Tarea Práctica 6 Nivel A2 - Contenido educativo
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Con el desarrollo de esta situación de aprendizaje centrada en el badminton, pretendo ofrecer
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al alumnado de cuarto de primaria un conocimiento inicial y general de este deporte, que permite
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un aprovechamiento activo y positivo del tiempo libre con actividades físicas.
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Sus pilares fundamentales, como aparecen en pantalla, son fomentar el encuentro entre
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iguales y favorecer el respeto y la tolerancia, no solamente de las reglas, sino el respeto
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también hacia los demás, favorecer la comunicación y favorecer el desarrollo de capacidades
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no solamente motrices. También es muy importante favorecer el trabajo
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en equipo. En definitiva, son aspectos fundamentales para contribuir al desarrollo, a la formación
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integral de los alumnos y que son propios de muchos deportes, como el desarrollo de
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habilidades motrices, la educación moral y cívica, la adquisición de hábitos de
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higiene y salud. Y, sobre todo y fundamentalmente a grandes rasgos, lo que busco es desarrollar
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actitudes favorables hacia la práctica deportiva, más allá del contexto escolar y contribuyendo
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a conseguir que sea un hábito saludable de vida y de formación personal y social.
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Relacionado con lo antes comentado, los objetivos planteados están estrechamente relacionados
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con las cinco competencias específicas que conforman la estructura del área de educación
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física en primaria. Entonces, los objetivos establecidos para esta situación de aprendizaje
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serían, uno, conocer los orígenes e historia del badminton. Dos, familiarizarnos con los
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materiales propios de este deporte, como son la raqueta, el volante, la red. Conocer el
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campo de juego donde se desarrolla el badminton. Aprender las reglas básicas y aceptar las
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mismas. Aprender y practicar los golpes básicos. Y desarrollar aspectos motrices derivados
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de la práctica de este deporte, como son la coordinación óculo-manual y el desarrollo
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de la lateralidad. Y muy importante también, el asociar el deporte con aspectos tan fundamentales
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como la salud y la higiene personal. En cuanto a la organización, señalaré que
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cada sesión de educación física se organiza del siguiente modo. Se divide en tres partes
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cada clase, que suele durar aproximadamente unos 45 minutos. Y se dividiría en tres.
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Una primera parte inicial, que supone entre 5 y 10 minutos aproximadamente, donde llevaremos
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a cabo un calentamiento propiamente dicho. Es decir, estiramiento, movimientos articulares,
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carrera continua. Una segunda parte principal, que supone alrededor de unos 25 minutos, donde
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aquí se establece el grueso de las principales actividades de cada sesión, con dos momentos.
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Un momento de motivación y una pequeña explicación de las actividades que vamos a realizar. Y
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el segundo momento, que sería la puesta en práctica de las actividades concretadas y
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los contenidos programados. Y por último, una parte final, lo llamada
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vuelta a la calma, que duraría aproximadamente entre unos 5 y 10 minutos. Aquí dedicaremos
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actividades de menor intensidad con el fin de recuperarnos de los juegos o ejercicios
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de la parte principal. Y donde adoptaremos medidas de higiene y salud para recuperarnos
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anímicamente de cara a la siguiente clase. Podrían ser juegos, estiramientos, medidas
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de higiene y recogida de material. La distribución de la materia de esta situación
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de aprendizaje para conseguir los objetivos propuestos será de nueve sesiones, con una
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duración de 45 minutos cada una, como antes he comentado.
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Con la evaluación podemos extraer valiosa información que nos ayudará a comprender
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si ha sido correcta la elección de los métodos de enseñanza, las actividades, los recursos
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metodológicos, etc. Dándonos una idea más objetiva de los posibles fallos que pudieran
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surgir y posibilitando la modificación de aquellos aspectos que no beneficiaron al
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alumno y, en resumen, mejorando la calidad del proceso de enseñanza y aprendizaje.
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A este respecto, la evaluación del aprendizaje de los alumnos será global, continua y formativa,
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y tendrá en cuenta el grado de desarrollo de las competencias específicas del área
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establecidas por ley y la progresiva adquisición de las competencias clave, de acuerdo con
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el perfil de salida establecido en el anexo 1 del Decreto 61-2022.
