TAREA 6 CDD A2 - Contenido educativo
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Buenas tardes, mi nombre es Yolanda Salcedo y este es el video correspondiente a la tarea 6
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del curso de competencia digital docente nivel A2 de la Comunidad de Madrid. Voy a comenzar
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mostrando la presentación de PowerPoint que realicé para mis alumnos. En este caso mi
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situación de aprendizaje giraba en torno a un taller de tecnología y robótica denominado
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Lego Creators y que está orientado a alumnos de sexto de primaria. La idea es que los alumnos en
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este taller se conviertan en diseñadores y que sean capaces de imaginar nuevos productos,
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nuevos objetos, dando rienda suelta a su creatividad y poniendo en práctica todas
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las destrezas y saberes que intervienen en cualquier proyecto Steam, a la vez que desarrollan
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su pensamiento computacional y su ingeniería. Y para ello pues vamos a utilizar un material
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específico de la marca Lego. Los objetivos de dicho taller, pues inicialmente va a ser familiarizarnos
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con el kit Lego Spike Essential y con el software que se suministra con él, para lo cual vamos a
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utilizar también los Chromebook de los propios alumnos. A continuación llevaremos a cabo dos
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actividades más guiadas que van a ser montar y programar una supermáquina de basura y montar y
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programar un teleférico con luz, para dar paso a lo que sería la actividad estrella que va a ser
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el diseño, creación, programación y montaje de un vehículo propio elegido por cada pareja de alumnos.
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Con ello se realizará un producto final que será una feria de vehículos inteligentes a la que
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podremos invitar a miembros de la comunidad educativa, como pueden ser otros alumnos,
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familiares u otro personal del centro. La organización del taller la vamos a llevar a
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cabo en el aula de tecnología. El agrupamiento fundamental va a ser por parejas, aunque en el
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caso de que existan alumnos con necesidades especiales se pueden formar los tríos que sean
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necesarios sin problema. A cada una de las parejas o tríos se le va a asignar un Chromebook y un kit
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Lego Spike Essential y desde el inicio pues es muy importante recalcarle a los alumnos que es
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imprescindible colaborar y comunicarnos entre nosotros mientras que estamos llevando a cabo el
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taller, bien sea entre los propios miembros de la pareja o el trío o con otras parejas o tríos de
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nuestro grupo y sólo en el caso de que no sean capaces de dilucidar la solución o resolver el
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problema gracias a la aportación de los propios alumnos podrán recurrir al soporte o a la ayuda
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del profesor. La temporalización de dicho taller será de 10 sesiones. En la primera pues vamos a
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introducir el taller con esta presentación, se van a formar las parejas, se van a organizar y
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distribuir los espacios de trabajo y se van a explicar las normas necesarias para mantener
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los kits de Lego Spike Essential en un estado óptimo para poder desarrollar el taller sin que
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sufra ningún daño o deterioro. Después se van a destinar siete sesiones para la resolución de los
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tres retos propuestos y dos sesiones finales para la exposición de los proyectos en esa
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feria de vehículos inteligentes, la evaluación y el cierre del taller.
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¿Sobre qué aspectos nos vamos a centrar a la hora de valorar? Bueno, pues el diseño propio hecho por
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los alumnos de su proyecto Steam, cómo realizan el montaje, la programación, la creatividad que
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ponen en ello, cómo van a presentar ese producto final y cómo va a ser su implicación y actitud
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durante todas las sesiones que se lleven a cabo. Al final creo que tratamos con alumnos eminentemente
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digitales y bueno pues el hecho de plantear talleres de este tipo pues les puede resultar
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muy motivador y además muy útil tanto para el presente como para el futuro y que desarrolla
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muchísimas competencias y habilidades a la vez.
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A continuación pasaríamos a mostrar el libro de calificaciones que se nos pedía realizar en la
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tarea número 4. En este caso, bueno pues se cree un curso denominado 6.12 Steam con unas categorías
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padre correspondientes al primer, segundo y tercer trimestre y unas categorías secundarias con el
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nombre de la situación de aprendizaje que ya había diseñado, en este caso era Lego Creators. Además
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se nos pedía la elaboración de dos actividades interactivas de tipo H5P para el primer y segundo
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trimestre y un cuestionario de opción múltiple como evaluación final en el último. Voy a mostrar
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las actividades que llevé a cabo. En el primer trimestre propuse una actividad de image sequencing
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en la que los alumnos tienen que ordenar los pasos necesarios para formar su kit Lego
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Spec Essentials según las instrucciones y pautas que se han dado previamente en clase.
