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Star True
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Vídeo explicativo de la situación de aprendizaje Star True
Hola y bienvenidos a Start True, una situación de aprendizaje donde exploramos el sistema solar
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de una manera interactiva y divertida con el robot True True. El objetivo de esta actividad
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es que el alumnado comprenda el movimiento de los planetas alrededor del Sol, así como el
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desplazamiento de la Luna en torno a la Tierra. Lo haremos mediante la programación y la creatividad,
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integrando conocimientos de ciencias naturales, educación artística y musical. Gracias a Start
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True, los estudiantes experimentarán el sistema solar de manera visual, manipulativa y práctica.
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Aprenderán sobre astronomía, programación, creatividad y música en un entorno colaborativo.
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Desarrollarán habilidades STEAM a través del pensamiento computacional, el arte y la música.
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Antes de comenzar, conoceremos True True, un robot de suelo con el que aprenderemos a programar
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secuencias de movimiento. Antes, debemos experimentar con su funcionamiento. Para
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Para programar a TrueTrue utilizaremos su baraja de cartas, especialmente en este proyecto
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utilizaremos las cartas de grid, de siguelíneas, melodía y las de movimiento.
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Ahora nos adentramos en el movimiento de los planetas.
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Según la tercera ley de Kepler, los planetas más cercanos al Sol giran más rápido, mientras
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que los más alejados tardan más en completar una vuelta.
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Con ayuda de un tablero representativo del sistema solar, programaremos a TrueTrue para
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simular estos movimientos, comprobando cómo cambia la velocidad y la distancia en cada
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órbita.
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Para ello encenderemos a TrueTrue y le daremos de comer una de estas dos cargas, la del sigue
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líneas o la del grid.
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En la tarjeta del sigue líneas, pasado un tiempo, TrueTrue se detendrá, por lo que
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consejo fue usar la tarjeta gris. El alumnado puede ir colocando a True True en cada órbita
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y calcular el tiempo que éste tarda en dar una vuelta. Así comprobaremos la velocidad de la
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tercera ley de Kepler. La luna es el satélite natural de la Tierra y sigue un movimiento de
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traslación y rotación que dura 28 días. En esta sesión programaremos True True para que
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reproduzca el movimiento de la Luna alrededor de la Tierra y así comprenderemos mejor sus
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fases y su trayectoria. Para ello, disfrazaremos a True True del satélite lunar y le programaremos
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con la tarjeta gris para moverse en la órbita lunar alrededor de nuestro planeta.
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Para observar mejor las fases de la Luna, se aconseja apagar la luz y encender un foco
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en el lado que simboliza al sol. En esta sesión el alumnado recortará los disfraces de los planetas
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de True True y colocará cada planeta en su órbita correspondiente. Observarán cómo cada planeta da
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vueltas en su órbita alrededor del sol. Para ello necesitamos ocho True True, uno para cada planeta.
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Tras observar su movimiento, la creatividad toma protagonismo en esta sesión. En pequeños grupos
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diseñaremos disfraces para True True inspirados en los planetas y el espacio. Utilizaremos
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materiales variados, cada equipo podrá personalizar su robot como más le guste, combinando ciencia
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y arte. Es el momento de presentar nuestros disfraces. Cada equipo mostrará su diseño
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y participaremos en un reto de programación en un grid, donde TrueTruth deberá moverse
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siguiendo el orden de los planetas desde el más cercano al Sol al más lejano. Es importante
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recordar que para programar una secuencia de movimiento en un grid debemos comenzar
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con las cartas de inicio y grip, indicando después el movimiento que queramos y acabando con la carta
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fin. Será una oportunidad para reforzar lo aprendido y aplicar nuestra creatividad en la
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resolución de problemas. Finalizamos la actividad con una experiencia musical. Con las tarjetas
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Melody de True True exploraremos secuencias de ritmo y crearemos nuestras propias melodías. Para
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ello utilizaremos la carta melodía seguida de las cartas numéricas que simbolizan las notas
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del escalado mayor en el orden correspondiente y acabando de nuevo con la carta melodía. Como
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homenaje especial programaremos a Tutru para interpretar los fragmentos de la marcha imperial
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de John Williams, una de las composiciones más icónicas de Star Wars. Le daremos de comer la
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tarjeta Melody y la secuencia de notas será 6, que es un la, 6, que es un la, 6, que es un la, 4, que es un fa, 8, que es un do, 6, que es un la, 4, que es un fa, 8, que es un do y 6,
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que es una y para que la haga le damos otra la tarjeta melodía y para terminar aprenderemos y
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cantaremos la canción start con la que cerraremos este proyecto espacial espero de corazón que no
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hayan disfrutado su misión va a empezar viaja por el cosmos listo para explorar mira los planetas en
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su gran danza, girando en sus órbitas, ¡qué elegancia!
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Mercurio, Venus, la Tierra y Marte, Júpiter, Saturno, Urano y Neptuno,
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dando vueltas sin parar, ¡el espacio es genial!
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Mercurio es rápido, el más cercano, Venus estrellante y un poco extraño,
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tierra mi hogar, azul y vital, Marte es rojizo y tiene un gran canal.
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Mercurio, Venus, la Tierra y Marte, Júpiter, Saturno, Urano y Neptuno,
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dando vueltas sin parar, el espacio es genial.
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Júpiter enorme con su gran mancha
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Saturno y sus anillos de oro relucen con gracia
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Urano es frío y gira de lado
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Neptuno es azul, el viento ha soplado
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Otro truco observa en la noche estrellada
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La luna cambiando de forma encantada
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Llena, creciente, cuarto y monguante
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Sigue su ciclo, siempre es constante
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Mercurio, Venus, la Tierra y Marte
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Júpiter, Saturno, Urano y Neptuno
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Trucho aprende sin descansar
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El universo quiere explorar
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Veamos ahora una rúbrica de evaluación
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Podremos valorar si el recorrido del True True por el sistema solar es el adecuado, si han colocado todos los planetas en su órbita correspondiente.
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Haremos lo mismo con las fases de la Luna. Veremos si el alumno ha sido capaz de entender y explicar las fases de la Luna.
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Continuaremos valorando los disfraces de True True realizados para la actividad de secuencia de movimientos
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y acabaremos por valorar la reproducción de la secuencia de sonidos en base a la música que hemos asignado en esta actividad.
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Además de la rúbrica, podréis encontrar un checklist de autoevaluación para el alumno.
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- Etiquetas:
- Código Escuela 4.0_M
- Autor/es:
- Código Escuela 4.0_Madrid
- Subido por:
- Ce40 madrid
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
- Visualizaciones:
- 50
- Fecha:
- 26 de mayo de 2025 - 22:42
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- C RECURSOS Código Escuela 4.0
- Duración:
- 11′ 05″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 782.94 MBytes