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VÍDEO TAREA 6 CDD A2 - Contenido educativo
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En este vídeo voy a explicar brevemente las distintas tareas realizadas en el área 3, 4 y 5 del curso de acreditación A2.
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En primer lugar, tenemos la infografía realizada sobre la situación de aprendizaje de los barcos flotan.
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Introducimos el tema con un enlace a un cuento llamado el barco de papel,
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lo que nos lleva a preguntarnos por qué flotan los barcos, qué otras cosas flotan y qué cosas se unen.
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A partir de aquí realizarán sus hipótesis.
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Después les presentamos a través de otro enlace un vídeo en el que los niños ven de una manera muy sencilla el principio de Arquímedes
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y seguidamente presentamos el experimento que vamos a realizar en el aula.
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Este experimento después tendrán que realizar esta ficha en la que ellos tendrán que ir poniendo qué objetos son los que flotan y qué objetos son los que se hunden.
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Para terminar tenemos una foto en la que ya hemos realizado el experimento y se ven cuáles son esos objetos.
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La tarea 4 consiste en un libro de calificaciones.
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Este libro de calificaciones está realizado en el aula virtual y consta de una primera evaluación, una segunda evaluación y una tercera evaluación o evaluación final.
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En la primera evaluación tenemos una actividad H5P en la que los alumnos tendrán que responder a una actividad de verdadero o falso.
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En la segunda evaluación tendrán una actividad en la que tendrán que elegir una de las tres respuestas que será la correcta.
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Y por último en la evaluación final tienen un cuestionario que también tendrán que elegir cuál es la respuesta correcta.
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Por último, tenemos en la sección 5, el final, el espacio de actividades con ritmos distintos de aprendizaje.
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Esto consiste en un PowerPoint en el que tiene diferentes enlaces.
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El primer enlace nos lleva a la mediateca en el que les presenta cuáles son las instrucciones para realizar las distintas actividades.
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Después tenemos en el punto 1 un vídeo que es de YouTube en el que les enseña cómo se realiza el experimento con el agua.
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En el punto 2 tienen un vídeo que es un enlace a Geniali y es un juego parecido al de la OCA en el que aparecen objetos piratas que se pueden hundir o pueden flotar.
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Aquí jugarán en equipos y podrán ellos ir diciendo dónde caigan, qué objeto se hunde o qué objeto flota.
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En el vídeo de repostaje tenemos otro vídeo en el que les vuelve a explicar el experimento que vamos a realizar y que hemos realizado en el aula.
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En el punto 4 es otro vídeo explicativo más fácil que el principio de Arquímedes
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Y por último tenemos la meta que es un juego de Twitzy en el que les muestra la foto de un objeto
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y deben clicar si se hunde o flota
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Y con esto concluyo el vídeo de presentación de las tareas 3, 4 y 5 del curso realizado
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Gracias por su atención
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- Autor/es:
- MARÍA ANTONIA LAHERA FERNÁNDEZ
- Subido por:
- M.antonia L.
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial
- Visualizaciones:
- 11
- Fecha:
- 12 de junio de 2023 - 21:28
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- CP INF-PRI EMPERADOR CARLOS V
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1092x614 píxeles
- Tamaño:
- 76.48 MBytes