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Probabilidad
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Hola chicos, ¿qué tal estáis? Hoy vamos a ver la probabilidad y fracciones, es decir,
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cómo vamos a poner la probabilidad de una experiencia aleatoria. Sabéis que una experiencia
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aleatoria es, por ejemplo, lanzar un dado, coger una carta de una baraja, coger una bola de una
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bolsa o de una urna en la que hay bolas de varios colores... Esa es una experiencia aleatoria, no sé
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lo que me va a salir, no sé qué va a pasar. Entonces vamos a ver cómo se pone la probabilidad
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de estas experiencias aleatorias. Aquí tenéis cómo se pondría, que es decir, la probabilidad
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que se representa con una p es igual a los números de casos favorables entre los números
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de casos posibles. Vamos a verlo con ejemplos que seguro que os queda más claro.
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Mirad, yo voy a lanzar un dado. Imaginaros que lanzo un dado y quiero saber la probabilidad
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de que me salga, por ejemplo, el número 3. Pues voy a poner que la probabilidad es igual.
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Número de casos favorables de cuando tiro un dado y tener un 3
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¿Cuántos casos favorables hay? Hay uno, ¿no?
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Números de casos posibles, pues está, que me salga uno, que me salga dos, el tres, el cuatro, el cinco y el seis
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¿Cuántos casos posibles hay? Seis
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Pues uno entre seis
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Y esto sería igual a 0,166. Esta sería la probabilidad de lanzar un dado y sacar un 3.
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La probabilidad de un número siempre va a estar entre el 0 y 1.
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Cuanto mayor sea la probabilidad, es decir, cuanto más se acerque al 1, siempre me va a dar 0, algo.
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Entonces, cuando más se acerca al 1, quiere decir que la probabilidad de que ocurra ese suceso es mayor
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En este caso, pues me ha quedado muy bajita la probabilidad
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O sea que, pues bueno, no es muy grande la probabilidad de sacar un 3 cuando lo han fundado
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Vamos a poner otro caso
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Imaginaros que quiero saber la probabilidad de sacar un rey en una baraja de cartas
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Pues voy a decir, la probabilidad es igual al número de casos favorables
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¿Cuántos reyes hay en una baraja de cartas? Cuatro
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Y los números de casos posibles en una baraja de 40 cartas, una baraja española
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¿Cuántos casos posibles hay? Pues 40
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Ahora, ¿esto a qué sería igual? A 0,1. O sea, la probabilidad de sacar en una baraja de cartas española un rey, da igual que sea el rey de oros, el rey de espadas, da igual. Es 0,1.
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Mirad, ahora voy a decir la probabilidad de sacar en una baraja de cartas
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Una carta que no sea rey
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Me da igual la que sea, me da igual que sea una sota, un caballo, el 7 de espadas, da igual
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Entonces, números de casos favorables
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Pues todos los casos menos los reyes, ¿no?
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que como hay cuatro reyes, pues 40 menos 4 serían 36.
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O sea, los números de casos favorables de no sacar un rey son 36.
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¿Cuántos casos posibles hay?
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40.
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Esto que me daría igual a 0,9.
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Si os dais cuenta, la probabilidad de sacar una carta que no sea un rey es bastante grande, ¿verdad?
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Fijaros que diferencia con la probabilidad de sacar un rey
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Pero lo que quiero que os deis cuenta es que siempre va a estar entre el 0 y el 1
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Y esto nos sirve para los dados, para las cartas, para cualquier experiencia aleatoria que nosotros podamos imaginar
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- Autor/es:
- Gema S.
- Subido por:
- Gema S.
- Licencia:
- Reconocimiento - Compartir igual
- Visualizaciones:
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- Fecha:
- 29 de mayo de 2020 - 0:10
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- CP INF-PRI DANIEL MARTIN
- Duración:
- 04′ 41″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1280x720 píxeles
- Tamaño:
- 411.08 MBytes