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TINKERCAD - GIRAR OBJETOS
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TINKERCAD - GIRAR OBJETOS
bien una cosa muy interesante es que los objetos también los podemos girar de manera muy sencilla
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vale si queremos girar veis este objeto en este eje además nos marca como fijaros imaginaos que
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yo quiero mover 45 grados veis pero yo puedo seguir dándole aquí vale y lo puedo girar todo
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lo que quiera veis que me va abarcando la zona roja el filo que yo estoy haciendo vale lo podéis
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girar como queráis en ese sentido si por el contrario lo queréis girar de este sentido de
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aquí, veis, lo puedes también como
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poner en otra posición, veis
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o tumbar en otra posición, como
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queráis, veis, lo podéis girar en un sentido o en otro
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y luego ya solamente nos faltaría este de aquí
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este que ya lo hemos visto
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y, vale, este de aquí
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este de aquí
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y al final lo dejaríamos
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el
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de pico, vale, ahora mismo
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si veis está por debajo del plano
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pero sería muy fácil, pues yo levanto, veis que aquí pone
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menos 5, menos 4, menos 3, menos 2
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menos 1, es 0, sería justamente
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así, es una figura que sería un cubo puesto así de punta, ¿vale? Ya veis que tenéis esos tres ejes para girar, ¿vale?
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Aquí tenéis uno, aquí tenéis otro y aquí tenéis el otro, ¿vale? Es muy fácil, solo así rápidamente te pone el plano.
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- Materias:
- Tecnología
- Autor/es:
- CHEMA González
- Subido por:
- Cp fernandezdecord madrid
- Licencia:
- Reconocimiento - No comercial - Compartir igual
- Visualizaciones:
- 246
- Fecha:
- 9 de mayo de 2020 - 22:50
- Visibilidad:
- URL
- Centro:
- CP INF-PRI GONZALO FERNANDEZ DE CORDOBA
- Duración:
- 01′ 34″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 116.69 MBytes