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Tema 2. Pecera Nivel Aprendiz - Contenido educativo

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Subido el 14 de abril de 2021 por tic.ismie

994 visualizaciones

Videotutorial correspondiente al Bloque 2 del Curso tutorizado de formación en línea "Trabaja el pensamiento computacional en E. Primaria: del unplugged a Scratch 3.0" impartido por el Dpto. TIC del CRIF Las Acacias

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¡Hola a todas y a todos! Vamos a comenzar a hacer nuestro ejercicio del fondo marino o la pecera. 00:00:00
En este primer nivel lo que vamos a hacer va a ser poner un fondo y elegir tres personajes para nuestro ejercicio. 00:00:20
Pues mira, vamos a empezar por el principio, vamos a agregar un fondo. 00:00:29
Aquí abajo a la derecha tenéis elegir un fondo y podéis hacer cuatro opciones, 00:00:32
o cargar un fondo que tengáis vosotros una imagen o uno que nos ponga por sorpresa, 00:00:36
uno que dibujéis o uno que vamos a elegir. 00:00:42
Nosotros vamos a elegir esta opción ahora mismo que va a ser la de elegir un fondo marino, 00:00:45
que los hay, está en inglés, Underwater, vamos a elegir Underwater 2, el segundo. 00:00:49
El gato no lo necesitamos porque no es un animal marino, lo vamos a eliminar aquí en esta papelera, 00:00:55
lo eliminamos, igual vamos a elegir tres animales marinos, 00:00:59
Le vamos a dar a igual, a elegir un objeto, aquí podemos por categorías seleccionar un poquito los personajes y mirar algo muy importante es que hay muchos personajes que tienen diferentes disfraces, depende de cada uno de ellos tiene diferentes disfraces y hay una partícula que a nosotros nos va a interesar mucho que son los peces que lo que hay que dentro de su propio pez hay cuatro disfraces que son cuatro peces diferentes. 00:01:02
Yo voy a elegir este y nos sale aquí el pez Nemo. 00:01:31
Yo si duplico este personaje voy a tener dos Nemos, pero si yo llego aquí a disfraces y le doy a este pez azul, 00:01:35
ya veis que ahora tengo un pez azul, veis, y un pez naranja. 00:01:42
Es importante que tengáis en cuenta esto, que tenéis aquí la parte del código de los disfraces y de los sonidos de cada uno de los personajes. 00:01:49
Ahora, por elegir uno más, vamos a entrar también a elegir un tercer personaje 00:01:57
y vamos a elegir, por ejemplo, en animales, el shark. 00:02:00
¿Vale? Un tiburón muy grande. 00:02:07
Y lo que vamos a hacer es decir un poquito 00:02:12
dónde queremos que estén ubicados nuestros personajes. 00:02:16
Mirad, cuando colocáis el nombre de vuestro personaje, 00:02:21
seleccionándolos aquí, veis que tiene una posición en X, en Y y en Y, porque aquí hay un eje de coordenadas que no se ve, 00:02:25
que aquí tiene el punto 0,0 y tiene como 240 puntos en X en positivo, menos 240 en negativo, 00:02:33
tiene 180 en Y en positivo y 180 en negativo, para que os hagáis una idea de cómo funciona un poquito el eje de coordenadas. 00:02:41
En este caso, nuestro pez naranja está en el menos 152 en X y en Y está diciendo 14. 00:02:48
Pues mirad, pero si vais a movimiento, tenéis ese bloque aquí, exactamente, en la posición. 00:02:54
Y según lo vais cambiando, os dais cuenta que este bloque va cambiando. 00:03:00
Pero si yo pulso este bloque ahora, lo que hace es llevarme la posición, porque yo quiero que el pez esté en esa posición. 00:03:04
Pues ya está, le voy a poner bandera verde y cada vez que mi pez esté ahí, se posicione. 00:03:09
Igual vamos a hacer con el pez azul y con el tiburón, ¿vale? 00:03:14
Igual vamos a ir a sacar la bandera verde y le vamos a sacar el ir a esa posición. 00:03:22
Si yo descoloco estos personajes, le doy la bandera verde, me lo vuelve a colocar. 00:03:27
Esa es una parte muy importante. 00:03:31
Bueno, pues hasta aquí el nivel 1 de esta pecera, de este fotomarino. 00:03:32
Y espero que lo hayáis hecho muy bien y mucho ánimo para el siguiente nivel. 00:03:40
CC por Antarctica Films Argentina 00:03:44
Idioma/s:
es
Autor/es:
Dpto. TIC del CRIF Las Acacias
Subido por:
tic.ismie
Licencia:
Reconocimiento - Compartir igual
Visualizaciones:
994
Fecha:
14 de abril de 2021 - 13:11
Visibilidad:
URL
Enlace Relacionado:
https://formacion.educa.madrid.org/
Centro:
ISMIE
Duración:
03′ 49″
Relación de aspecto:
1.78:1
Resolución:
1920x1080 píxeles
Tamaño:
265.25 MBytes

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