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Tema 2. Scrolling Nivel Ninja - Contenido educativo
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Videotutorial correspondiente al Bloque 2 del Curso tutorizado de formación en línea "Trabaja el pensamiento computacional en E. Primaria: del unplugged a Scratch 3.0" impartido por el Dpto. TIC del CRIF Las Acacias
bueno pues vamos a por el nivel número 2 de este juego de scrolling y lo que vamos a hacer como
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hemos dicho antes va a ser programar a esta mariposa el juego directamente lo que pasa
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siempre es que esta mariposa o este personaje en este caso el pajarito va cayendo siempre
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tiene un movimiento siempre de caída y si no te vamos a la tecla espacio pues este personaje va
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subiendo, entonces eso es lo que va a hacer
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que podamos escaparnos
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de esos bloques que nos van apareciendo
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bueno pues como siempre vamos a empezar
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con nuestra bandera verde y vamos a
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posicionar a nuestro personaje
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aquí en el escenario
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mirad, la posición que tiene ahora
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es bastante
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buena, lo único que yo
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aquí le pondría
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el nivel 0
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para que esté justo en la mitad
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de nuestro escenario
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y ahora lo que vamos a
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hacer va a ser fijar el tamaño, aunque aquí lo hemos puesto, pero aquí en apariencia hay un bloque
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que pone fijar el tamaño al 100%, no, vamos a ponerlo
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al 15%, para que ya nuestro tamaño sea un poquito más real
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y lo que le vamos a decir ahora
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es que haga esa caída siempre
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vamos a hacer un por siempre, y aquí en movimientos hay un bloque
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que se llama sumar en i, 10, en este caso no vamos a sumar 10, vamos a sumar
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en negativo. Le vamos a dar, por ejemplo, menos 1,5. Os recuerdo que esta coma tiene que ser un punto, ¿vale?
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Si no, no funcionaría. 1,5. Si veis ahora, yo cuando digo bandera verde, ya nuestra mariposa va a estar cayendo
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continuamente. Hemos dicho que para que se levante, al tocar la tecla espacio, iba a subir. Por ejemplo,
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¿Pero cuánto puedo subir? Pues mira, vamos a ver aquí, por ejemplo, 15.
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Vamos a darle directamente aquí, a ver qué tal.
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¿Veis? Bien, pues eso sería más o menos lo que podría subir.
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Estaría bien, pues vamos a los bloques de eventos y al presionar la tecla espacio, que suba el 15, ¿veis?
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Yo según le doy al espacio va subiendo y si suelto va cayendo hacia abajo.
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Vale, pues aquí estaría casi casi programada nuestra mariposa.
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solamente nos faltaría el sensor que al tocar con este objeto que tenemos que dibujar en el siguiente nivel
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pues detenga el juego, pero el nivel 2 está superado ya
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espero que lo hagáis muy bien, que seguro que lo estéis haciendo y mucho ánimo
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- Idioma/s:
- Autor/es:
- Dpto. TIC del CRIF Las Acacias
- Subido por:
- tic.ismie
- Licencia:
- Reconocimiento - Compartir igual
- Visualizaciones:
- 747
- Fecha:
- 14 de abril de 2021 - 13:57
- Visibilidad:
- URL
- Enlace Relacionado:
- https://formacion.educa.madrid.org/
- Centro:
- ISMIE
- Duración:
- 02′ 46″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 142.78 MBytes