras imágenes que cuando no aparecían 00:02:18
lo que hacían era dibujarlas, como se puede ver en la imagen de la oveja perdida 00:02:22
En esta aplicación no había una oveja, de tal forma que ellos dibujaban tanto la oveja como el pastor 00:02:33
Sin embargo, en la de arriba sí vemos que sí que existía la posibilidad de un hijo y un padre. 00:02:46
La foto no se aprecia, pero no solo han hecho la creación de lo que es el párrafo y los dibujos, 00:02:55
sino que también han hecho que el cuento tuviera movimiento y que sonase el personaje. 00:03:05
Ha sido una experiencia enriquecedora para los alumnos, ya que han podido, a través de la creación de sus propios cuentos, tener un aprendizaje significativo. 00:03:14
Y esto es la presentación de lo que ha sido mi proyecto, de poder explicar las parábolas al resto de alumnos a través del uso de la aplicación Scratch. 00:03:29
Materias:
Religión
Niveles educativos:
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      • Sexto Curso
Autor/es:
Isabel Gomez Ampudia
Subido por:
Isabel G.
Licencia:
Todos los derechos reservados
Visualizaciones:
3
Fecha:
24 de abril de 2025 - 21:31
Visibilidad:
Público
Centro:
CP INF-PRI PADRE JERONIMO
Duración:
03′ 46″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1920x1080 píxeles
Tamaño:
269.84 MBytes

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