Programación en Scratch - Contenido educativo
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Realización y programación de un videojuego para la Iniciación al pensamiento computacional y la programación por bloques en Scratch para niveles de 1º y 2º ESO.
Hola, soy Judith Bilbao Rodríguez y os voy a mostrar mi tercer contenido digital
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para la evidencia de creación y modificación de contenidos digitales.
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Bueno, en este caso el tercer contenido digital va a estar basado en un lenguaje de programación,
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en este caso en Scratch.
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Este contenido digital se encuentra alojado en el Classroom de Steam de primera de la ESO,
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que también lo he utilizado para la asignatura de tecnología de primera de la ESO
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que impartí el año pasado y que por eso ahora mismo la clase está archivada.
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En principio se diseña una tarea con una explicación de cómo se quiere que se cree el videojuego
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y ahí disponen de un enlace a Scratch donde pueden ver el tipo de juego que tienen que hacer.
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En este caso un juego que contabilice los puntos haciendo rebotar una pelota
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que deben hacer por programación por bloques.
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Deben hacer un juego similar, lo único es que deben cambiar algunas cosas
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como el escenario de juego de inicio de fin y que pueda cambiar de niveles, etc.
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Este tipo de actividades sirven muchísimo para desarrollar el pensamiento computacional
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y tener una pequeña iniciación a la programación que más adelante ya desarrollarán
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en otros lenguajes de alto nivel.
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Vosotros como tenéis el acceso a Scratch, pero también he alojado el contenido digital
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en la plataforma EducaInternet, o sea que podéis acceder igualmente.
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Aquí también tenéis el enlace embebido donde podéis llegar a la página de Scratch.
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Generalmente aquí lo que se hace es trabajar por proyectos.
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El diseño del videojuego se debe hacer por equipos y luego deben mostrarlo al resto de compañeros
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que ellos también lo deberán probar y aportar nuevas ideas o mejoras.
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Este sería el tercer contenido digital.
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- Idioma/s:
- Autor/es:
- Judith Bilbao Rodríguez
- Subido por:
- Judith B.
- Licencia:
- Todos los derechos reservados
- Visualizaciones:
- 7
- Fecha:
- 28 de octubre de 2023 - 13:35
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- CPR INF-PRI-SEC GAUDEM
- Duración:
- 02′ 21″
- Relación de aspecto:
- 4:3 Hasta 2009 fue el estándar utilizado en la televisión PAL; muchas pantallas de ordenador y televisores usan este estándar, erróneamente llamado cuadrado, cuando en la realidad es rectangular o wide.
- Resolución:
- 640x480 píxeles
- Tamaño:
- 20.95 MBytes