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Programa con Scratc un objeto como un portero para que se mueva al azar y pare penaltis.
Juega al pong programando con Scratch en tu tablet usando deslizar hacía el puntero del ratón.
Añade efectos cambiando la apariencia de tus objetos programando con Scratch para hacer las actividades más atractivas.
Programa con Scratch para jugar al pong contra la máquina.
Programa con Scratch para que tu portero se lance a parar un penalti. Vive la emoción del fútbol.
Vive la emoción de tirar un penalti programando con Scratch a tu portero.
Predice el futuro programando con Scratch utilizando los bloques de matemáticas y los cambios de dirección.
Juega al Pong contra la máquina, programando con Scratch en tu Tablet
Imita el juego del pong clásico programando con Scratch añadiendo sonidos, pantalla de inicio, marcador
Programa con Scratch el juego del pong y mueve las raquetas usando las teclas del PC
Programa con Scratch para que tu personaje tenga gravedad en cualquier punto de la superficie de la Tierra
Cambia los parámetros de la gravedad con Scratch para que tu personaje caiga hacia arriba.
Programa la gravedad de tu personaje de Scratch para que se mueva volando por el fondo.
Aprende a conducir tu robot TrueTrue con el Jostick y cambia las luces y la velocidad.
Presentación del proyecto RetoTech 2025 de la Fundación ENDESA programando con Bitbloq
Conecta dos placas micro:bit por radio y conduce tu robot micro:rover
Realiza trofeos con la cortadora laser (Inkscape) o pegatinas con un plotter (Silhouete Studio)
Programa con Scratch objetos que giran e interaccionan con otros objetos.
Programa con Scratch monedas para recoger y puntuar en tu juego.
Crea un personaje que rueda desplazándose y salta en tu juego de Scratch
Programa con Scratch un juego de saltos y recoger monedas para tus alumnos de primer ciclo de primaria.
Prepara juegos con Scratch de saltos para tu semana cultural
Mueve un murciélago por una caverna teniendo en cuenta la gravedad programando con Scratch.
Añade la aceleración de la gravedad a tus programas de Scratch modificando la velocidad en Y