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03 CONTADORES
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Los contadores son una forma de uso de las variables que utilizamos para crear algoritmos y simplificar los programas.
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Vamos a verlo con un ejemplo.
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Imaginaros que quiero que el gato me diga los números del 1 al 10.
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La primera idea que se nos ocurre es decir, bueno, al presionar la bandera verde, al hacer clic en la bandera verde,
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vamos a decir el número 1, luego vamos a decir el número 2.
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Y así vamos a hacer todos los números.
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Vamos a poner un tiempo más cortito para que cuando lo ejecutemos no se nos haga muy pesado.
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Vamos a ir duplicando y cambiando los números.
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Uno, dos, tres, cuatro, cinco, seis, siete, ocho, nueve y diez.
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Vamos a ejecutar el programa. Al presionar la bandera verde, vemos que va exponiendo todos los números, desde el 1 hasta el 10.
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Esto para 10 números es factible. Si os digo que tenemos que mostrar los números del 1 al 100, pues ya se hace un poco pesado.
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Si fuera del 1 al 1000, pues mucho más pesado. ¿Cómo podemos simplificar esto?
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Nos vamos a crear una variable.
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Variables, pulsamos en crear una variable y le vamos a dar el nombre contador.
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Esta variable al iniciar nuestro programa va a tener un valor cero.
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Siguiente paso, vamos a hacer que el contador sume uno.
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Entonces en la variable vamos a guardar el número uno.
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Y al gato le vamos a decir que nos diga el contenido de la variable.
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Nos venimos a variables, cogemos el bloque variable y le vamos a decir que nos diga que contiene la variable.
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¿Durante cuánto tiempo? 0,3.
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Ahora no tiene sentido volver a poner el bloque sumar a contador y volver a decir contador,
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sino que si esto que hemos hecho lo repetimos 10 veces, es decir, yo cojo estos dos bloques y los meto en un repetir.
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Y le digo que lo repita 10 veces.
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Pues, ¿qué es lo que va a hacer? Al hacer clic en la bandera verde, en contador vamos a guardar el número 0.
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Primera vez que repito, entro aquí, contador que valía 0, le sumo un 1, ahora vale 1, con lo cual voy a mostrar lo que contiene contador 1, 1, muestro el número 1 durante 3 segundos.
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vuelvo al inicio del repetir y repito una segunda vez
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en esta segunda vez sumo al contador otra vez el número 1
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si en contador había un 1 si le sumo un 1 ahora tengo un 2
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entonces voy a decir el número 2 durante 3 segundos
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como esto lo voy a hacer 10 veces me va a reproducir los números del 1 al 10
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vamos a verlo pues este es el uso que tiene el contador
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ir aumentando su valor en una unidad o en tantas unidades como yo indique aquí, si lo que quiero es disminuir pues simplemente tendría que poner aquí un valor negativo en lugar de un valor positivo.
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- Etiquetas:
- Código Escuela 4.0_M
- Subido por:
- Ce40 madrid
- Licencia:
- Reconocimiento - Compartir igual
- Visualizaciones:
- 8
- Fecha:
- 12 de marzo de 2025 - 12:58
- Visibilidad:
- Público
- Centro:
- C RECURSOS Código Escuela 4.0
- Duración:
- 04′ 09″
- Relación de aspecto:
- 1.78:1
- Resolución:
- 1920x1080 píxeles
- Tamaño:
- 18.70 MBytes