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Tema 2. Scrolling Nivel Maestro Samurái - Contenido educativo
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Videotutorial correspondiente al Bloque 2 del Curso tutorizado de formación en línea "Trabaja el pensamiento computacional en E. Primaria: del unplugged a Scratch 3.0" impartido por el Dpto. TIC del CRIF Las Acacias
bueno como os he comentado anteriormente vamos a pasar al nivel 4 donde vamos a acabar nuestro
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juego de scrolling para ello vamos a vamos a programar nuestro nuestro objeto el cual lo
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primero que le vamos a decir es que al presionar la bandera verde lo que tiene que hacer es
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esconderse. Se tiene que esconder
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para que no aparezca
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y que
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por siempre
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haga esta acción. Fijaros.
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Que espere 5 segundos hasta que
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nos habituemos un poquito al juego
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y que cree un clon
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de sí mismo. Mirad, el clon
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lo que hace es un duplicado de este
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objeto. Para que no tengamos que repetir o
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dibujar un montón de veces este mismo
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objeto, lo que hace es duplicarlo
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repetida a veces.
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Una repetida a veces, la que queramos.
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En este caso va a repetir una de las cinco disfraces que tenemos hecho.
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¿Cómo va a repetir este objeto?
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Al comenzar el clon, este clon que hemos creado aquí,
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aquí ponen este bloque.
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Lo que va a hacer es cambiar disfraz.
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¿Qué disfraz?
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Hemos creado cinco, ¿verdad?
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Pues nos vamos a operaciones y aquí hay un bloque que pone
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número aleatorio entre uno y diez.
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No, entre uno y cinco,
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que son los disfraces que nosotros tenemos hechos.
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Y ahora, muy importante, tenemos que colocar nuestro bloque en la posición, por ejemplo, aquí, ¿veis? Aquí, que se vea un poquito al principio nada más, ¿vale? Aquí, ¿veis ahí? Vale, pues mirad, la posición es esta, ¿la veis? 250 y 7, vamos a poner 0 para que sea en el centro, ¿vale? Esa sería la posición a la que se iría, pero acordaros que estaba escondido, lo tenemos que mostrar.
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y hacia dónde queremos que vaya, pues fijaros
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tiene que ir por aquí, por aquí, por aquí, por aquí
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y al llegar más o menos aquí
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porque se vaya
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ahí, más o menos ahí
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¿vale? al llegar ahí
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al menos 231
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0, pues que
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desaparezca, bueno, mira, pues vamos a poner
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un bloque nuevo que se llama delizar
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delizar durante, por ejemplo, 8 segundos
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cuanto más segundo le pongáis
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esto, más desprecio va a ir avanzando
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cuando menos segundo le pongáis aquí
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Más rápido va a ir
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¿Vale?
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Le ponéis aquí
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En id 0 también
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Entonces
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Ya vais a ver
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Cómo
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Este
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Este
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Clon va a ir avanzando hasta ahí
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Lo que tenemos que hacer ahora
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Es tener
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Tenemos que poner
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Detener este
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Perdón
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Detener
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Eliminar este clon
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¿Vale?
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Cuando aparezca
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Mirad que ahora
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Si os dais cuenta
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Nuestro
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Bloque
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Va a esperar 5 segundos
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Y ya va avanzando
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Nosotros con la mariposa
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Tenemos que ir subiendo
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y si nos tocara
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perderíamos, en este caso
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todavía no porque no hemos programado
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el sensor
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cuando elimina, pero veis que perfectamente
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ya nuestro juego está funcionando
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solamente nos falta el último toque
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final, que es la mariposa
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aquí en el por siempre tenemos
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que meter un sensor
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dentro de un sí, sí
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el sensor
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tocando el color
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¿cómo hacemos para sacar
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el color? Pues mirad, tenemos que mostrar, tenemos que hacer mostrar un color rojo, ¿vale?
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De nuestro objeto. Pulsamos aquí, le damos aquí a este de aquí abajo y tocamos el rojo
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y ya coloca aquí el rojo. ¿Qué vamos a hacer si pasara esto? Vamos a detener todo, el juego
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se acaba. Recordad que aquí tenemos que dar aquí a esto, colocarlo bien y bueno, pues
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vamos a empezar
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nuestro juego, ¿vale?
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Yo voy a dar aquí al espacio
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a ver cuando aparece
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yo voy a intentar mantener aquí para que no se caiga
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mucho la mariposa y no me pille
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¿veis? Ya estoy sorteando
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bien
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no me da tiempo a caer
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esto lo único que tenemos que hacer es
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jugar un poquito con la caída
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o incluso quizás
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la posición de la mariposa
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está muy muy para allá
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a lo mejor tenemos que traerla un poquito más para acá
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Veis la posición en la que está
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Que es menos 191, pues le ponemos aquí menos 190
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Vamos a probar aquí
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Que a lo mejor aquí sí que nos da más tiempo a poder jugar
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Vamos a empezar
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Todos esos son retoques que podéis hacer
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Incluso también le podéis decir
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Que en vez de sumar 15, sume 20
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O que al bajar
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En vez de bajar 1,5, que baje 2
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Entonces bueno, podéis ir probando
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Y pasando, son retoques finales
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Que también están muy bien
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Para todos los juegos
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Bueno, pues hasta aquí nuestro juego de scrolling
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nuestro butterfly
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el flap your butterfly
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y
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nada, espero que os haya gustado y que
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sigáis trabajando también en el curso
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- Dpto. TIC del CRIF Las Acacias
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- 14 de abril de 2021 - 13:54
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