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Se tomará como referente de evaluación los criterios de evaluación dispuestos en el
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Decreto 61-2022, del 13 de julio, para cada ciclo en cada una de las áreas, con la finalidad
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de garantizar una evaluación objetiva. Los instrumentos de evaluación serán el
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medio para poder evaluar las actividades programadas en la situación de aprendizaje
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y que, en este caso, tienen como base de referencia los criterios de evaluación programados del
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segundo ciclo del área de Educación Física. Aquí, como se ve, aparece una plantilla donde
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aparecen los instrumentos de evaluación, concretados cada uno, correspondientes a cada
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categoría que se va a evaluar, y también aparece en el lado derecho, en la columna
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derecha, del lado derecho de la plantilla, los porcentajes de calificación de la nota
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que se va a otorgar al alumno. Entonces, tendríamos como instrumentos de evaluación un registro
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de participación, los juegos, actividades de activación o calentamiento, que sería
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la categoría a evaluar y que supondría un 10% de la nota. Tendría como otro instrumento
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de evaluación la rúbrica de evaluación de normas y reglas de juego y deportividad,
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que está muy relacionado con el criterio de evaluación 3.2, que supondría un 20%
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de la nota. Luego tendría otro instrumento, que sería el registro de nivel de participación
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en las actividades o juegos propuestos para la unidad didáctica que corresponderían
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a la parte principal de cada sesión y que supondría un 20% de la nota. Y luego una
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prueba final, que sería en la última sesión de la situación de aprendizaje, donde se
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valorarían las habilidades y capacidades motrices trabajadas en cada una de las sesiones
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y que sería como una pequeña competición, que supondría un 40% de la nota. Y, por último,
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la categoría a evaluar estaría relacionada con la salud y la higiene corporal y para
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ello utilizaría unas listas de cotejo con los alumnos, que supondrían un 10% de la nota.
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Enlazando con la tarea 3, para poder evaluar y calificar a los alumnos en la situación
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de aprendizaje centrada en el conocimiento del badminton, he elaborado un cuaderno de
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clase a través de la plataforma de raíces, tomando como base los criterios de evaluación
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de educación física. Y las categorías que voy a evaluar son el calentamiento, que lo
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evaluaré de forma diaria, como aparece en la pantalla, la participación del alumno
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en las sesiones, sobre todo en lo relativo a la parte principal, el respeto por las reglas
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y normas, que también lo evaluaré de forma diaria, y la categoría de aseo e higiene,
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que también evaluaré de forma diaria. Y, por último, en la última sesión, haré
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una pequeña prueba final a todos los alumnos y, por lo tanto, como aparece reflejado en
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el cuadrado, no lo evaluaré de forma diaria.
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Los porcentajes de calificación serán los siguientes de cada parámetro o categoría.
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Para el calentamiento, un 10%, para la participación en las sesiones, sobre todo en la parte principal
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de cada una de ellas, un 20%, el respeto por reglas y normas, un 20%, en lo relativo al
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aseo e higiene, un 10%, y en la prueba final motriz de la última sesión, supondrá un
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40%. En total sumarían el 100% de la nota que puede adquirir un alumno.
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Y ya para finalizar, y dentro del cuaderno de clase, aquí aparecen concretadas las actividades
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que se van a evaluar dentro de cada categoría o parámetro. Así, dentro del calentamiento
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voy a evaluar la carrera continua de forma diaria, como aparece especificado. Voy a evaluar
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la participación en la parte principal de cada sesión. Voy a evaluar si la actitud
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es adecuada de acuerdo al criterio 3.2 y dentro de la categoría de respeto por reglas y normas.
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Voy a valorar el uso de la bolsa de aseo dentro de la categoría de aseo e higiene. Y, por
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último, valoraré el nivel de competencia de habilidades y capacidades de cada alumno
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en una pequeña competición dentro de la categoría de prueba final motriz. Como se
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ve reflejado en la parte superior, aparece que voy a evaluar a cada uno de los alumnos
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de cuarto de primaria y dentro de la primera evaluación.
