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Placa de Micro:bit
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Video explicativo relativo a la funcionalidad de JoviArt2Bit
La placa de Micro B es como un pequeño ordenador en el que podemos conectar sensores y actuadores.
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La placa procesa datos, ejecuta y da órdenes según la programación previamente escrita.
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La placa de Micro B tiene integrado el microprocesador, la memoria para almacenar el programa y los datos,
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puertos de entrada y salida, conexión USB al ordenador, un botón de reset y otros elementos adicionales
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como sensores, actuadores y conexión Bluetooth.
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Esto hace que solo con la placa controladora podamos crear infinidad de proyectos.
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Para realizar proyectos más avanzados, podrás conectar fácilmente otros elementos como motores
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y más sensores utilizando los cables de cocodrilo, sin necesidad de soldar nada.
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Dicho en otras palabras, la microbit será el cerebro de todos tus proyectos y creaciones.
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Vamos a conocer un poco más en detalle los componentes que conforman la placa de micro USB.
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El microprocesador es un circuito integrado que realiza todas las operaciones necesarias para que tu placa ejecute el programa.
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Esta placa almacena en su memoria un único programa, que se ejecuta cuando recibe alimentación.
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Carece de conmutador de encendido y apagador.
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El puerto micro USB. Este puerto se utiliza para conectar la placa al ordenador y descargar en esta nuestro programa.
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el conector de la batería. La placa dispone de un conector específico para dos pilas AAA o una
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batería. El botón de reset para reiniciar el programa que se está ejecutando. La conexión
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Bluetooth. Aunque la placa dispone de puerto USB, el módulo Bluetooth incorporado permite que la
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placa se pueda comunicar con otros dispositivos, PCs, smartphones y tabletas sin necesidad de
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cambio, enviando y recibiendo datos hacia y desde este dispositivo. El módulo Bluetooth lo podemos
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encontrar en la parte posterior de la placa con la etiqueta antena BLE que significa antena de
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baja energía bluetooth. Los sensores. Definimos sensor como un componente electrónico capaz de
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medir magnitudes físicas y químicas como la luz, la distancia o el gas. Los sensores digitales y
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los sensores analógicos. La señal de salida del sensor digital sólo puede dar dos valores 1 o 0
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abierto o cerrado. Un ejemplo de sensor digital es un pulsador en el que cuando pulsamos el botón
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este tiene un valor de 1 y cuando no lo pulsamos este tiene un valor de 0. En cambio en un sensor
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analógico la señal de salida puede dar cualquier valor dentro de un rango determinado. Por ejemplo
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un potenciómetro es capaz de dar un voltaje de salida diferente según lo regulamos. El sensor
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de luz integral. Un sensor de luz es un dispositivo de entrada que mide la intensidad de la luz. La
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placa utiliza un LED para detectar los niveles de luz ambiental. Mediante este sensor se puede
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medir la luz ambiental o, por ejemplo, detectar si la luz de una habitación está encendida o
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apagada y ejecutar una opción como bajar la persiana cuando se hace de noche. El sensor de
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temperatura integrado. La placa microbit también incorpora un sensor de temperatura dentro de su
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procesador que le proporciona una aproximación de la temperatura ambiente en grados Celsius. Por lo
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general funciona a baja que por lo que el valor de este sensor está ligeramente por encima de
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la temperatura ambiente el acelerómetro integral el acelerómetro mide la aceleración del movimiento
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en cada uno de los tres ejes de la placa con más o menos dos grados de margen de error con
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un margen de error de más menos dos grados se activa cuando hay un movimiento en la plana
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también puede detectar otras acciones como agitar girar e incluso cuando sueltas la placa en caída
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libre. El sensor de brújula integrado. Una brújula digital o magnetómetro es un sensor de entrada
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capaz de detectar un campo magnético cercano. Este magnetómetro es capaz de detectar el norte
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magnético de la Tierra. Un ejemplo de este sensor sería una placa cercana a una puerta con un hilo.
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El campo magnético está lejos y suena una alarma o zumbador. El micrófono integrado. La placa
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micro B tiene un sensor de micrófono incorporado. Puede reaccionar a sonidos fuertes y silenciosos.
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Este sensor también puede medir la cantidad de ruido que existe en un espacio, por ejemplo, una alarma de ruido ambiental.
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El micrófono que incorpora la placa detecta el ruido ambiental en una habitación.
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Mediante el panel de LEDs, la placa nos mostrará diferentes caras en función del ruido que capte los botones A y B.
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La placa Microbit tiene dos botones programables A y B.
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Estos botones son sensores digitales, los cuales solo tienen dos estados, pulsado o no pulsado.
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se suelen utilizar como una entrada para la placa microbit.
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La placa puede reaccionar a que botón pulsamos
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y enviar información a otros dispositivos según su programación.
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El sensor táctil.
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La placa microbit incorpora un sensor táctil capacitativo
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muy similar a los smartphone.
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Este sensor nos permite dotar a la placa microbit de un botón más,
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pero con muchas más opciones,
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ya que lo podemos programar para cuando detecta un contacto,
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se mantiene pulsado o incluso cuando se suelta.
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Los actuadores. Un actuador es un componente electrónico capaz de realizar una acción sobre su entorno, por ejemplo, un motor que mueve una rueda o un zumbador que emite un sonido de alarma.
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El LED. Un LED o diodo o visor de luz es un dispositivo de salida que emite una luz. La placa tiene integrado una matriz de 25 LEDs. Estos LEDs son monocolor, concretamente de color rojo, y están dispuestos en 5 filas de 5 columnas.
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En el entorno de programación gráfico MakeCode dispones de bloques de control que te permitirán escribir texto, números, crear imágenes y encender o apagar un LED concreto.
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El zumbador, la placa microbit, tiene un altavoz incorporado, lo que hace que sea muy fácil añadir sonidos a tus propios proyectos sin necesidad de un elemento externo,
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como por ejemplo crear una caja de música en la que dependiendo del botón que pulses suene una melodía o otra.
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Los pines. Microbit es ampliable hasta donde imagines. Dispone de 25 conectores situados en el borde inferior. A través de ellos podrás programar motores, LEDs o cualquier otro componente o sensor externo que conectes de Arduino o similares.
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Los pins anchos. Los 5 pines anchos nos permiten conectar varios componentes mediante los conectores tipo cocodrilo, el GND o tierra, el pin de 3 voltios.
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Este pin funciona como orientación de salida. Nunca debe conectarse directamente al pin GND.
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Los pins 0, 1 y 2. Estos pins son señal de entrada o salida, tanto analógica como digital.
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Permiten conectar auriculares, sensores táctiles y añadir otros elementos electrónicos para ampliar las posibilidades de nuestra micrófono.
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Los pins estrechos.
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La placa dispone de 20 conectores estrechos, identificados internamente del 3 al 22, de izquierda a derecha.
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En estos pins podemos conectar de forma externa una serie de sensores y actuadores, siempre y cuando sean compatibles con la placa controladora.
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Para conectar componentes en estos estrechos pines podemos optar por conectores tipo cocodrilo o utilizar la placa que contiene nuestro kit R2B.
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- 4 de febrero de 2025 - 15:16
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