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Bueno pues tendrían que ir ordenando las diferentes imágenes y con sus textos de
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ayuda correspondientes y al final pues tendrían un feedback en el momento en el que pulsaran el check.
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En el segundo trimestre se ha planteado una actividad de tipo flashcards en la que
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aparecen diferentes imágenes de los componentes electrónicos del kit con el que van a llevar a
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cabo el proyecto y deberían escribir cómo se denominan cada uno de ellos.
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Recibiendo también pues un feedback inmediato sobre los aciertos y errores que han tenido en
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sus respuestas. Y por último en el tercer trimestre se propone un cuestionario más tradicional de tipo
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opción múltiple con cuatro preguntas. Muy importante recalcarle a los chicos que deben
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de leer todas las opciones antes de seleccionar la correcta porque muchas veces esa precipitación
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que les acompaña pues hace que contesten de una manera muy rápida y sin reflexionar.
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Y bueno pues así quedan las preguntas propuestas. Se han incluido también imágenes para ayudar a su
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comprensión especialmente para los alumnos que tengan más dificultades y pues el alumno o la
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alumna simplemente tendría que ir seleccionando pues la respuesta correcta e ir pasando a la
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siguiente página o pregunta hasta que finalice el cuestionario y también una vez que lo envíe
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obtendría feedback de sus aciertos y errores en el momento. Y vamos a pasar ahora a presentar la
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última tarea que sería la tarea 5 que consiste en un canva en el que se refleja un espacio de
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actividades con diferentes ritmos de aprendizaje. En él lo primero que encontrarían mis alumnos
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sería bueno pues una serie de instrucciones explicadas de manera sencilla y clara sobre cómo
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recorrer este itinerario de actividades, pautas que además van a estar disponibles durante todo
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el tiempo para que si precisan retomarlas para aclarar cualquier cuestión pues puedan hacerlo.
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En el caso de la tarea 1 los alumnos se van a encontrar pues un vídeo en el que bueno de una
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manera adecuada a su nivel de comprensión van a explicarles qué es la robótica, qué disciplinas
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se integran en los proyectos de Steam, cuál es la aplicación o algunas de las aplicaciones actuales
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de este tipo de proyectos y bueno pues cuál es la finalidad última que obviamente va a ser la de
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mejorar la calidad de vida de las personas permitiendo no realizar tareas de una forma
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más sencilla, rápida, precisa y con menos esfuerzo.
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En el caso de la tarea 2 nos vamos a encontrar con un Geniali que es una actividad bueno pues
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muy conocida y que además a los chicos les gusta muchísimo. Tenemos generales de muchos tipos en
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este caso bueno pues como nuestros talleres de tecnología y robótica pues la temática obviamente
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está relacionada con ello y aquí además bueno pues a la hora de responder
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añadido a si han acertado o no la respuesta los alumnos van a poder ver una información digamos
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una retroalimentación instantánea en el momento que nos va a servir bueno pues para repasar y para
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afianzar determinados contenidos que puede ser muy útil a modo de repaso también para todos los
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alumnos y especialmente para los que tienen más dificultades. Bueno pues el componente atractivo
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de cualquier actividad online es evidente y pues Geniali no es una excepción como podemos ver.
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En el caso de la tarea 3 he creado un cajud asegurándome en todo momento de la confidencialidad
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de los alumnos de hecho lo primero que aparece es una ruleta para poder seleccionar un nombre
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al azar y también me gustaría reseñar que luego a la hora de comenzar a jugar en la actividad he
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desactivado la opción del cronómetro para primar digamos la precisión a la hora de contestar y no
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bueno pues esa precipitación o esa premura en muchos casos que tienen los alumnos de estas
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edades simplemente por contestar el primero sin llegar incluso ni a leer bien las preguntas y en
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muchos casos también sin terminar de leer todas las respuestas disponibles con lo cual bueno pues
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esta también es un tipo de actividad que a ellos les gusta para cualquier tipo de actividad.