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Con esta actividad diseñada dentro de la tarea 5 del curso, pretendo que los alumnos
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adquieran un conocimiento teórico básico del badminton, que sea útil para después
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poner en práctica sus habilidades en el campo de juego. Para ello, teniendo en cuenta su
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nivel educativo, es decir, cuarto de primaria, y que sea accesible a todos los alumnos de
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la clase. Esta actividad, como se ve, está organizada en cinco tareas que deberán ir
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haciendo los alumnos de forma progresiva hasta la tarea final. Primero, clicaremos
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en Inicio. Aquí nos van a aparecer las instrucciones o consejos a seguir para poder realizar cada
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una de las tareas correctamente. Entre estas instrucciones son, por ejemplo, que debemos
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prestar atención al realizar la tarea. Para hacerla correctamente, debemos intentar comprenderla
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bien antes de empezar. Es obligatorio llegar hasta la tarea 3, que será evaluable. Si
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somos capaces de hacerla perfectamente, continuamos en la tarea 4, pero si encontramos algún
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tipo de dificultad, tendremos que pinchar en Repostaje. Aquí encontraremos una serie
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de ayudas o refuerzos para poder completar correctamente la tarea 3, y muy importante
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es disfrutar de todas las actividades o tareas que vayamos realizando, y no se trata de llegar
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y terminar lo antes posible, sino de disfrutar del camino que vamos realizando. En la primera
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tarea, si pinchamos, nos va a enlazar con un vídeo de YouTube donde la Federación
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de Castilla y León nos expone los orígenes, materiales y reglas muy básicos del bándito,
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sobre las cuales profundizaremos en las siguientes tareas. Aquí deberemos de prestar mucha atención
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a aquello que se nos comenta. En la segunda tarea, si pinchamos a través del Geniali,
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vamos a profundizar más en los aspectos más concretos y necesarios y útiles para poder
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practicar adecuadamente el bánditón. Tenemos, por ejemplo, las reglas básicas, donde nos
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va a aparecer también en un vídeo de YouTube, de forma más concreta y exhaustiva, todas
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aquellas reglas relacionadas con la práctica del bánditón. Si volvemos al panel principal
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de la tarea 2, también nos podemos encontrar con la empuñadura o presa, donde nos especifica
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de forma muy concreta y clara el modo de coger la raqueta para poder golpear adecuadamente
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el volante. Volviendo hacia atrás, también nos va a aparecer la posición básica con
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un vídeo donde, de forma muy clara, nos va a reflejar cómo hay que colocarse dentro
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de la pista para poder golpear en los distintos puntos de la misma el volante. Y, por último,
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volviendo hacia atrás, vamos a conocer a nuestra gran campeona Carolina Marín, donde
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vamos a conocer tanto su trayectoria personal como su trayectoria deportiva durante todos
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estos largos años, donde ha cosechado grandes triunfos. Y, para que no todo sea estuciar
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y profundizar sobre aspectos muy teóricos del bánditón, vamos a conocer también las
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mejores jugadas de Carolina Marín en cada uno de sus torneos, tanto a nivel mundial
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como a nivel europeo. Bueno, aquí nos aparece ahora un vídeo de publicidad, que en cuanto
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termine podremos ver perfectamente aquellos puntos más sorprendentes de nuestra campeona
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española, como se puede ver. En la tarea tres, si pinchamos, nos vamos a encontrar
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en Live Worksheets una ficha con una batería de preguntas, donde los alumnos deberán describir
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la respuesta correcta. Esta ficha será evaluada y calificada, y para ello los alumnos habrán
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tenido que completar las tareas uno y dos. En el principal o directorio nos podemos encontrar
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con el repostaje. Aquí deben de pinchar aquellos alumnos que han tenido dificultades para realizar
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correctamente la tarea tres. En el caso de que no hayan tenido ningún tipo de problema, podrán
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continuar con la tarea cuatro. Pero, de ser lo contrario, tendrían que pinchar en repostaje,
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donde, enlazando con un vídeo de YouTube, encontrarán un vídeo mucho más sencillo
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o de refuerzo para poder complementar correctamente, como antes he comentado, la tarea número tres.
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Continuando con nuestro recorrido, ahora pinchamos en la tarea cuatro,
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donde amplió los conocimientos sobre la gran variedad de golpes de este deporte. Para ello,
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los alumnos, a través de una ficha de Live Worksheets, deberán de relacionar el nombre
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de cada golpe con la trayectoria que describe el volante dentro del campo de juego.
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Y ya como colofón, en la tarea final,
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los alumnos tendrán que realizar un cajud, donde les aparecerá un cuestionario de preguntas.
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Con esto último dicho, ya doy por terminada mi tarea seis. Un saludo.
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- Ángel M.
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- 8 de noviembre de 2023 - 17:55
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