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Luego pasaríamos a la zona de repostaje si después de realizar el cajud hemos visto que
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hay determinados alumnos que no han asimilado bien todos los contenidos que hemos trabajado
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hasta ahora. En la zona de repostaje vamos a encontrar otro vídeo sencillito que en este
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caso además del audio tiene la ventaja de que la misma información que van a escuchar la tienen
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escrita con lo cual va a facilitar la comprensión de la información que en él se incluye. Si le
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gustaría también en este momento reseñar que tanto el vídeo de la tarea 1 como este de la
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zona de repostaje han sido incrustados directamente como archivos y no como enlaces de youtube puesto
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que ya en mi día a día he vivido determinadas situaciones digamos incómodas al aparecer
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determinada publicidad inadecuada para alumnos de esa edad previa a la reproducción del vídeo en
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sí que era el objetivo y de esta manera sencilla bueno pues evitamos ese tipo de circunstancias
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porque los alumnos van a acceder directamente al vídeo.
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Una vez pasado por la zona de repostaje si lo han precisado o en el caso de que no haya sido
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necesario pues pasarían directamente a la zona 4 en el que aparecería una tarea de tipo sopa
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y letras también con la temática de robótica que es el tema de nuestro taller y bueno pues los
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alumnos tendrían que buscar determinadas palabras relacionadas con todos los contenidos que se han
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estado viendo y además ha incluido la opción de que aparezcan determinadas imágenes que les
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pueden servir de ayuda o guía especialmente bueno pues aquellos alumnos que tienen mayor dificultad
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para resolverla pues había que seleccionar una palabra dentro de esta sopa de letras y
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luego asociarla con la imagen correspondiente y así hasta que resolviéramos por completo la
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actividad y bueno pues aquí también tenemos cinco vidas por si tenemos algún fallo que podemos
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continuar jugando sin problema y tenemos activada la opción de que si en un momento dado pues un
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alumno marca alguna casilla donde no hay ninguna palabra relativa al vocabulario que estamos
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buscando esas casillas van desapareciendo y también bueno pues facilita el hecho de que
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haya menos opciones donde buscar las palabras y así sea más fácil encontrarlas
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y por último tendríamos una tarea final en este caso pues se trata de un quiz y también elaborado
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como en el caso del cajote anterior pues van a tener que seleccionar un nombre al azar proporcionado
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por la aplicación para facilitar y garantizar el anonimato de nuestros alumnos menores de edad
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comenzaríamos contestando una serie de 20 preguntas algunas son de acción múltiple y
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otras de verdadero o falso sobre todo el contenido del taller y esta actividad es la que podríamos
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utilizar a modo de evaluación final también una de ellas y como vemos bueno pues aparece
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pues un enunciado una imagen pues alusiva a dicha cuestión y bueno pues en este caso
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cuatro opciones que los alumnos tendrían que responder y me gustaría también en este punto
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indicar que los alumnos no pueden ver cuando contestan si han acertado o no porque de mi
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experiencia sí que he visto en muchas ocasiones que hay determinadas alumnos especialmente digamos
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los que suelen tener dificultades que el momento que encadenan varios fallos seguidos digamos que
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acaban tirando la toalla y ya bueno pues acaban contestando las preguntas sin pensar y bueno pues
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un poco fruto del desánimo pues van contestando de una manera un poco al azar y la idea es pues
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evitar este tipo de circunstancias para que realmente sea una actividad que nos de información
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válida sobre el aprovechamiento del taller por parte de nuestros alumnos y bueno pues esta sería
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mi presentación de la tarea 6 espero que haya sido de su agrado y muchísimas gracias por su atención
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- Autor/es:
- YOLANDA SALCEDO NÚÑEZ
- Subido por:
- María Yolanda S.
- Licencia:
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- Visualizaciones:
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- Fecha:
- 9 de noviembre de 2023 - 11:33
- Visibilidad:
- Clave
- Centro:
- CPR INF-PRI-SEC LA SALLE - SAGRADO CORAZÓN
- Duración:
- 15′ 33″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
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- Tamaño:
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